TextureBrush.TranslateTransform Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Переводит локальное геометрическое преобразование этого объекта TextureBrush с использованием заданных измерений в заданном порядке.
Перегрузки
TranslateTransform(Single, Single) |
Выполняет перевод локального геометрического преобразования этого объекта TextureBrush с использованием заданных измерений. Этот метод вставляет перевод перед преобразованием. |
TranslateTransform(Single, Single, MatrixOrder) |
Переводит локальное геометрическое преобразование этого объекта TextureBrush с использованием заданных измерений в заданном порядке. |
TranslateTransform(Single, Single)
Выполняет перевод локального геометрического преобразования этого объекта TextureBrush с использованием заданных измерений. Этот метод вставляет перевод перед преобразованием.
public:
void TranslateTransform(float dx, float dy);
public void TranslateTransform (float dx, float dy);
member this.TranslateTransform : single * single -> unit
Public Sub TranslateTransform (dx As Single, dy As Single)
Параметры
- dx
- Single
Измерение, с использованием которого необходимо перевести преобразование в направлении Х.
- dy
- Single
Измерение, с использованием которого необходимо перевести преобразование в направлении Y.
Примеры
В следующем примере используется Windows Forms и требуется PaintEventArgs e
параметр обработчика Paint
событий. Код выполняет следующие действия.
Создает объект TextureBrush.
Преобразует изображение текстуры 50 единиц в направлении x.
Заполняет прямоугольник на экране с помощью кисти текстуры.
void TranslateTransform_Example1( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush^ tBrush = gcnew TextureBrush( gcnew Bitmap( "texture.jpg" ) );
// Move the texture image 2X in the x-direction.
tBrush->TranslateTransform( 50, 0, MatrixOrder::Prepend );
// Fill a rectangle with tBrush.
e->Graphics->FillRectangle( tBrush, 0, 0, 100, 100 );
}
public void TranslateTransform_Example1(PaintEventArgs e)
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush tBrush = new TextureBrush(new Bitmap("texture.jpg"));
// Move the texture image 2X in the x-direction.
tBrush.TranslateTransform(50, 0, MatrixOrder.Prepend);
// Fill a rectangle with tBrush.
e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100);
}
Public Sub TranslateTransform_Example1(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a TextureBrush object.
Dim tBrush As New TextureBrush(New Bitmap("texture.jpg"))
' Move the texture image 2X in the x-direction.
tBrush.TranslateTransform(50, 0, MatrixOrder.Prepend)
' Fill a rectangle with tBrush.
e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100)
End Sub
Применяется к
TranslateTransform(Single, Single, MatrixOrder)
Переводит локальное геометрическое преобразование этого объекта TextureBrush с использованием заданных измерений в заданном порядке.
public:
void TranslateTransform(float dx, float dy, System::Drawing::Drawing2D::MatrixOrder order);
public void TranslateTransform (float dx, float dy, System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder order);
member this.TranslateTransform : single * single * System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder -> unit
Public Sub TranslateTransform (dx As Single, dy As Single, order As MatrixOrder)
Параметры
- dx
- Single
Измерение, с использованием которого необходимо перевести преобразование в направлении Х.
- dy
- Single
Измерение, с использованием которого необходимо перевести преобразование в направлении Y.
- order
- MatrixOrder
Порядок применения преобразования (в начале или в конце).
Примеры
В следующем примере используется Windows Forms и требуется PaintEventArgs e
параметр обработчика Paint
событий. Код выполняет следующие действия.
Создает объект TextureBrush.
Преобразует изображение текстуры 50 единиц в направлении x.
Заполняет прямоугольник на экране с помощью кисти текстуры.
void TranslateTransform_Example2( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush^ tBrush = gcnew TextureBrush( gcnew Bitmap( "texture.jpg" ) );
// Move the texture image 2X in the x-direction.
tBrush->TranslateTransform( 50, 0 );
// Fill a rectangle with tBrush.
e->Graphics->FillRectangle( tBrush, 0, 0, 100, 100 );
}
public void TranslateTransform_Example2(PaintEventArgs e)
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush tBrush = new TextureBrush(new Bitmap("texture.jpg"));
// Move the texture image 2X in the x-direction.
tBrush.TranslateTransform(50, 0);
// Fill a rectangle with tBrush.
e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100);
}
Public Sub TranslateTransform_Example2(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a TextureBrush object.
Dim tBrush As New TextureBrush(New Bitmap("texture.jpg"))
' Move the texture image 2X in the x-direction.
tBrush.TranslateTransform(50, 0)
' Fill a rectangle with tBrush.
e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100)
End Sub