Поделиться через


ObjectSelectorEditor.Selector.AddNode Метод

Определение

Добавляет новый узел дерева в коллекцию.

public:
 System::ComponentModel::Design::ObjectSelectorEditor::SelectorNode ^ AddNode(System::String ^ label, System::Object ^ value, System::ComponentModel::Design::ObjectSelectorEditor::SelectorNode ^ parent);
public System.ComponentModel.Design.ObjectSelectorEditor.SelectorNode AddNode (string label, object value, System.ComponentModel.Design.ObjectSelectorEditor.SelectorNode parent);
public System.ComponentModel.Design.ObjectSelectorEditor.SelectorNode AddNode (string? label, object? value, System.ComponentModel.Design.ObjectSelectorEditor.SelectorNode? parent);
member this.AddNode : string * obj * System.ComponentModel.Design.ObjectSelectorEditor.SelectorNode -> System.ComponentModel.Design.ObjectSelectorEditor.SelectorNode
Public Function AddNode (label As String, value As Object, parent As ObjectSelectorEditor.SelectorNode) As ObjectSelectorEditor.SelectorNode

Параметры

label
String

Метка для узла.

value
Object

Объект Object, представляющий значение для узла.

parent
ObjectSelectorEditor.SelectorNode

Родительский объект узла.

Возвращаемое значение

Атрибут ObjectSelectorEditor.SelectorNode, добавленный в коллекцию.

Применяется к