BitVector32.Section.Equals Метод

Определение

Определяет, совпадают ли два объекта BitVector32.Section.

Перегрузки

Equals(BitVector32+Section)

Определяет, является ли указанный объект BitVector32.Section тем же самым, что и текущий объект BitVector32.Section.

Equals(Object)

Определяет, является ли указанный объект тем же самым, что и текущий объект BitVector32.Section.

Equals(BitVector32+Section)

Исходный код:
BitVector32.cs
Исходный код:
BitVector32.cs
Исходный код:
BitVector32.cs

Определяет, является ли указанный объект BitVector32.Section тем же самым, что и текущий объект BitVector32.Section.

public:
 bool Equals(System::Collections::Specialized::BitVector32::Section obj);
public:
 virtual bool Equals(System::Collections::Specialized::BitVector32::Section obj);
public bool Equals (System.Collections.Specialized.BitVector32.Section obj);
override this.Equals : System.Collections.Specialized.BitVector32.Section -> bool
Public Function Equals (obj As BitVector32.Section) As Boolean

Параметры

obj
BitVector32.Section

Объект BitVector32.Section, сравниваемый с текущим объектом BitVector32.Section.

Возвращаемое значение

Значение true, если параметр obj совпадает с текущим объектом BitVector32.Section; в противном случае — значение false.

Реализации

Применяется к

Equals(Object)

Исходный код:
BitVector32.cs
Исходный код:
BitVector32.cs
Исходный код:
BitVector32.cs

Определяет, является ли указанный объект тем же самым, что и текущий объект BitVector32.Section.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals (object o);
public override bool Equals (object? o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean

Параметры

o
Object

Объект, который требуется сравнить с текущим объектом BitVector32.Section.

Возвращаемое значение

Значение true, если указанный объект является тем же, что и текущий объект BitVector32.Section; в противном случае — значение false.

Комментарии

Этот метод переопределяет метод Object.Equals.

Два BitVector32.Section экземпляра считаются равными, если оба раздела имеют одинаковую длину и находятся в одном расположении в .BitVector32

См. также раздел

Применяется к