WrapMode WrapMode WrapMode WrapMode Enum

Определение

Указывает, как накладывается текстура или градиент, когда она меньше, чем заполняемая область.Specifies how a texture or gradient is tiled when it is smaller than the area being filled.

public enum class WrapMode
public enum WrapMode
type WrapMode = 
Public Enum WrapMode
Наследование

Поля

Clamp Clamp Clamp Clamp 4

Не производится наложение текстуры или градиента.The texture or gradient is not tiled.

Tile Tile Tile Tile 0

Производится наложение градиента или текстуры.Tiles the gradient or texture.

TileFlipX TileFlipX TileFlipX TileFlipX 1

Разворачивает текстуру или градиент горизонтально, а затем производит их наложение.Reverses the texture or gradient horizontally and then tiles the texture or gradient.

TileFlipXY TileFlipXY TileFlipXY TileFlipXY 3

Разворачивает текстуру или градиент горизонтально и вертикально, а затем производит их наложение.Reverses the texture or gradient horizontally and vertically and then tiles the texture or gradient.

TileFlipY TileFlipY TileFlipY TileFlipY 2

Разворачивает текстуру или градиент вертикально, а затем производит их наложение.Reverses the texture or gradient vertically and then tiles the texture or gradient.

Примеры

В следующем примере кода демонстрируется получение новое растровое изображение с помощью FromFile метод.The following code example demonstrates how to obtain a new bitmap using the FromFile method. Он также демонстрирует TextureBrush и WrapMode перечисления.It also demonstrates a TextureBrush and the WrapMode enumeration. Этот пример предназначен для использования с Windows Forms.This example is designed to be used with Windows Forms. Создайте форму, содержащую кнопки с именем Button2.Create a form containing a button named Button2. Вставьте код в форму и связать Button2_Click метод с помощью кнопки Click событий.Paste the code into the form and associate the Button2_Click method with the button's Click event.

private:
   void Button2_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
   {
      try
      {
         Bitmap^ image1 = dynamic_cast<Bitmap^>(Image::FromFile( "C:\\Documents and Settings\\"
         "All Users\\Documents\\My Music\\music.bmp", true ));
         TextureBrush^ texture = gcnew TextureBrush( image1 );
         texture->WrapMode = System::Drawing::Drawing2D::WrapMode::Tile;
         Graphics^ formGraphics = this->CreateGraphics();
         formGraphics->FillEllipse( texture, RectangleF(90.0F,110.0F,100,100) );
         delete formGraphics;
      }
      catch ( System::IO::FileNotFoundException^ ) 
      {
         MessageBox::Show( "There was an error opening the bitmap."
         "Please check the path." );
      }
   }
private void Button2_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{
    try
    {
        Bitmap image1 = (Bitmap) Image.FromFile(@"C:\Documents and Settings\" +
            @"All Users\Documents\My Music\music.bmp", true);

        TextureBrush texture = new TextureBrush(image1);
        texture.WrapMode = System.Drawing.Drawing2D.WrapMode.Tile;
        Graphics formGraphics = this.CreateGraphics();
        formGraphics.FillEllipse(texture, 
            new RectangleF(90.0F, 110.0F, 100, 100));
        formGraphics.Dispose();

    }
    catch(System.IO.FileNotFoundException)
    {
        MessageBox.Show("There was an error opening the bitmap." +
            "Please check the path.");
    }

}
Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, _
    ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
    Try
        Dim image1 As Bitmap = _
            CType(Image.FromFile("C:\Documents and Settings\" _
            & "All Users\Documents\My Music\music.bmp", True), Bitmap)

        Dim texture As New TextureBrush(image1)
        texture.WrapMode = Drawing2D.WrapMode.Tile
        Dim formGraphics As Graphics = Me.CreateGraphics()
        formGraphics.FillEllipse(texture, _
            New RectangleF(90.0F, 110.0F, 100, 100))
        formGraphics.Dispose()

    Catch ex As System.IO.FileNotFoundException
        MessageBox.Show("There was an error opening the bitmap." _
            & "Please check the path.")
    End Try

End Sub

Комментарии

Кисти используют данное перечисление, чтобы определить, как заполняются фигуры.Brushes use this enumeration to determine how shapes are filled. Чтобы просмотреть примеры эффектов WrapMode значений перечисления на мозаичного изображения, см. в разделе как: Мозаичное заполнение фигуры заданным изображением.To see examples of the effects the WrapMode enumeration values have on a tiled image, see How to: Tile a Shape with an Image.

Применяется к

Дополнительно