InputMethodManager.AcceptStylusHandwritingDelegation Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
AcceptStylusHandwritingDelegation(View) |
Принимает и запускает сеанс рукописного ввода пера в представлении делегата, если делегирование запуска рукописного ввода ранее было запрошено с помощью |
AcceptStylusHandwritingDelegation(View, String) |
Принимает и запускает сеанс рукописного ввода пера в представлении делегата, если ранее было запрошено делегирование запуска рукописного ввода с помощью |
AcceptStylusHandwritingDelegation(View)
Принимает и запускает сеанс рукописного ввода пера в представлении делегата, если делегирование запуска рукописного ввода ранее было запрошено с помощью #prepareStylusHandwritingDelegation(View)
от делегатора.
[Android.Runtime.Register("acceptStylusHandwritingDelegation", "(Landroid/view/View;)Z", "", ApiSince=34)]
public bool AcceptStylusHandwritingDelegation (Android.Views.View delegateView);
[<Android.Runtime.Register("acceptStylusHandwritingDelegation", "(Landroid/view/View;)Z", "", ApiSince=34)>]
member this.AcceptStylusHandwritingDelegation : Android.Views.View -> bool
Параметры
- delegateView
- View
представление делегата, которое может получать входные данные через InputConnection
, для которого #startStylusHandwriting(View)
будет вызываться.
Возвращаемое значение
true
Значение , если представление принадлежит к тому же пакету приложения, который используется в #prepareStylusHandwritingDelegation(View)
, и сеанс рукописного ввода может запуститься.
- Атрибуты
Комментарии
Принимает и запускает сеанс рукописного ввода пера в представлении делегата, если делегирование запуска рукописного ввода ранее было запрошено с помощью #prepareStylusHandwritingDelegation(View)
от делегатора.
Примечание. Если делегатор и делегат находятся в разных пакетах приложений, используйте #acceptStylusHandwritingDelegation(View, String)
вместо него .
Части этой страницы являются изменениями, основанными на работе, созданной и совместно используемой проектом и используемой в соответствии с условиями, Creative Commons 2.5 Attribution License Creative Commons 2.5 Attribution License.
Применяется к
AcceptStylusHandwritingDelegation(View, String)
Принимает и запускает сеанс рукописного ввода пера в представлении делегата, если ранее было запрошено делегирование запуска рукописного ввода с помощью #prepareStylusHandwritingDelegation(View, String)
te делегатора и представление принадлежит указанному пакету делегата.
[Android.Runtime.Register("acceptStylusHandwritingDelegation", "(Landroid/view/View;Ljava/lang/String;)Z", "", ApiSince=34)]
public bool AcceptStylusHandwritingDelegation (Android.Views.View delegateView, string delegatorPackageName);
[<Android.Runtime.Register("acceptStylusHandwritingDelegation", "(Landroid/view/View;Ljava/lang/String;)Z", "", ApiSince=34)>]
member this.AcceptStylusHandwritingDelegation : Android.Views.View * string -> bool
Параметры
- delegateView
- View
представление делегата, которое может получать входные данные через InputConnection
, для которого #startStylusHandwriting(View)
будет вызываться.
- delegatorPackageName
- String
имя пакета делегатора, обрабатывающего начальный штрих пера.
Возвращаемое значение
true
Значение , если представление принадлежит разрешенному пакету делегата, объявленному в #prepareStylusHandwritingDelegation(View, String)
и может начаться сеанс рукописного ввода.
- Атрибуты
Комментарии
Принимает и запускает сеанс рукописного ввода пера в представлении делегата, если ранее было запрошено делегирование запуска рукописного ввода с помощью #prepareStylusHandwritingDelegation(View, String)
te делегатора и представление принадлежит указанному пакету делегата.
Примечание. Если делегатор и делегат находятся в одном пакете приложения, используйте #acceptStylusHandwritingDelegation(View)
вместо этого.
Части этой страницы являются изменениями, основанными на работе, созданной и совместно используемой проектом и используемой в соответствии с условиями, Creative Commons 2.5 Attribution License Creative Commons 2.5 Attribution License.