Toast.MakeText Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
MakeText(Context, ICharSequence, ToastLength) |
Создайте стандартное всплывающее уведомление, содержащее только текст. |
MakeText(Context, Int32, ToastLength) |
Создайте стандартное всплывающее уведомление, содержащее только текст из ресурса. |
MakeText(Context, String, ToastLength) |
Создайте стандартное всплывающее уведомление, содержащее только текст. |
MakeText(Context, ICharSequence, ToastLength)
Создайте стандартное всплывающее уведомление, содержащее только текст.
[Android.Runtime.Register("makeText", "(Landroid/content/Context;Ljava/lang/CharSequence;I)Landroid/widget/Toast;", "")]
public static Android.Widget.Toast? MakeText (Android.Content.Context? context, Java.Lang.ICharSequence? text, Android.Widget.ToastLength duration);
[<Android.Runtime.Register("makeText", "(Landroid/content/Context;Ljava/lang/CharSequence;I)Landroid/widget/Toast;", "")>]
static member MakeText : Android.Content.Context * Java.Lang.ICharSequence * Android.Widget.ToastLength -> Android.Widget.Toast
Параметры
- context
- Context
Используемый контекст. Обычно объект android.app.Application
или android.app.Activity
.
- text
- ICharSequence
Текст для отображения. Может быть отформатирован текст.
- duration
- ToastLength
Продолжительности отображения сообщения. #LENGTH_SHORT
или #LENGTH_LONG
Возвращаемое значение
- Атрибуты
Комментарии
Создайте стандартное всплывающее уведомление, содержащее только текст.
Части этой страницы являются изменениями, основанными на работе, созданной и совместно используемой проектом Android и используемой в соответствии с условиями, Creative Commons 2.5 Attribution License.
Применяется к
MakeText(Context, Int32, ToastLength)
Создайте стандартное всплывающее уведомление, содержащее только текст из ресурса.
[Android.Runtime.Register("makeText", "(Landroid/content/Context;II)Landroid/widget/Toast;", "")]
public static Android.Widget.Toast? MakeText (Android.Content.Context? context, int resId, Android.Widget.ToastLength duration);
[<Android.Runtime.Register("makeText", "(Landroid/content/Context;II)Landroid/widget/Toast;", "")>]
static member MakeText : Android.Content.Context * int * Android.Widget.ToastLength -> Android.Widget.Toast
Параметры
- context
- Context
Используемый контекст. Обычно объект android.app.Application
или android.app.Activity
.
- resId
- Int32
Идентификатор используемого строкового ресурса. Может быть отформатирован текст.
- duration
- ToastLength
Продолжительности отображения сообщения. #LENGTH_SHORT
или #LENGTH_LONG
Возвращаемое значение
- Атрибуты
Исключения
Комментарии
Создайте стандартное всплывающее уведомление, содержащее только текст из ресурса.
Документация по Java для android.widget.Toast.makeText(android.content.Context, int, int)
.
Части этой страницы являются изменениями, основанными на работе, созданной и совместно используемой проектом Android и используемой в соответствии с условиями, Creative Commons 2.5 Attribution License.
Применяется к
MakeText(Context, String, ToastLength)
Создайте стандартное всплывающее уведомление, содержащее только текст.
public static Android.Widget.Toast? MakeText (Android.Content.Context? context, string? text, Android.Widget.ToastLength duration);
static member MakeText : Android.Content.Context * string * Android.Widget.ToastLength -> Android.Widget.Toast
Параметры
- context
- Context
Используемый контекст. Обычно объект android.app.Application
или android.app.Activity
.
- text
- String
Текст для отображения. Может быть отформатирован текст.
- duration
- ToastLength
Продолжительности отображения сообщения. #LENGTH_SHORT
или #LENGTH_LONG
Возвращаемое значение
Комментарии
Создайте стандартное всплывающее уведомление, содержащее только текст.
Части этой страницы являются изменениями, основанными на работе, созданной и совместно используемой проектом Android и используемой в соответствии с условиями, Creative Commons 2.5 Attribution License.