Rectangle.Intersect Метод

Определение

Определяет структуру Rectangle, представляющую собой пересечение двух прямоугольников.

Перегрузки

Intersect(Rectangle, Rectangle)

Возвращает третью структуру Rectangle, представляющую собой пересечение двух других структур Rectangle. Если пересечение отсутствует, возвращается пустая структура Rectangle.

Intersect(Rectangle)

Заменяет данный объект Rectangle его пересечением с указанным прямоугольником Rectangle.

Intersect(Rectangle, Rectangle)

Возвращает третью структуру Rectangle, представляющую собой пересечение двух других структур Rectangle. Если пересечение отсутствует, возвращается пустая структура Rectangle.

public:
 static System::Drawing::Rectangle Intersect(System::Drawing::Rectangle a, System::Drawing::Rectangle b);
public static System.Drawing.Rectangle Intersect (System.Drawing.Rectangle a, System.Drawing.Rectangle b);
static member Intersect : System.Drawing.Rectangle * System.Drawing.Rectangle -> System.Drawing.Rectangle
Public Shared Function Intersect (a As Rectangle, b As Rectangle) As Rectangle

Параметры

a
Rectangle

Прямоугольник для пересечения.

b
Rectangle

Прямоугольник для пересечения.

Возвращаемое значение

Rectangle

Объект Rectangle, представляющий собой пересечение параметров a и b.

Примеры

В следующем примере кода показаны IntersectIsEmpty элементы и IntersectsWith элементы. Этот пример следует использовать с формой Windows. Вставьте этот код в форму и вызовите этот метод при обработке события формы Paint , передавая e как PaintEventArgs.

private:
   void StaticRectangleIntersection( PaintEventArgs^ e )
   {
      Rectangle rectangle1 = Rectangle(50,50,200,100);
      Rectangle rectangle2 = Rectangle(70,20,100,200);
      e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Black, rectangle1 );
      e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Red, rectangle2 );
      if ( rectangle1.IntersectsWith( rectangle2 ) )
      {
         Rectangle rectangle3 = Rectangle::Intersect( rectangle1, rectangle2 );
         if (  !rectangle3.IsEmpty )
         {
            e->Graphics->FillRectangle( Brushes::Green, rectangle3 );
         }
      }
   }
private void StaticRectangleIntersection(PaintEventArgs e)
{
    Rectangle rectangle1 = new Rectangle(50, 50, 200, 100);
    Rectangle rectangle2 = new Rectangle(70, 20, 100, 200);
    Rectangle rectangle3 = new Rectangle();

    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, rectangle1);
    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, rectangle2);

    if (rectangle1.IntersectsWith(rectangle2))
    {
        rectangle3 = Rectangle.Intersect(rectangle1, rectangle2);
        if (!rectangle3.IsEmpty)
        {
            e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Green, rectangle3);
        }
    }
}
Private Sub StaticRectangleIntersection(ByVal e As PaintEventArgs)
    Dim rectangle1 As New Rectangle(50, 50, 200, 100)
    Dim rectangle2 As New Rectangle(70, 20, 100, 200)
    Dim rectangle3 As New Rectangle

    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, rectangle1)
    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, rectangle2)

    If (rectangle1.IntersectsWith(rectangle2)) Then
        rectangle3 = Rectangle.Intersect(rectangle1, rectangle2)
        If Not rectangle3.IsEmpty Then
            e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Green, rectangle3)
        End If
    End If
End Sub

Применяется к

Intersect(Rectangle)

Заменяет данный объект Rectangle его пересечением с указанным прямоугольником Rectangle.

public:
 void Intersect(System::Drawing::Rectangle rect);
public void Intersect (System.Drawing.Rectangle rect);
member this.Intersect : System.Drawing.Rectangle -> unit
Public Sub Intersect (rect As Rectangle)

Параметры

rect
Rectangle

Объект Rectangle, с которым происходит пересечение.

Примеры

В следующем примере кода показаны IntersectIsEmpty элементы и IntersectsWith элементы. Этот пример следует использовать с формой Windows. Вставьте этот код в форму и вызовите этот метод при обработке события формы Paint , передавая e как PaintEventArgs.

private:
   void InstanceRectangleIntersection( PaintEventArgs^ e )
   {
      Rectangle rectangle1 = Rectangle(50,50,200,100);
      Rectangle rectangle2 = Rectangle(70,20,100,200);
      e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Black, rectangle1 );
      e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Red, rectangle2 );
      if ( rectangle1.IntersectsWith( rectangle2 ) )
      {
         rectangle1.Intersect( rectangle2 );
         if (  !rectangle1.IsEmpty )
         {
            e->Graphics->FillRectangle( Brushes::Green, rectangle1 );
         }
      }
   }
private void InstanceRectangleIntersection(PaintEventArgs e)
{

    Rectangle rectangle1 = new Rectangle(50, 50, 200, 100);
    Rectangle rectangle2 = new Rectangle(70, 20, 100, 200);

    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, rectangle1);
    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, rectangle2);

    if (rectangle1.IntersectsWith(rectangle2))
    {
        rectangle1.Intersect(rectangle2);
        if (!rectangle1.IsEmpty)
        {
            e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Green, rectangle1);
        }
    }
}
  Private Sub InstanceRectangleIntersection( _
      ByVal e As PaintEventArgs)

      Dim rectangle1 As New Rectangle(50, 50, 200, 100)
      Dim rectangle2 As New Rectangle(70, 20, 100, 200)

      e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, rectangle1)
      e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, rectangle2)

      If (rectangle1.IntersectsWith(rectangle2)) Then
          rectangle1.Intersect(rectangle2)
          If Not (rectangle1.IsEmpty) Then
              e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Green, rectangle1)
          End If
      End If
  End Sub

Применяется к