EventSource.EventData Структура

Определение

Предоставляет данные события для создания быстрые перегрузки WriteEvent с помощью метода WriteEventCore(Int32, Int32, EventSource+EventData*).Provides the event data for creating fast WriteEvent overloads by using the WriteEventCore(Int32, Int32, EventSource+EventData*) method.

public protected value class EventSource::EventData
protected internal struct EventSource.EventData
Protected Friend Structure EventSource.EventData
Наследование
EventSource.EventData

Комментарии

В следующем примере показано, как использовать EventSource.EventData структуру.The following example shows how to use the EventSource.EventData structure.

  
[NonEvent]  
public unsafe void WriteEvent(int eventId, int arg1, int arg2, int arg3, int arg4) {  
    EventData* dataDesc = stackalloc EventProvider.EventData[4];  
  
    dataDesc[0].DataPointer = (IntPtr)(&arg1);  
    dataDesc[0].Size = 4;  
    dataDesc[1].DataPointer = (IntPtr)(&arg2);  
    dataDesc[1].Size = 4;  
    dataDesc[2].DataPointer = (IntPtr)(&arg3);  
    dataDesc[2].Size = 4;  
    dataDesc[3].DataPointer = (IntPtr)(&arg4);  
    dataDesc[3].Size = 4;  
  
    WriteEventCore(eventId, 4, (IntPtr)dataDesc);  
}  
  

Свойства

DataPointer

Получает или задает указатель на данные для новой перегрузки WriteEvent.Gets or sets the pointer to the data for the new WriteEvent overload.

Size

Получает или задает количество элементов полезной нагрузки в новой перегрузке WriteEvent.Gets or sets the number of payload items in the new WriteEvent overload.

Применяется к