Поделиться через


InterfaceQueuingAttribute Класс

Определение

Включает поддержку организации очередей для помеченного интерфейса. Этот класс не наследуется.

public ref class InterfaceQueuingAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=true, Inherited=true)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public sealed class InterfaceQueuingAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=true, Inherited=true)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
type InterfaceQueuingAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class InterfaceQueuingAttribute
Inherits Attribute
Наследование
InterfaceQueuingAttribute
Атрибуты

Примеры

В следующем примере кода показано, как использовать InterfaceQueuingAttribute атрибут .

public interface class IQueuedComponent
{
   void QueuedTask();
};


// Mark IQueuedComponent interface as queued
// Create the queued component class by inheriting the 
// System.EnterpriseServices.ServicedComponent class and an
// interface that is marked as queued with the InterfaceQueuing attribute

[InterfaceQueuing(true,Interface="IQueuedComponent")]
public ref class QueuedComponent sealed: public ServicedComponent, public IQueuedComponent
{
public:
   virtual void QueuedTask()
   {
      // Perform queued task here
   }

};
public interface IQueuedComponent
{
    void QueuedTask();
}
// Mark IQueuedComponent interface as queued
[InterfaceQueuing(true, Interface="IQueuedComponent")]
// Create the queued component class by inheriting the
// System.EnterpriseServices.ServicedComponent class and an
// interface that is marked as queued with the InterfaceQueuing attribute
public class QueuedComponent : ServicedComponent, IQueuedComponent
{
    public void QueuedTask()
    {
        // Perform queued task here
    }
}

В следующем примере кода показано, как пометить приложение COM+ как в очереди во время компиляции с помощью атрибута ApplicationQueuing и включить прослушиватель COM+, задав QueueListenerEnabled для параметра значение true.

// Mark the COM+ application as queued at compile time by using the 
// ApplicationQueuing attribute. Enable the COM+ listener by 
// setting the QueueListenerEnabled to true
[assembly:ApplicationQueuing(Enabled=true,QueueListenerEnabled=true)];
// Mark the COM+ application as queued at compile time by using the
// ApplicationQueuing attribute. Enable the COM+ listener by
// setting the QueueListenerEnabled to true
[assembly: ApplicationQueuing(Enabled=true, QueueListenerEnabled=true)]

В следующем примере кода показано, как использовать BindToMoniker для запуска моникера в очереди, получения экземпляра средства записи, вызова метода, который будет записан, и принудительного освобождения объекта средства записи для отправки сообщения в очередь.

// Use BindToMoniker to run the queued moniker, to get an instance of the recorder
IQueuedComponent ^ qc = dynamic_cast<IQueuedComponent^>(System::Runtime::InteropServices::Marshal::BindToMoniker( "queue:/new:QueuedComponent" ));

// Call the method that will be recorded
qc->QueuedTask();

// Force the release of the recorder object, to send the message to the queue
System::Runtime::InteropServices::Marshal::ReleaseComObject( qc );
// Use BindToMoniker to run the queued moniker, to get an instance of the recorder
IQueuedComponent qc =
    (IQueuedComponent)System.Runtime.InteropServices.Marshal.BindToMoniker("queue:/new:QueuedComponent");
// Call the method that will be recorded
qc.QueuedTask();

// Force the release of the recorder object, to send the message to the queue
System.Runtime.InteropServices.Marshal.ReleaseComObject(qc);

Комментарии

Вызовы в этом интерфейсе будут помещены в очередь с помощью очереди сообщений.

Чтобы пометить интерфейс как в очереди, примените этот атрибут к интерфейсу, используя следующий синтаксис: [InterfaceQueuing].

Методы-члены интерфейса в очереди должны соответствовать требованиям для вызовов методов в очереди, например без out параметров или ref .

Дополнительные сведения об использовании атрибутов см. в разделе Атрибуты.

Конструкторы

InterfaceQueuingAttribute()

Инициализирует новый экземпляр класса InterfaceQueuingAttribute, устанавливая для свойств Enabled и Interface их значения по умолчанию.

InterfaceQueuingAttribute(Boolean)

Инициализирует новый экземпляр класса InterfaceQueuingAttribute с возможностью отключения поддержки организации очередей.

Свойства

Enabled

Возвращает или задает значение, показывающее, включена ли поддержка очередей.

Interface

Получает или задает имя интерфейса, на котором включена поддержка организации очередей.

TypeId

В случае реализации в производном классе возвращает уникальный идентификатор для этого атрибута Attribute.

(Унаследовано от Attribute)

Методы

Equals(Object)

Возвращает значение, показывающее, равен ли экземпляр указанному объекту.

(Унаследовано от Attribute)
GetHashCode()

Возвращает хэш-код данного экземпляра.

(Унаследовано от Attribute)
GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
IsDefaultAttribute()

При переопределении в производном классе указывает, является ли значение этого экземпляра значением по умолчанию для производного класса.

(Унаследовано от Attribute)
Match(Object)

При переопределении в производном классе возвращает значение, указывающее, является ли этот экземпляр равным заданному объекту.

(Унаследовано от Attribute)
MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)

Явные реализации интерфейса

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Сопоставляет набор имен соответствующему набору идентификаторов диспетчеризации.

(Унаследовано от Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Возвращает сведения о типе объекта, которые можно использовать для получения сведений о типе интерфейса.

(Унаследовано от Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Возвращает количество предоставляемых объектом интерфейсов для доступа к сведениям о типе (0 или 1).

(Унаследовано от Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Предоставляет доступ к открытым свойствам и методам объекта.

(Унаследовано от Attribute)

Применяется к