SCNAction.Run Метод

Определение

Перегрузки

Run(Action<SCNNode>)

Создает действие, выполняющее другое действие.

Run(Action<SCNNode>, DispatchQueue)

Создает действие, которое выполняет другое действие в очереди диспетчеризации.

Run(Action<SCNNode>)

Создает действие, выполняющее другое действие.

[Foundation.Export("runBlock:")]
public static SceneKit.SCNAction Run (Action<SceneKit.SCNNode> handler);
static member Run : Action<SceneKit.SCNNode> -> SceneKit.SCNAction

Параметры

handler
Action<SCNNode>

Возвращаемое значение

Атрибуты

Применяется к

Run(Action<SCNNode>, DispatchQueue)

Создает действие, которое выполняет другое действие в очереди диспетчеризации.

[Foundation.Export("runBlock:queue:")]
public static SceneKit.SCNAction Run (Action<SceneKit.SCNNode> handler, CoreFoundation.DispatchQueue queue);
static member Run : Action<SceneKit.SCNNode> * CoreFoundation.DispatchQueue -> SceneKit.SCNAction

Параметры

handler
Action<SCNNode>

Возвращаемое значение

Атрибуты

Применяется к