ImageAttributes.SetRemapTable Метод

Определение

Задает таблицу преобразования цветов.

Перегрузки

SetRemapTable(ColorMap[])

Задает таблицу преобразования цветов для категории по умолчанию.

SetRemapTable(ReadOnlySpan<ColorMap>)
SetRemapTable(ReadOnlySpan<ValueTuple<Color,Color>>)
SetRemapTable(ColorAdjustType, ReadOnlySpan<ColorMap>)
SetRemapTable(ColorAdjustType, ReadOnlySpan<ValueTuple<Color,Color>>)
SetRemapTable(ColorMap[], ColorAdjustType)

Задает таблицу преобразования цветов для определенной категории.

SetRemapTable(ColorMap[])

Исходный код:
ImageAttributes.cs
Исходный код:
ImageAttributes.cs
Исходный код:
ImageAttributes.cs

Задает таблицу преобразования цветов для категории по умолчанию.

public:
 void SetRemapTable(cli::array <System::Drawing::Imaging::ColorMap ^> ^ map);
public:
 void SetRemapTable(... cli::array <System::Drawing::Imaging::ColorMap ^> ^ map);
public void SetRemapTable (System.Drawing.Imaging.ColorMap[] map);
public void SetRemapTable (params System.Drawing.Imaging.ColorMap[] map);
member this.SetRemapTable : System.Drawing.Imaging.ColorMap[] -> unit
Public Sub SetRemapTable (map As ColorMap())
Public Sub SetRemapTable (ParamArray map As ColorMap())

Параметры

map
ColorMap[]

Массив пар цветов типа ColorMap. Каждая пара цветов содержит существующий цвет (первое значение) и цвет, с которым он будет сопоставлен (второе значение).

Примеры

Следующий пример кода предназначен для использования с Windows Forms и требует PaintEventArgse, который является параметром обработчика Paint событий. Код выполняет следующие действия.

  1. Создает изображение (красный круг), сохраняет его как Circle2.jpg, открывает его и рисует на экране.

  2. Создает цветовую карту, которая сопоставляет красный цвет с зеленым цветом.

  3. Рисует изображение, созданное ранее, на экран снова, но на этот раз с помощью цветовой карты.

private:
   void SetRemapTableExample( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create a filled, red image, and save it to Circle2.jpg.
      Bitmap^ myBitmap = gcnew Bitmap( 50,50 );
      Graphics^ g = Graphics::FromImage( myBitmap );
      g->Clear( Color::White );
      g->FillEllipse( gcnew SolidBrush( Color::Red ), Rectangle(0,0,50,50) );
      myBitmap->Save( "Circle2.jpg" );

      // Create an Image object from the Circle2.jpg file, and draw it to
      // the screen.
      Image^ myImage = Image::FromFile( "Circle2.jpg" );
      e->Graphics->DrawImage( myImage, 20, 20 );

      // Create a color map.
      array<ColorMap^>^myColorMap = gcnew array<ColorMap^>(1);
      myColorMap[ 0 ] = gcnew ColorMap;
      myColorMap[ 0 ]->OldColor = Color::Red;
      myColorMap[ 0 ]->NewColor = Color::Green;

      // Create an ImageAttributes object, and then pass the
      // myColorMap object to the SetRemapTable method.
      ImageAttributes^ imageAttr = gcnew ImageAttributes;
      imageAttr->SetRemapTable( myColorMap );

      // Draw the image with the remap table set.
      Rectangle rect = Rectangle(150,20,50,50);
      e->Graphics->DrawImage( myImage, rect, 0, 0, 50, 50, GraphicsUnit::Pixel, imageAttr );
   }
private void SetRemapTableExample(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create a filled, red image, and save it to Circle2.jpg.
    Bitmap myBitmap = new Bitmap(50, 50);
    Graphics g = Graphics.FromImage(myBitmap);
    g.Clear(Color.White);
    g.FillEllipse(new SolidBrush(Color.Red),
        new Rectangle(0, 0, 50, 50));
    myBitmap.Save("Circle2.jpg");
             
    // Create an Image object from the Circle2.jpg file, and draw it to
             
    // the screen.
    Image myImage = Image.FromFile("Circle2.jpg");
    e.Graphics.DrawImage(myImage, 20, 20);
             
    // Create a color map.
    ColorMap[] myColorMap = new ColorMap[1];
    myColorMap[0] = new ColorMap();
    myColorMap[0].OldColor = Color.Red;
    myColorMap[0].NewColor = Color.Green;
             
    // Create an ImageAttributes object, and then pass the
   // myColorMap object to the SetRemapTable method.
    ImageAttributes imageAttr = new ImageAttributes();
    imageAttr.SetRemapTable(myColorMap);
             
    // Draw the image with the remap table set.
    Rectangle rect = new Rectangle(150, 20, 50, 50);
    e.Graphics.DrawImage(myImage, rect, 0, 0, 50, 50, 
        GraphicsUnit.Pixel, imageAttr);    
}
Public Sub SetRemapTableExample(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create a filled, red image and save it to Circle2.jpg.
    Dim myBitmap As New Bitmap(50, 50)
    Dim g As Graphics = Graphics.FromImage(myBitmap)
    g.Clear(Color.White)
    g.FillEllipse(New SolidBrush(Color.Red), New Rectangle(0, 0, _
    50, 50))
    myBitmap.Save("Circle2.jpg")

    ' Create an Image object from the Circle2.jpg file, and draw

    ' it to the screen.
    Dim myImage As Image = Image.FromFile("Circle2.jpg")
    e.Graphics.DrawImage(myImage, 20, 20)

    ' Create a color map.
    Dim myColorMap(0) As ColorMap
    myColorMap(0) = New ColorMap
    myColorMap(0).OldColor = Color.Red
    myColorMap(0).NewColor = Color.Green

    ' Create an ImageAttributes object, and then pass the

    ' myColorMap object to the SetRemapTable method.
    Dim imageAttr As New ImageAttributes
    imageAttr.SetRemapTable(myColorMap)

    ' Draw the image with the remap table set.
    Dim rect As New Rectangle(150, 20, 50, 50)
    e.Graphics.DrawImage(myImage, rect, 0, 0, 50, 50, _
    GraphicsUnit.Pixel, imageAttr)
    ' Image
End Sub

Комментарии

Таблица переназначения цветов — это массив ColorMap структур. Каждая ColorMap структура имеет два Color объекта: один из которых задает старый цвет, а второй — соответствующий новый цвет. Во время отрисовки любой цвет, соответствующий одному из старых цветов в таблице переназначения, изменяется на соответствующий новый цвет.

Объект ImageAttributes поддерживает параметры цвета и оттенков серого для пяти категорий корректировки: по умолчанию, точечный рисунок, кисть, перо и текст. Например, можно указать цветовое переназначение для категории по умолчанию, таблицу переназначение цвета для категории точечных рисунков и другую таблицу переназначение цветов для категории пера.

Параметры настройки цвета и оттенков серого по умолчанию применяются ко всем категориям, которые не имеют собственных параметров настройки. Например, если вы никогда не указываете параметры корректировки для категории пера, параметры по умолчанию применяются к категории пера.

Применяется к

SetRemapTable(ReadOnlySpan<ColorMap>)

Исходный код:
ImageAttributes.cs
public:
 void SetRemapTable(ReadOnlySpan<System::Drawing::Imaging::ColorMap ^> map);
public void SetRemapTable (ReadOnlySpan<System.Drawing.Imaging.ColorMap> map);
member this.SetRemapTable : ReadOnlySpan<System.Drawing.Imaging.ColorMap> -> unit
Public Sub SetRemapTable (map As ReadOnlySpan(Of ColorMap))

Параметры

Применяется к

SetRemapTable(ReadOnlySpan<ValueTuple<Color,Color>>)

Исходный код:
ImageAttributes.cs
public:
 void SetRemapTable(ReadOnlySpan<ValueTuple<System::Drawing::Color, System::Drawing::Color>> map);
public void SetRemapTable (ReadOnlySpan<(System.Drawing.Color OldColor, System.Drawing.Color NewColor)> map);
member this.SetRemapTable : ReadOnlySpan<ValueTuple<System.Drawing.Color, System.Drawing.Color>> -> unit
Public Sub SetRemapTable (map As ReadOnlySpan(Of ValueTuple(Of Color, Color)))

Параметры

Применяется к

SetRemapTable(ColorAdjustType, ReadOnlySpan<ColorMap>)

Исходный код:
ImageAttributes.cs
public:
 void SetRemapTable(System::Drawing::Imaging::ColorAdjustType type, ReadOnlySpan<System::Drawing::Imaging::ColorMap ^> map);
public void SetRemapTable (System.Drawing.Imaging.ColorAdjustType type, ReadOnlySpan<System.Drawing.Imaging.ColorMap> map);
member this.SetRemapTable : System.Drawing.Imaging.ColorAdjustType * ReadOnlySpan<System.Drawing.Imaging.ColorMap> -> unit
Public Sub SetRemapTable (type As ColorAdjustType, map As ReadOnlySpan(Of ColorMap))

Параметры

Применяется к

SetRemapTable(ColorAdjustType, ReadOnlySpan<ValueTuple<Color,Color>>)

Исходный код:
ImageAttributes.cs
public:
 void SetRemapTable(System::Drawing::Imaging::ColorAdjustType type, ReadOnlySpan<ValueTuple<System::Drawing::Color, System::Drawing::Color>> map);
public void SetRemapTable (System.Drawing.Imaging.ColorAdjustType type, ReadOnlySpan<(System.Drawing.Color OldColor, System.Drawing.Color NewColor)> map);
member this.SetRemapTable : System.Drawing.Imaging.ColorAdjustType * ReadOnlySpan<ValueTuple<System.Drawing.Color, System.Drawing.Color>> -> unit
Public Sub SetRemapTable (type As ColorAdjustType, map As ReadOnlySpan(Of ValueTuple(Of Color, Color)))

Параметры

Применяется к

SetRemapTable(ColorMap[], ColorAdjustType)

Исходный код:
ImageAttributes.cs
Исходный код:
ImageAttributes.cs
Исходный код:
ImageAttributes.cs

Задает таблицу преобразования цветов для определенной категории.

public:
 void SetRemapTable(cli::array <System::Drawing::Imaging::ColorMap ^> ^ map, System::Drawing::Imaging::ColorAdjustType type);
public void SetRemapTable (System.Drawing.Imaging.ColorMap[] map, System.Drawing.Imaging.ColorAdjustType type);
member this.SetRemapTable : System.Drawing.Imaging.ColorMap[] * System.Drawing.Imaging.ColorAdjustType -> unit
Public Sub SetRemapTable (map As ColorMap(), type As ColorAdjustType)

Параметры

map
ColorMap[]

Массив пар цветов типа ColorMap. Каждая пара цветов содержит существующий цвет (первое значение) и цвет, с которым он будет сопоставлен (второе значение).

type
ColorAdjustType

Элемент ColorAdjustType, указывающий категорию, для которой задается таблица преобразования цветов.

Примеры

Пример кода см. в описании SetRemapTable(ColorMap[]) метода .

Комментарии

Таблица переназначения цветов — это массив ColorMap структур. Каждая ColorMap структура имеет два Color объекта: один из которых задает старый цвет, а второй — соответствующий новый цвет. Во время отрисовки любой цвет, соответствующий одному из старых цветов в таблице переназначения, изменяется на соответствующий новый цвет.

Объект ImageAttributes поддерживает параметры цвета и оттенков серого для пяти категорий корректировки: по умолчанию, точечный рисунок, кисть, перо и текст. Например, можно указать цветовое переназначение для категории по умолчанию, таблицу переназначение цвета для категории точечных рисунков и другую таблицу переназначение цветов для категории пера.

Параметры настройки цвета и оттенков серого по умолчанию применяются ко всем категориям, которые не имеют собственных параметров настройки. Например, если вы никогда не указываете параметры корректировки для категории пера, параметры по умолчанию применяются к категории пера.

Как только вы укажете параметр настройки цвета или оттенка серого для определенной категории, параметры настройки по умолчанию больше не применяются к этой категории. Например, предположим, что вы указали коллекцию параметров корректировки для категории по умолчанию. Если задать таблицу цветового переназначения для категории пера путем передачи PenSetRemapTable в метод , ни один из параметров настройки по умолчанию не будет применяться к ручкам.

Применяется к