GraphicsPathIterator.NextPathType(Byte, Int32, Int32) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Получает начальный и конечный индексы следующей группы точек данных, имеющих один и тот же тип.
public:
int NextPathType([Runtime::InteropServices::Out] System::Byte % pathType, [Runtime::InteropServices::Out] int % startIndex, [Runtime::InteropServices::Out] int % endIndex);
public int NextPathType (out byte pathType, out int startIndex, out int endIndex);
member this.NextPathType : byte * int * int -> int
Public Function NextPathType (ByRef pathType As Byte, ByRef startIndex As Integer, ByRef endIndex As Integer) As Integer
Параметры
- pathType
- Byte
[out] Получает тип точки, общий для всех точек в группе. Возможные типы могут быть извлечены из перечисления PathPointType.
- startIndex
- Int32
[out] Получает начальный индекс группы точек.
- endIndex
- Int32
[out] Получает конечный индекс группы точек.
Возвращаемое значение
Данный метод возвращает количество точек данных в группе. Если в контуре нет больше групп, метод возвращает значение 0.
Примеры
Следующий пример предназначен для использования с Windows Forms, и для него требуется PaintEventArgse
OnPaint объект события . Код выполняет следующие действия.
Создает объект GraphicsPath.
Добавляет три линии, прямоугольник и эллипс.
Списки значения всех точек в левой части экрана.
GraphicsPathIterator Создает объект и перематывает его.
В цикле
for
выполняет итерацию по точкам с помощью NextPathType методов и NextPathType .Использует значения, возвращаемые из итеративных вызовов, для перечисления номера подпути, количества точек в нем и типа путей, указывающих на правую часть экрана.
Отображает значение для общего количества точек на экране.
Обратите внимание, что ListPathPoints
является вспомогательной функцией, которая отделяет большую часть (не весь) отображаемого кода от кода пути к графике.
public:
void NextPathTypeExample( PaintEventArgs^ e )
{
// Create the GraphicsPath.
GraphicsPath^ myPath = gcnew GraphicsPath;
array<Point>^ myPoints = {Point(20,20),Point(120,120),Point(20,120),Point(20,20)};
Rectangle myRect = Rectangle(120,120,100,100);
// Add 3 lines, a rectangle, and an ellipse.
myPath->AddLines( myPoints );
myPath->AddRectangle( myRect );
myPath->AddEllipse( 220, 220, 100, 100 );
// List all of the path points to the screen.
ListPathPoints( e, myPath, nullptr, 20, 1 );
// Create a GraphicsPathIterator.
GraphicsPathIterator^ myPathIterator = gcnew GraphicsPathIterator( myPath );
// Rewind the Iterator.
myPathIterator->Rewind();
// Iterate the subpaths and types, and list the results to
// the screen.
int i;
int j = 20;
int mySubPaths;
int subPathStartIndex;
int subPathEndIndex;
Boolean IsClosed;
Byte subPathPointType;
int pointTypeStartIndex;
int pointTypeEndIndex;
int numPointsFound;
System::Drawing::Font^ myFont = gcnew System::Drawing::Font( "Arial",8 );
SolidBrush^ myBrush = gcnew SolidBrush( Color::Black );
j = 20;
for ( i = 0; i < 3; i++ )
{
mySubPaths = myPathIterator->NextSubpath( subPathStartIndex, subPathEndIndex, IsClosed );
numPointsFound = myPathIterator->NextPathType( subPathPointType, pointTypeStartIndex, pointTypeEndIndex );
e->Graphics->DrawString( String::Format( "SubPath: {0} Points Found: {1} Type of Points: {2}", i,
numPointsFound, subPathPointType ), myFont, myBrush, 200.0f, (float)j );
j += 20;
}
// List the total number of path points to the screen.
ListPathPoints( e, myPath, myPathIterator, 200, 2 );
}
//-------------------------------------------------------
//This function is a helper function used by
// NextPathTypeExample.
//-------------------------------------------------------
void ListPathPoints( PaintEventArgs^ e, GraphicsPath^ myPath, GraphicsPathIterator^ myPathIterator, int xOffset, int listType )
{
// Get the total number of points for the path,
// and the arrays of the points and types.
int myPathPointCount = myPath->PointCount;
array<PointF>^myPathPoints = myPath->PathPoints;
array<Byte>^myPathTypes = myPath->PathTypes;
// Set up variables for drawing the points to the screen.
int i;
float j = 20;
System::Drawing::Font^ myFont = gcnew System::Drawing::Font( "Arial",8 );
SolidBrush^ myBrush = gcnew SolidBrush( Color::Black );
if ( listType == 1 )
{
// Draw the set of path points and types to the screen.
for ( i = 0; i < myPathPointCount; i++ )
{
e->Graphics->DrawString( myPathPoints[ i ].X + ", " + myPathPoints[ i ].Y + ", " + myPathTypes[ i ],
myFont, myBrush, (float)xOffset, (float)j );
j += 20;
}
}
else
if ( listType == 2 )
{
// Draw the total number of points to the screen.
int myPathTotalPoints = myPathIterator->Count;
e->Graphics->DrawString( String::Format( "Total Points = {0}", myPathTotalPoints ), myFont, myBrush, (float)xOffset, 100.0f );
}
else
{
e->Graphics->DrawString( "Wrong or no list type argument.", myFont, myBrush, (float)xOffset, 200.0f );
}
}
public void NextPathTypeExample(PaintEventArgs e)
{
// Create the GraphicsPath.
GraphicsPath myPath = new GraphicsPath();
Point[] myPoints = {new Point(20, 20), new Point(120, 120),
new Point(20, 120),new Point(20, 20) };
Rectangle myRect = new Rectangle(120, 120, 100, 100);
// Add 3 lines, a rectangle, and an ellipse.
myPath.AddLines(myPoints);
myPath.AddRectangle(myRect);
myPath.AddEllipse(220, 220, 100, 100);
// List all of the path points to the screen.
ListPathPoints(e, myPath, null, 20, 1);
// Create a GraphicsPathIterator.
GraphicsPathIterator myPathIterator = new
GraphicsPathIterator(myPath);
// Rewind the Iterator.
myPathIterator.Rewind();
// Iterate the subpaths and types, and list the results to
// the screen.
int i, j = 20;
int mySubPaths, subPathStartIndex, subPathEndIndex;
Boolean IsClosed;
byte subPathPointType;
int pointTypeStartIndex, pointTypeEndIndex, numPointsFound;
Font myFont = new Font("Arial", 8);
SolidBrush myBrush = new SolidBrush(Color.Black);
j = 20;
for(i = 0;i < 3; i++)
{
mySubPaths = myPathIterator.NextSubpath(
out subPathStartIndex,
out subPathEndIndex,
out IsClosed);
numPointsFound = myPathIterator.NextPathType(
out subPathPointType,
out pointTypeStartIndex,
out pointTypeEndIndex);
e.Graphics.DrawString(
"SubPath: " + i +
" Points Found: " + numPointsFound.ToString() +
" Type of Points: " + subPathPointType.ToString(),
myFont,
myBrush,
200,
j);
j+=20;
}
// List the total number of path points to the screen.
ListPathPoints(e, myPath, myPathIterator, 200, 2);
}
//-------------------------------------------------------
//This function is a helper function used by
// NextPathTypeExample.
//-------------------------------------------------------
public void ListPathPoints(
PaintEventArgs e,
GraphicsPath myPath,
GraphicsPathIterator myPathIterator,
int xOffset,
int listType)
{
// Get the total number of points for the path,
// and the arrays of the points and types.
int myPathPointCount = myPath.PointCount;
PointF[] myPathPoints = myPath.PathPoints;
byte[] myPathTypes = myPath.PathTypes;
// Set up variables for drawing the points to the screen.
int i;
float j = 20;
Font myFont = new Font("Arial", 8);
SolidBrush myBrush = new SolidBrush(Color.Black);
if (listType == 1)
// List all the path points to the screen.
{
// Draw the set of path points and types to the screen.
for(i=0; i<myPathPointCount; i++)
{
e.Graphics.DrawString(myPathPoints[i].X.ToString()+
", " + myPathPoints[i].Y.ToString() + ", " +
myPathTypes[i].ToString(),
myFont,
myBrush,
xOffset,
j);
j+=20;
}
}
else if (listType == 2)
// Display the total number of path points.
{
// Draw the total number of points to the screen.
int myPathTotalPoints = myPathIterator.Count;
e.Graphics.DrawString("Total Points = " +
myPathTotalPoints.ToString(),
myFont,
myBrush,
xOffset,
100);
}
else
{
e.Graphics.DrawString("Wrong or no list type argument.",
myFont, myBrush, xOffset, 200);
}
}
Public Sub NextPathTypeExample(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create the GraphicsPath.
Dim myPath As New GraphicsPath
Dim myPoints As Point() = {New Point(20, 20), _
New Point(120, 120), New Point(20, 120), New Point(20, 20)}
Dim myRect As New Rectangle(120, 120, 100, 100)
' Add 3 lines, a rectangle, and an ellipse.
myPath.AddLines(myPoints)
myPath.AddRectangle(myRect)
myPath.AddEllipse(220, 220, 100, 100)
' List all of the path points to the screen.
ListPathPointsHelper(e, myPath, Nothing, 20, 1)
' Create a GraphicsPathIterator.
Dim myPathIterator As New GraphicsPathIterator(myPath)
' Rewind the Iterator.
myPathIterator.Rewind()
' Iterate the subpaths and types, and list the results
' to the screen.
Dim j As Integer = 20
Dim i As Integer
Dim mySubPaths, subPathStartIndex, subPathEndIndex As Integer
Dim IsClosed As [Boolean]
Dim subPathPointType As Byte
Dim pointTypeStartIndex, pointTypeEndIndex, _
numPointsFound As Integer
Dim myFont As New Font("Arial", 8)
Dim myBrush As New SolidBrush(Color.Black)
j = 20
For i = 0 To 2
mySubPaths = myPathIterator.NextSubpath(subPathStartIndex, _
subPathEndIndex, IsClosed)
numPointsFound = myPathIterator.NextPathType(subPathPointType, _
pointTypeStartIndex, pointTypeEndIndex)
e.Graphics.DrawString("SubPath: " & i & " Points Found: " & _
numPointsFound.ToString() & " Type of Points: " & _
subPathPointType.ToString(), myFont, myBrush, 200, j)
j += 20
Next i
' List the total number of path points to the screen.
ListPathPointsHelper(e, myPath, myPathIterator, 200, 2)
End Sub
' This is a helper function used by NextPathTypeExample.
Public Sub ListPathPointsHelper(ByVal e As PaintEventArgs, _
ByVal myPath As GraphicsPath, ByVal myPathIterator As GraphicsPathIterator, _
ByVal xOffset As Integer, ByVal listType As Integer)
' Get the total number of points for the path,
' and the arrays of the points and types.
Dim myPathPointCount As Integer = myPath.PointCount
Dim myPathPoints As PointF() = myPath.PathPoints
Dim myPathTypes As Byte() = myPath.PathTypes
' Set up variables for drawing the points to the screen.
Dim i As Integer
Dim j As Single = 20
Dim myFont As New Font("Arial", 8)
Dim myBrush As New SolidBrush(Color.Black)
If listType = 1 Then
' List all the path points to the screen.
' Draw the set of path points and types to the screen.
For i = 0 To myPathPointCount - 1
e.Graphics.DrawString(myPathPoints(i).X.ToString() + ", " + _
myPathPoints(i).Y.ToString() + ", " + _
myPathTypes(i).ToString(), myFont, myBrush, xOffset, j)
j += 20
Next i
Else
If listType = 2 Then
' Display the total number of path points.
' Draw the total number of points to the screen.
Dim myPathTotalPoints As Integer = myPathIterator.Count
e.Graphics.DrawString("Total Points = " + _
myPathTotalPoints.ToString(), myFont, myBrush, xOffset, _
100)
Else
e.Graphics.DrawString("Wrong or no list type argument.", _
myFont, myBrush, xOffset, 200)
End If
End If
End Sub
Применяется к
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по