Поделиться через


DesignTimeVisibleAttribute Класс

Определение

Атрибут DesignTimeVisibleAttribute помечает видимость компонента. Если установлено поле Yes, этот компонент может быть отображен в визуальном конструкторе.

public ref class DesignTimeVisibleAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface)]
public sealed class DesignTimeVisibleAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface)>]
type DesignTimeVisibleAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DesignTimeVisibleAttribute
Inherits Attribute
Наследование
DesignTimeVisibleAttribute
Атрибуты

Комментарии

Является DesignTimeVisibleAttribute подсказкой для Designer. Designer игнорирует этот атрибут для компонентов, имеющих присутствие в пользовательском интерфейсе. Его можно применять только к классам.

Элемент DesignTimeVisibleAttribute управления наиболее полезен при наличии элемента управления, который принимает дочерние компоненты. Например, System.Windows.Forms.TreeView элементы узла элемента управления не должны отображаться в области компонентов, так как они рисуются элементом System.Windows.Forms.TreeView управления.

Конструкторы

DesignTimeVisibleAttribute()

Создает новый атрибут DesignTimeVisibleAttribute со значением по умолчанию false.

DesignTimeVisibleAttribute(Boolean)

Создает новый атрибут DesignTimeVisibleAttribute со свойством Visible, равным заданному значению параметра visible.

Поля

Default

По умолчанию значение видимости — Yes.

No

Помечает компонент как невидимый в визуальном конструкторе.

Yes

Помечает компонент как видимый в визуальном конструкторе.

Свойства

TypeId

В случае реализации в производном классе возвращает уникальный идентификатор для этого атрибута Attribute.

(Унаследовано от Attribute)
Visible

Возвращает или устанавливает значение, определяющее, должен ли компонент отображаться во время разработки.

Методы

Equals(Object)

Возвращает значение, показывающее, равен ли экземпляр указанному объекту.

GetHashCode()

Возвращает хэш-код данного экземпляра.

GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
IsDefaultAttribute()

Возвращает значение, показывающее, равен ли этот экземпляр значению Default.

Match(Object)

При переопределении в производном классе возвращает значение, указывающее, является ли этот экземпляр равным заданному объекту.

(Унаследовано от Attribute)
MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)

Явные реализации интерфейса

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Сопоставляет набор имен соответствующему набору идентификаторов диспетчеризации.

(Унаследовано от Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Возвращает сведения о типе объекта, которые можно использовать для получения сведений о типе интерфейса.

(Унаследовано от Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Возвращает количество предоставляемых объектом интерфейсов для доступа к сведениям о типе (0 или 1).

(Унаследовано от Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Предоставляет доступ к открытым свойствам и методам объекта.

(Унаследовано от Attribute)

Применяется к