UndoUnit Класс

Определение

Представляет одну единицу неотменяемой работы. Эта единица добавляется в стек отмены, и предоставляются методы для просмотра стека и выполнения операции отмены для каждой единицы.

public ref class UndoUnit abstract
public abstract class UndoUnit
type UndoUnit = class
Public MustInherit Class UndoUnit
Наследование
UndoUnit

Конструкторы

UndoUnit(EditingContext)

Инициализирует новый экземпляр класса UndoUnit.

Свойства

Description

Возвращает или задает описание этого блока отмены.

Методы

ApplyGlobalState()

Применяет сохраненный конструктор в качестве корневого конструктора.

Equals(Object)

Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.

(Унаследовано от Object)
GetHashCode()

Служит хэш-функцией по умолчанию.

(Унаследовано от Object)
GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.

(Унаследовано от Object)
Redo()

Повторяет содержимое, которое находится в этом блоке отмены.

SaveGlobalState()

Сохраняет текущий корневой конструктор.

ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)
Undo()

Отменяет содержимое, которое находится в этом блоке отмены.

Применяется к