BufferedGraphics.Dispose Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Освобождает все ресурсы, используемые объектом BufferedGraphics.
public:
virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()
Реализации
Комментарии
Вызовите Dispose по завершении использования BufferedGraphics объекта . Метод Dispose оставляет BufferedGraphics объект в непригодном для использования состоянии. После вызова Disposeнеобходимо освободить все ссылки на BufferedGraphics объект , чтобы сборщик мусора смог освободить память, занимаемую BufferedGraphics объектом. Дополнительные сведения см. в разделах Очистка неуправляемых ресурсов и Реализация метода Dispose.
Примечание
Всегда вызывайте перед Dispose освобождением последней ссылки на BufferedGraphics объект . В противном случае используемые им ресурсы не будут освобождены до тех пор, пока сборщик мусора не вызовет для объекта BufferedGraphics метод Finalize
.
Применяется к
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по