EntityCommand.ExecuteReader Метод

Определение

Выполняет команду и возвращает модуль чтения данных.

Перегрузки

ExecuteReader()

Выполняет команду и возвращает модуль чтения данных.

ExecuteReader(CommandBehavior)

Компилирует CommandText в дерево команд и передает его к базовому поставщику хранилища для выполнения, затем создает EntityDataReader из созданного результирующего набора, используя указанное CommandBehavior.

ExecuteReader()

Выполняет команду и возвращает модуль чтения данных.

public:
 System::Data::EntityClient::EntityDataReader ^ ExecuteReader();
public System.Data.EntityClient.EntityDataReader ExecuteReader ();
override this.ExecuteReader : unit -> System.Data.EntityClient.EntityDataReader
Public Function ExecuteReader () As EntityDataReader

Возвращаемое значение

Объект EntityDataReader, содержащий результаты.

Применяется к

ExecuteReader(CommandBehavior)

Компилирует CommandText в дерево команд и передает его к базовому поставщику хранилища для выполнения, затем создает EntityDataReader из созданного результирующего набора, используя указанное CommandBehavior.

public:
 System::Data::EntityClient::EntityDataReader ^ ExecuteReader(System::Data::CommandBehavior behavior);
public System.Data.EntityClient.EntityDataReader ExecuteReader (System.Data.CommandBehavior behavior);
override this.ExecuteReader : System.Data.CommandBehavior -> System.Data.EntityClient.EntityDataReader
Public Function ExecuteReader (behavior As CommandBehavior) As EntityDataReader

Параметры

behavior
CommandBehavior

Одно из значений перечисления CommandBehavior.

Возвращаемое значение

Объект EntityDataReader, содержащий результаты.

Применяется к