AttributeUsageAttribute AttributeUsageAttribute AttributeUsageAttribute AttributeUsageAttribute Class

Определение

Определяет использование другого класса атрибутов.Specifies the usage of another attribute class. Этот класс не наследуется.This class cannot be inherited.

public ref class AttributeUsageAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public sealed class AttributeUsageAttribute : Attribute
type AttributeUsageAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class AttributeUsageAttribute
Inherits Attribute
Наследование
AttributeUsageAttributeAttributeUsageAttributeAttributeUsageAttributeAttributeUsageAttribute
Атрибуты

Комментарии

При определении собственного класса атрибутов можно управлять способом его использования путем размещения AttributeUsageAttribute в классе атрибута.When you are defining your own attribute class, you can control the manner in which it is used by placing an AttributeUsageAttribute on your attribute class. Указанный класс атрибута должен быть производным от Attribute, прямо или косвенно.The indicated attribute class must derive from Attribute, either directly or indirectly.

Классы атрибутов имеют позиционированные и именованные параметры.Attribute classes have positional and named parameters. Каждый открытый конструктор для класса атрибута определяет допустимую последовательность позиционированных параметров для этого класса.Each public constructor for an attribute class defines a valid sequence of positional parameters for that class. Именованные параметры определяются нестатическими, открытыми, а также полями и свойствами для чтения и записи класса атрибута.Named parameters are defined by the non-static, public, and read-write fields or properties of the attribute class.

Три свойства AttributeUsageAttribute задаются путем определения следующих параметров:The three properties of AttributeUsageAttribute are set by defining the following parameters:

Этот параметр позиционирования задает элементы программы, на которые может быть помещен указанный атрибут.This positional parameter specifies the program elements that the indicated attribute can be placed on. Набор всех возможных элементов, для которых можно поместить атрибут, указан в AttributeTargets перечислении.The set of all possible elements that you can place an attribute on is listed in the AttributeTargets enumeration. Можно объединить несколько AttributeTargets значений с помощью побитовой операции или, чтобы получить требуемое сочетание допустимых элементов программы.You can combine several AttributeTargets values using a bitwise OR operation to get the desired combination of valid program elements.

Этот именованный параметр указывает, может ли указанный атрибут быть указан более одного раза для данного элемента программы.This named parameter specifies whether the indicated attribute can be specified more than once for a given program element.

Этот именованный параметр указывает, может ли указанный атрибут наследоваться производными классами и переопределяющими членами.This named parameter specifies whether the indicated attribute can be inherited by derived classes and overriding members.

Дополнительные сведения об использовании атрибутов см. в Attribute разделе и атрибуты.For more information about using attributes, see Attribute and Attributes.

Конструкторы

AttributeUsageAttribute(AttributeTargets) AttributeUsageAttribute(AttributeTargets) AttributeUsageAttribute(AttributeTargets) AttributeUsageAttribute(AttributeTargets)

Инициализирует новый экземпляр класса AttributeUsageAttribute указанным списком AttributeTargets, значением свойства AllowMultiple и значением свойства Inherited.Initializes a new instance of the AttributeUsageAttribute class with the specified list of AttributeTargets, the AllowMultiple value, and the Inherited value.

Свойства

AllowMultiple AllowMultiple AllowMultiple AllowMultiple

Возвращает или задает логическое значение, указывающее, возможно ли для одного элемента программы задать более одного экземпляра указанного атрибута.Gets or sets a Boolean value indicating whether more than one instance of the indicated attribute can be specified for a single program element.

Inherited Inherited Inherited Inherited

Возвращает или задает значение Boolean, определяющее, наследуется ли указанный атрибут производными классами и переопределяющими элементами.Gets or sets a Boolean value that determines whether the indicated attribute is inherited by derived classes and overriding members.

TypeId TypeId TypeId TypeId

При реализации в производном классе возвращает уникальный идентификатор для этого Attribute.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Inherited from Attribute)
ValidOn ValidOn ValidOn ValidOn

Возвращает или задает набор значений, определяющих, к каким элементам программы может применяться указанный атрибут.Gets a set of values identifying which program elements that the indicated attribute can be applied to.

Методы

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

Возвращает значение, показывающее, равен ли экземпляр указанному объекту.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Inherited from Attribute)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

Возвращает хэш-код данного экземпляра.Returns the hash code for this instance.

(Inherited from Attribute)
GetType() GetType() GetType() GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute()

При переопределении в производном классе указывает, является ли значение этого экземпляра значением по умолчанию для производного класса.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Inherited from Attribute)
Match(Object) Match(Object) Match(Object) Match(Object)

При переопределении в производном классе возвращает значение, указывающее, является ли этот экземпляр равным заданному объекту.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

Явные реализации интерфейса

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Сопоставляет набор имен соответствующему набору идентификаторов диспетчеризации.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Возвращает сведения о типе объекта, которые можно использовать для получения сведений о типе интерфейса.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Возвращает количество предоставляемых объектом интерфейсов для доступа к сведениям о типе (0 или 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Предоставляет доступ к открытым свойствам и методам объекта.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

Применяется к

Дополнительно