Поделиться через


LicenseManager Класс

Определение

Предоставляет свойства и методы для добавления лицензии в компонент и для управления поставщиком LicenseProvider. Этот класс не наследуется.

public ref class LicenseManager sealed
public sealed class LicenseManager
type LicenseManager = class
Public NotInheritable Class LicenseManager
Наследование
LicenseManager

Примеры

В следующем примере кода создается лицензированный элемент управления с помощью Validate метода . Он использует объект , реализованный LicenseProvider классом LicFileLicenseProvider .

// Adds the LicenseProviderAttribute to the control.

[LicenseProvider(LicFileLicenseProvider::typeid)]
public ref class MyControl: public Control
{
   // Creates a new, null license.
private:
   License^ license;

public:
   MyControl()
   {
      
      // Adds Validate to the control's constructor.
      license = LicenseManager::Validate( MyControl::typeid, this );

      // Insert code to perform other instance creation tasks here.
   }

public:
   ~MyControl()
   {
      if ( license != nullptr )
      {
         delete license;
         license = nullptr;
      }
   }
};
using System;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;

// Adds the LicenseProviderAttribute to the control.
[LicenseProvider(typeof(LicFileLicenseProvider))]
public class MyControl : Control 
{
 
   // Creates a new, null license.
   private License license = null;
 
   public MyControl () 
   {
 
      // Adds Validate to the control's constructor.
      license = LicenseManager.Validate(typeof(MyControl), this);
 
      // Insert code to perform other instance creation tasks here.
   }
 
   protected override void Dispose(bool disposing) 
   {
      if(disposing)
      {
         if (license != null) 
         {
            license.Dispose();
            license = null;
         }
      }
   }
}
Imports System.ComponentModel
Imports System.Windows.Forms

' Adds the LicenseProviderAttribute to the control.
<LicenseProvider(GetType(LicFileLicenseProvider))> _
Public Class MyControl
    Inherits Control
    
    ' Creates a new, null license.
    Private license As License = Nothing    
    
    Public Sub New()        
    
        ' Adds Validate to the control's constructor.
        license = LicenseManager.Validate(GetType(MyControl), Me)

        ' Insert code to perform other instance creation tasks here.
        
    End Sub
    
    Protected Overrides Sub Dispose(ByVal disposing As Boolean)

        If disposing Then
            If (license IsNot Nothing) Then
                license.Dispose()
                license = Nothing
            End If
        End If

    End Sub    
    
End Class

Комментарии

Класс LicenseManager предоставляет следующие static свойства: CurrentContext и UsageMode. Класс также предоставляет следующие static методы: CreateWithContext, IsValidи Validate.

При создании компонента, который требуется лицензировать, необходимо выполнить следующие действия.

  1. Укажите , LicenseProvider помечая компонент с помощью LicenseProviderAttribute.

  2. Вызовите Validate или IsValid в конструкторе компонента. Validate вызывает при LicenseException попытке создать экземпляр без допустимой лицензии. IsValid не вызывает исключение.

  3. Вызовите Dispose любую лицензию, которая предоставляется при удалении или завершении работы компонента.

Дополнительные сведения о лицензировании см. в разделе Практическое руководство. Лицензирование компонентов и элементов управления.

Свойства

CurrentContext

Возвращает или задает текущий контекст LicenseContext, определяющий, когда можно использовать лицензированный объект.

UsageMode

Возвращает объект LicenseUsageMode, определяющий, когда можно использовать лицензированный объект для контекста CurrentContext.

Методы

CreateWithContext(Type, LicenseContext)

Создает экземпляр указанного типа, задавая контекст, в котором можно использовать лицензированный экземпляр.

CreateWithContext(Type, LicenseContext, Object[])

Создает экземпляр указанного типа с заданными аргументами, задавая контекст, в котором можно использовать лицензированный экземпляр.

Equals(Object)

Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.

(Унаследовано от Object)
GetHashCode()

Служит хэш-функцией по умолчанию.

(Унаследовано от Object)
GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
IsLicensed(Type)

Возвращает значение, показывающее, обладает ли данный тип действительной лицензией.

IsValid(Type)

Определяет, может ли быть предоставлена действительная лицензия для указанного типа.

IsValid(Type, Object, License)

Определяет, может ли быть предоставлена действительная лицензия для указанного экземпляра типа. Этот метод создает действительный объект License.

LockContext(Object)

Не допускает внесения изменений в текущий контекст LicenseContext данного объекта.

MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)
UnlockContext(Object)

Позволяет вносить изменения в текущий контекст LicenseContext данного объекта.

Validate(Type)

Определяет, может ли быть предоставлена лицензия для указанного типа.

Validate(Type, Object)

Определяет, может ли быть предоставлена лицензия для экземпляра указанного типа.

Применяется к

См. также раздел