Object Object Object Object Class

Definition

Поддерживает все классы в иерархии классов .NET Framework и предоставляет низкоуровневые службы для производных классов. Supports all classes in the .NET Framework class hierarchy and provides low-level services to derived classes. Он является исходным базовым классом для всех классов платформы .NET Framework и корнем иерархии типов. This is the ultimate base class of all classes in the .NET Framework; it is the root of the type hierarchy.

public ref class Object
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDual)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[Serializable]
public class Object
type obj = class
Public Class Object
Attributes

Examples

В следующем примере определяется точка типа, производного от Object класса и переопределение множества виртуальных методов Object класса.The following example defines a Point type derived from the Object class and overrides many of the virtual methods of the Object class. Кроме того, примере показано, как вызывать многие из статических методов и методов из экземпляра Object класса.In addition, the example shows how to call many of the static and instance methods of the Object class.

using namespace System;

// The Point class is derived from System.Object.
ref class Point
{
public:
    int x;
public:
    int y;

public:
    Point(int x, int y)
    {
        this->x = x;
        this->y = y;
    }

public:
    virtual bool Equals(Object^ obj) override
    {
        // If this and obj do not refer to the same type,
        // then they are not equal.
        if (obj->GetType() != this->GetType())
        {
            return false;
        }

        // Return true if  x and y fields match.
        Point^ other = (Point^) obj;
        return (this->x == other->x) && (this->y == other->y);
    }

    // Return the XOR of the x and y fields.
public:
    virtual int GetHashCode() override 
    {
        return x ^ y;
    }

    // Return the point's value as a string.
public:
    virtual String^ ToString() override 
    {
        return String::Format("({0}, {1})", x, y);
    }

    // Return a copy of this point object by making a simple
    // field copy.
public:
    Point^ Copy()
    {
        return (Point^) this->MemberwiseClone();
    }
};

int main()
{
    // Construct a Point object.
    Point^ p1 = gcnew Point(1, 2);

    // Make another Point object that is a copy of the first.
    Point^ p2 = p1->Copy();

    // Make another variable that references the first
    // Point object.
    Point^ p3 = p1;

    // The line below displays false because p1 and 
    // p2 refer to two different objects.
    Console::WriteLine(
        Object::ReferenceEquals(p1, p2));

    // The line below displays true because p1 and p2 refer
    // to two different objects that have the same value.
    Console::WriteLine(Object::Equals(p1, p2));

    // The line below displays true because p1 and 
    // p3 refer to one object.
    Console::WriteLine(Object::ReferenceEquals(p1, p3));

    // The line below displays: p1's value is: (1, 2)
    Console::WriteLine("p1's value is: {0}", p1->ToString());
}

// This code produces the following output.
//
// False
// True
// True
// p1's value is: (1, 2)
using System;

// The Point class is derived from System.Object.
class Point 
{
    public int x, y;

    public Point(int x, int y) 
    {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }
    
    public override bool Equals(object obj) 
    {
        // If this and obj do not refer to the same type, then they are not equal.
        if (obj.GetType() != this.GetType()) return false;

        // Return true if  x and y fields match.
        Point other = (Point) obj;
        return (this.x == other.x) && (this.y == other.y);
    }

    // Return the XOR of the x and y fields.
    public override int GetHashCode() 
    {
        return x ^ y;
    }

    // Return the point's value as a string.
    public override String ToString() 
    {
        return String.Format("({0}, {1})", x, y);
    }

    // Return a copy of this point object by making a simple field copy.
    public Point Copy() 
    {
        return (Point) this.MemberwiseClone();
    }
}

public sealed class App {
    static void Main() 
    {
        // Construct a Point object.
        Point p1 = new Point(1,2);

        // Make another Point object that is a copy of the first.
        Point p2 = p1.Copy();

        // Make another variable that references the first Point object.
        Point p3 = p1;

        // The line below displays false because p1 and p2 refer to two different objects.
        Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(p1, p2));

        // The line below displays true because p1 and p2 refer to two different objects that have the same value.
        Console.WriteLine(Object.Equals(p1, p2));
      
        // The line below displays true because p1 and p3 refer to one object.
        Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(p1, p3));
        
        // The line below displays: p1's value is: (1, 2)
        Console.WriteLine("p1's value is: {0}", p1.ToString());
    }
}

// This code example produces the following output:
//
// False
// True
// True
// p1's value is: (1, 2)
//
' The Point class is derived from System.Object.
Class Point
    Public x, y As Integer
    
    Public Sub New(ByVal x As Integer, ByVal y As Integer) 
        Me.x = x
        Me.y = y
    End Sub
    
    Public Overrides Function Equals(ByVal obj As Object) As Boolean 
        ' If Me and obj do not refer to the same type, then they are not equal.
        Dim objType As Type = obj.GetType()
        Dim meType  As Type = Me.GetType()
        If Not objType.Equals(meType) Then
            Return False
        End If 
        ' Return true if  x and y fields match.
        Dim other As Point = CType(obj, Point)
        Return Me.x = other.x AndAlso Me.y = other.y
    End Function 

    ' Return the XOR of the x and y fields.
    Public Overrides Function GetHashCode() As Integer 
        Return (x << 1) XOr y
    End Function 

    ' Return the point's value as a string.
    Public Overrides Function ToString() As String 
        Return String.Format("({0}, {1})", x, y)
    End Function

    ' Return a copy of this point object by making a simple field copy.
    Public Function Copy() As Point 
        Return CType(Me.MemberwiseClone(), Point)
    End Function
End Class  

NotInheritable Public Class App
    Shared Sub Main() 
        ' Construct a Point object.
        Dim p1 As New Point(1, 2)
        
        ' Make another Point object that is a copy of the first.
        Dim p2 As Point = p1.Copy()
        
        ' Make another variable that references the first Point object.
        Dim p3 As Point = p1
        
        ' The line below displays false because p1 and p2 refer to two different objects.
        Console.WriteLine([Object].ReferenceEquals(p1, p2))

        ' The line below displays true because p1 and p2 refer to two different objects 
        ' that have the same value.
        Console.WriteLine([Object].Equals(p1, p2))

        ' The line below displays true because p1 and p3 refer to one object.
        Console.WriteLine([Object].ReferenceEquals(p1, p3))
        
        ' The line below displays: p1's value is: (1, 2)
        Console.WriteLine("p1's value is: {0}", p1.ToString())
    
    End Sub
End Class
' This example produces the following output:
'
' False
' True
' True
' p1's value is: (1, 2)
'

Remarks

Языки обычно не требуется объявлять наследование от класс Object так, как наследование является неявным.Languages typically do not require a class to declare inheritance from Object because the inheritance is implicit.

Поскольку все классы в .NET Framework являются производными от Object, каждый метод, определенный в Object класс доступен во всех объектах в системе.Because all classes in the .NET Framework are derived from Object, every method defined in the Object class is available in all objects in the system. Производные классы могут и переопределить некоторые из этих методов, включая:Derived classes can and do override some of these methods, including:

  • Equals — Поддерживает сравнение объектов.Equals - Supports comparisons between objects.

  • Finalize — Выполняет операции очистки, прежде чем объект автоматически освобождается.Finalize - Performs cleanup operations before an object is automatically reclaimed.

  • GetHashCode — Создает число, соответствующее значению объекта для поддержки использования хэш-таблицы.GetHashCode - Generates a number corresponding to the value of the object to support the use of a hash table.

  • ToString — Создает удобочитаемого текста строку, описывающую экземпляр класса.ToString - Manufactures a human-readable text string that describes an instance of the class.

Особенности производительностиPerformance Considerations

При создании класса, такие как коллекции, который должен обрабатывать любой тип объекта, можно создать члены класса, принимающие экземпляры Object класса.If you are designing a class, such as a collection, that must handle any type of object, you can create class members that accept instances of the Object class. Однако процесс упаковки и распаковки типа приводит к снижению производительности.However, the process of boxing and unboxing a type carries a performance cost. Если вы знаете, что новый класс будет часто обрабатывать определенные типы значений можно использовать один из двух тактик для минимизации затрат на упаковки-преобразования.If you know your new class will frequently handle certain value types you can use one of two tactics to minimize the cost of boxing.

  • Создание общего метода, который принимает Object типа и набор определенного типа, принимающая всех типов значений, предполагается, что класс обрабатываться.Create a general method that accepts an Object type, and a set of type-specific method overloads that accept each value type you expect your class to frequently handle. Если существует метод определенного типа, который принимает тип параметра вызова, упаковка-преобразование не выполняется, и вызова метода, определенного типа.If a type-specific method exists that accepts the calling parameter type, no boxing occurs and the type-specific method is invoked. Если нет аргумента метода, который соответствует типу параметра вызова, выполняется упаковка и вызывается общий метод.If there is no method argument that matches the calling parameter type, the parameter is boxed and the general method is invoked.

  • Разработка вашего типа и его члены для использования универсальных шаблонов.Design your type and its members to use generics. Среда CLR создает закрытый универсальный тип, при создании экземпляра класса и указать аргумент универсального типа.The common language runtime creates a closed generic type when you create an instance of your class and specify a generic type argument. Универсальный метод определенного типа и его можно вызывать без упаковки-преобразования параметра вызова.The generic method is type-specific and can be invoked without boxing the calling parameter.

Несмотря на то, что иногда бывает необходимо создавать классы общего назначения, которые принимают и возвращают Object типов, можно повысить производительность, можно также создать класс определенного типа для реализации часто используемых типов.Although it is sometimes necessary to develop general purpose classes that accept and return Object types, you can improve performance by also providing a type-specific class to handle a frequently used type. Например для предоставления класса, характерное для задания и получения логических значений избежать затрат на упаковке и распаковке логические значения.For example, providing a class that is specific to setting and getting Boolean values eliminates the cost of boxing and unboxing Boolean values.

Constructors

Object() Object() Object() Object()

Инициализирует новый экземпляр класса Object. Initializes a new instance of the Object class.

Methods

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

Определяет, равен ли заданный объект текущему объекту. Determines whether the specified object is equal to the current object.

Equals(Object, Object) Equals(Object, Object) Equals(Object, Object) Equals(Object, Object)

Определяет, считаются ли равными указанные экземпляры объектов. Determines whether the specified object instances are considered equal.

Finalize() Finalize() Finalize() Finalize()

Позволяет объекту попытаться освободить ресурсы и выполнить другие операции очистки, перед тем как он будет уничтожен во время сборки мусора. Allows an object to try to free resources and perform other cleanup operations before it is reclaimed by garbage collection.

GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

Служит хэш-функцией по умолчанию. Serves as the default hash function.

GetType() GetType() GetType() GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра. Gets the Type of the current instance.

MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object. Creates a shallow copy of the current Object.

ReferenceEquals(Object, Object) ReferenceEquals(Object, Object) ReferenceEquals(Object, Object) ReferenceEquals(Object, Object)

Определяет, совпадают ли указанные экземпляры Object. Determines whether the specified Object instances are the same instance.

ToString() ToString() ToString() ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект. Returns a string that represents the current object.

Applies to

Thread Safety

Открытые статические (Shared в Visual Basic) члены этого типа являются потокобезопасными. Public static (Shared in Visual Basic) members of this type are thread safe. Члены экземпляра потокобезопасность не гарантируется. Instance members are not guaranteed to be thread-safe.