DesignerAttribute DesignerAttribute DesignerAttribute DesignerAttribute Class

Определение

Указывает класс, используемый для реализации служб времени разработки для компонента.Specifies the class used to implement design-time services for a component.

public ref class DesignerAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=true, Inherited=true)]
public sealed class DesignerAttribute : Attribute
type DesignerAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DesignerAttribute
Inherits Attribute
Наследование
DesignerAttributeDesignerAttributeDesignerAttributeDesignerAttribute
Атрибуты

Примеры

В следующем примере создается класс с именем MyForm.The following example creates a class called MyForm. MyFormимеет DesignerAttribute два атрибута, указывающие, что этот класс DocumentDesignerиспользует, Form и DesignerCategoryAttribute , указывающий категорию.MyForm has two attributes, a DesignerAttribute that specifies this class uses the DocumentDesigner, and a DesignerCategoryAttribute that specifies the Form category.

[Designer("System.Windows.Forms.Design.DocumentDesigner, System.Windows.Forms.Design.DLL",
IRootDesigner::typeid),
DesignerCategory("Form")]
ref class MyForm: public ContainerControl{
   // Insert code here.
};
[Designer("System.Windows.Forms.Design.DocumentDesigner, System.Windows.Forms.Design.DLL", 
    typeof(IRootDesigner)),
    DesignerCategory("Form")]
public class MyForm : ContainerControl {
    // Insert code here.
}
<Designer("System.Windows.Forms.Design.DocumentDesigner, System.Windows.Forms.Design.DLL", _
    GetType(IRootDesigner)), DesignerCategory("Form")> _
Public Class MyForm
    
    Inherits ContainerControl
    ' Insert code here.
End Class 'MyForm

В следующем примере создается экземпляр MyForm.The next example creates an instance of MyForm. Затем он получает атрибуты для класса, извлекает DesignerAttributeи выводит имя конструктора.Then it gets the attributes for the class, extracts the DesignerAttribute, and prints the name of the designer.

int main()
{
   // Creates a new form.
   MyForm^ myNewForm = gcnew MyForm;

   // Gets the attributes for the collection.
   AttributeCollection^ attributes = TypeDescriptor::GetAttributes( myNewForm );

   /* Prints the name of the designer by retrieving the DesignerAttribute
       * from the AttributeCollection. */
   DesignerAttribute^ myAttribute = dynamic_cast<DesignerAttribute^>(attributes[ DesignerAttribute::typeid ]);
   Console::WriteLine( "The designer for this class is: {0}", myAttribute->DesignerTypeName );
   return 0;
}
public static int Main() {
    // Creates a new form.
    MyForm myNewForm = new MyForm();
 
    // Gets the attributes for the collection.
    AttributeCollection attributes = TypeDescriptor.GetAttributes(myNewForm);
 
    /* Prints the name of the designer by retrieving the DesignerAttribute
     * from the AttributeCollection. */
    DesignerAttribute myAttribute = 
       (DesignerAttribute)attributes[typeof(DesignerAttribute)];
    Console.WriteLine("The designer for this class is: " + myAttribute.DesignerTypeName);
  
    return 0;
}
Public Shared Function Main() As Integer
    ' Creates a new form.
    Dim myNewForm As New MyForm()
    
    ' Gets the attributes for the collection.
    Dim attributes As AttributeCollection = TypeDescriptor.GetAttributes(myNewForm)
    
    ' Prints the name of the designer by retrieving the DesignerAttribute
    ' from the AttributeCollection. 
    Dim myAttribute As DesignerAttribute = _
        CType(attributes(GetType(DesignerAttribute)), DesignerAttribute)
    Console.WriteLine(("The designer for this class is: " & myAttribute.DesignerTypeName))
    
    Return 0
End Function 'Main

Комментарии

Класс, используемый для служб времени разработки, должен реализовывать IDesigner интерфейс.The class you use for the design-time services must implement the IDesigner interface.

DesignerBaseTypeName Используйте свойство, чтобы найти базовый тип конструктора.Use the DesignerBaseTypeName property to find the designer's base type. DesignerTypeName Используйте свойство, чтобы получить имя типа конструктора, связанного с этим элементом.Use the DesignerTypeName property to get the name of the type of designer associated with this member.

Дополнительные сведения см. в разделе Атрибуты.For more information, see Attributes.

Конструкторы

DesignerAttribute(String) DesignerAttribute(String) DesignerAttribute(String) DesignerAttribute(String)

Инициализирует новый экземпляр класса DesignerAttribute, используя указанное имя типа, предоставляющего службы времени разработки.Initializes a new instance of the DesignerAttribute class using the name of the type that provides design-time services.

DesignerAttribute(String, String) DesignerAttribute(String, String) DesignerAttribute(String, String) DesignerAttribute(String, String)

Инициализирует новый экземпляр класса DesignerAttribute, используя тип конструктора и базовый класс конструктора.Initializes a new instance of the DesignerAttribute class using the designer type and the base class for the designer.

DesignerAttribute(String, Type) DesignerAttribute(String, Type) DesignerAttribute(String, Type) DesignerAttribute(String, Type)

Инициализирует новый экземпляр класса DesignerAttribute, используя имя класса конструктора и базовый класс конструктора.Initializes a new instance of the DesignerAttribute class, using the name of the designer class and the base class for the designer.

DesignerAttribute(Type) DesignerAttribute(Type) DesignerAttribute(Type) DesignerAttribute(Type)

Инициализирует новый экземпляр класса DesignerAttribute, используя указанный тип, предоставляющий службы времени разработки.Initializes a new instance of the DesignerAttribute class using the type that provides design-time services.

DesignerAttribute(Type, Type) DesignerAttribute(Type, Type) DesignerAttribute(Type, Type) DesignerAttribute(Type, Type)

Инициализирует новый экземпляр класса DesignerAttribute, используя тип конструктора и базовый класс конструктора.Initializes a new instance of the DesignerAttribute class using the types of the designer and designer base class.

Свойства

DesignerBaseTypeName DesignerBaseTypeName DesignerBaseTypeName DesignerBaseTypeName

Возвращает имя базового типа конструктора.Gets the name of the base type of this designer.

DesignerTypeName DesignerTypeName DesignerTypeName DesignerTypeName

Возвращает имя типа конструктора, связанного с этим атрибутом конструктора.Gets the name of the designer type associated with this designer attribute.

TypeId TypeId TypeId TypeId

Получает уникальный идентификатор для атрибута данного типа.Gets a unique ID for this attribute type.

Методы

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

Возвращает значение, показывающее, равно ли значение данного объекта текущему атрибуту DesignerAttribute.Returns whether the value of the given object is equal to the current DesignerAttribute.

GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

Возвращает хэш-код данного экземпляра.Returns the hash code for this instance.

GetType() GetType() GetType() GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute()

При переопределении в производном классе указывает, является ли значение этого экземпляра значением по умолчанию для производного класса.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Inherited from Attribute)
Match(Object) Match(Object) Match(Object) Match(Object)

При переопределении в производном классе возвращает значение, указывающее, является ли этот экземпляр равным заданному объекту.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

Явные реализации интерфейса

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Сопоставляет набор имен соответствующему набору идентификаторов диспетчеризации.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Возвращает сведения о типе объекта, которые можно использовать для получения сведений о типе интерфейса.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Возвращает количество предоставляемых объектом интерфейсов для доступа к сведениям о типе (0 или 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Предоставляет доступ к открытым свойствам и методам объекта.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

Применяется к

Дополнительно