Поделиться через


StateChangeEventArgs Класс

Определение

Предоставляет данные для события изменения состояния поставщика данных .NET.

public ref class StateChangeEventArgs sealed : EventArgs
public sealed class StateChangeEventArgs : EventArgs
type StateChangeEventArgs = class
    inherit EventArgs
Public NotInheritable Class StateChangeEventArgs
Inherits EventArgs
Наследование
StateChangeEventArgs

Примеры

В следующем примере показано, как использовать StateChange событие в SqlConnection классе .

// Handler for OnStateChange event.
protected static void OnStateChange(object sender,
    StateChangeEventArgs e)
{
    PrintEventArgs(e);
}

static void Main()
{
    FillDataSet();
}

static private void FillDataSet()
{
    string connectionString = GetConnectionString();
    string queryString =
        "SELECT ProductID, UnitPrice from dbo.Products;";

    // Create a DataAdapter.
    using (SqlDataAdapter dataAdapter =
               new SqlDataAdapter(queryString, connectionString))
    {

        // Add the handlers.
        dataAdapter.SelectCommand.Connection.StateChange
            += new StateChangeEventHandler(OnStateChange);

        // Create a DataSet.
        DataSet dataSet = new DataSet();

        // Fill the DataSet, which fires several StateChange events.
        dataAdapter.Fill(dataSet, 0, 5, "Table");
    }
}

protected static void PrintEventArgs(StateChangeEventArgs args)
{
    Console.WriteLine("StateChangeEventArgs");
    Console.WriteLine("  OriginalState= {0} CurrentState= {1}",
        args.OriginalState, args.CurrentState);
}

static private string GetConnectionString()
{
    // To avoid storing the connection string in your code,
    // you can retrieve it from a configuration file.
    return "Data Source=(local);Initial Catalog=Northwind;"
        + "Integrated Security=true";
}
' Handler for the OnStateChange event.
Private Sub OnStateChange(ByVal sender As Object, _
    ByVal e As StateChangeEventArgs)
    PrintEventArgs(e)
End Sub

Sub Main()
    FillDataSet()
End Sub

Private Sub FillDataSet()
    Dim connectionString As String = GetConnectionString()
    Dim queryString As String = _
        "SELECT ProductID, UnitPrice from dbo.Products;"

    ' Create a DataAdapter.
    Using dataAdapter As New SqlDataAdapter( _
        queryString, connectionString)

        ' Add the handlers.
        AddHandler dataAdapter.SelectCommand.Connection.StateChange, _
            AddressOf OnStateChange

        ' Create a DataSet.
        Dim dataSet As New DataSet()

        ' Fill the DataSet, which fires several StateChange events.
        dataAdapter.Fill(dataSet, 0, 5, "Table")
    End Using
End Sub

Private Sub PrintEventArgs(ByVal args As StateChangeEventArgs)
    Console.WriteLine("StateChangeEventArgs")
    Console.WriteLine("  OriginalState= {0} CurrentState= {1}", _
        args.OriginalState, args.CurrentState)
End Sub

Private Function GetConnectionString() As String
    ' To avoid storing the connection string in your code,  
    ' you can retrieve it from a configuration file.
    Return "Data Source=(local);Initial Catalog=Northwind;" _
       & "Integrated Security=true;"
End Function

Комментарии

Данные используются свойством StateChangeOleDbConnection объекта и StateChange свойством SqlConnectionобъекта .

Конструкторы

StateChangeEventArgs(ConnectionState, ConnectionState)

Инициализирует новый экземпляр класса StateChangeEventArgs при данном исходном и текущем состоянии объекта.

Свойства

CurrentState

Получает новое состояние подключения. Объект подключения будет уже в новом состоянии, когда событие запущено.

OriginalState

Получает текущее состояние подключения.

Методы

Equals(Object)

Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.

(Унаследовано от Object)
GetHashCode()

Служит хэш-функцией по умолчанию.

(Унаследовано от Object)
GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)

Применяется к