AcknowledgeTypes AcknowledgeTypes AcknowledgeTypes AcknowledgeTypes Enum

Определение

Указывает типы подтверждающих сообщений, которые Message Queuing возвращает в отправляющее приложение.Specifies the types of acknowledgment message that Message Queuing returns to the sending application.

Это перечисление имеет атрибут FlagsAttribute, который разрешает побитовое сочетание значений его элементов.

public enum class AcknowledgeTypes
[System.Flags]
[System.Serializable]
public enum AcknowledgeTypes
type AcknowledgeTypes = 
Public Enum AcknowledgeTypes
Наследование
AcknowledgeTypesAcknowledgeTypesAcknowledgeTypesAcknowledgeTypes
Атрибуты

Поля

FullReachQueue FullReachQueue FullReachQueue FullReachQueue 5

Маска используется для запроса положительного подтверждения в случае, когда исходное сообщение достигает очереди, или отрицательного подтверждения, если истек срок таймера времени достижения очереди или если исходному сообщению не удается пройти проверку подлинности.A mask used to request positive acknowledgment if the original message reaches the queue or negative acknowledgment if the time-to-reach-queue timer expires or if the original message cannot be authenticated.

FullReceive FullReceive FullReceive FullReceive 14

Маска используется для запроса положительного подтверждения в случае, если исходное сообщение получено из очереди до истечения срока действия таймера, или же отрицательного подтверждения во всех остальных случаях.A mask used to request positive acknowledgment if the original message is received from the queue before its time-to-be-received timer expires or negative acknowledgment otherwise.

NegativeReceive NegativeReceive NegativeReceive NegativeReceive 8

Маска используется для запроса отрицательного подтверждения в случае, когда исходное сообщение не удается получить из очереди.A mask used to request a negative acknowledgment when the original message fails to be received from the queue.

Использование метода MessageQueue.Peek не приводит к удалению сообщения из очереди, поэтому этот тип подтверждения может возвращаться, даже если сообщение было просмотрено.Using the MessageQueue.Peek method does not remove a message from the queue, so this acknowledgment type could be returned even if you did peek the message. Сообщение удаляется из очереди только при использовании метода MessageQueue.Receive (или связанного асинхронного метода MessageQueue.BeginReceive).Only the MessageQueue.Receive method (or the related asynchronous MessageQueue.BeginReceive method) removes a message from the queue.

None None None None 0

Маска используется для отказа от запроса на размещение сообщений подтверждения (положительных и отрицательных).A mask used to request that no acknowledgment messages (positive or negative) be posted.

NotAcknowledgeReachQueue NotAcknowledgeReachQueue NotAcknowledgeReachQueue NotAcknowledgeReachQueue 4

Маска используется для запроса отрицательного подтверждения в случае, когда исходному сообщению не удается достичь очереди.A mask used to request a negative acknowledgment when the original message cannot reach the queue. Это может произойти по истечении времени действия таймера достижения очереди или при когда невозможна проверка подлинности сообщения.This can happen when the time-to-reach-queue timer expires or if a message cannot be authenticated.

NotAcknowledgeReceive NotAcknowledgeReceive NotAcknowledgeReceive NotAcknowledgeReceive 12

Маска используется для запроса отрицательного подтверждения в случае возникновения ошибки, препятствующей получению исходного сообщения из очереди до истечения срока действия таймера.A mask used to request a negative acknowledgment when an error occurs that prevents the original message from being received from the queue before its time-to-be-received timer expires.

PositiveArrival PositiveArrival PositiveArrival PositiveArrival 1

Маска используется для запроса положительного подтверждения в случае, когда исходное сообщение достигает очереди.A mask used to request a positive acknowledgment when the original message reaches the queue.

PositiveReceive PositiveReceive PositiveReceive PositiveReceive 2

Маска используется для запроса положительного подтверждения в случае, когда исходное сообщение успешно извлечено из очереди.A mask used to request a positive acknowledgment when the original message is successfully retrieved from the queue.

Примеры

В следующем примере кода отправляет и получает сообщение, содержащее заказ в и из очереди.The following code example sends and receives a message that contains an order to and from a queue. Он специально запрашивает положительного подтверждения в случае, когда исходное сообщение достигает или извлечено из очереди.It specifically requests a positive acknowledgment when the original message reaches or is retrieved from the queue.

#using <system.dll>
#using <system.messaging.dll>

using namespace System;
using namespace System::Messaging;
ref class MyNewQueue
{
public:
   static void CreateQueue( String^ queuePath )
   {
      try
      {
         if (  !MessageQueue::Exists( queuePath ) )
         {
            MessageQueue::Create( queuePath );
         }
         else
         {
            Console::WriteLine(  "{0} already exists.", queuePath );
         }
      }
      catch ( MessageQueueException^ e ) 
      {
         Console::WriteLine( e->Message );
      }

   }

   void SendMessage()
   {
      // Connect to a queue on the local computer.
      MessageQueue^ myQueue = gcnew MessageQueue( ".\\myQueue" );

      // Create a new message.
      Message^ myMessage = gcnew Message( "Original Message" );
      myMessage->AdministrationQueue = gcnew MessageQueue( ".\\myAdministrationQueue" );
      myMessage->AcknowledgeType = (AcknowledgeTypes)(AcknowledgeTypes::PositiveReceive | AcknowledgeTypes::PositiveArrival);

      // Send the Order to the queue.
      myQueue->Send( myMessage );
      return;
   }

   String^ ReceiveMessage()
   {
      // Connect to the a queue on the local computer.
      MessageQueue^ myQueue = gcnew MessageQueue( ".\\myQueue" );
      myQueue->MessageReadPropertyFilter->CorrelationId = true;
      array<Type^>^p = gcnew array<Type^>(1);
      p[ 0 ] = String::typeid;
      myQueue->Formatter = gcnew XmlMessageFormatter( p );
      String^ returnString = nullptr;
      try
      {
         // Receive and format the message. 
         Message^ myMessage = myQueue->Receive();

         // Display message information.
         Console::WriteLine( "____________________________________________" );
         Console::WriteLine( "Original message information--" );
         Console::WriteLine( "Body: {0}", myMessage->Body );
         Console::WriteLine( "Id: {0}", myMessage->Id );
         Console::WriteLine( "____________________________________________" );
         returnString = myMessage->Id;
      }
      catch ( MessageQueueException^ ) 
      {
         // Handle Message Queuing exceptions.
      }
      // Handle invalid serialization format.
      catch ( InvalidOperationException^ e ) 
      {
         Console::WriteLine( e->Message );
      }

      // Catch other exceptions as necessary.
      return returnString;
   }

   void ReceiveAcknowledgment( String^ messageId, String^ queuePath )
   {
      bool found = false;
      MessageQueue^ queue = gcnew MessageQueue( queuePath );
      queue->MessageReadPropertyFilter->CorrelationId = true;
      queue->MessageReadPropertyFilter->Acknowledgment = true;
      try
      {
         while ( queue->PeekByCorrelationId( messageId ) != nullptr )
         {
            Message^ myAcknowledgmentMessage = queue->ReceiveByCorrelationId( messageId );

            // Output acknowledgment message information. The correlation Id is identical
            // to the id of the original message.
            Console::WriteLine( "Acknowledgment Message Information--" );
            Console::WriteLine( "Correlation Id: {0}", myAcknowledgmentMessage->CorrelationId );
            Console::WriteLine( "Id: {0}", myAcknowledgmentMessage->Id );
            Console::WriteLine( "Acknowledgment Type: {0}", myAcknowledgmentMessage->Acknowledgment );
            Console::WriteLine( "____________________________________________" );
            found = true;
         }
      }
      catch ( InvalidOperationException^ e ) 
      {
         // This exception would be thrown if there is no (further) acknowledgment message
         // with the specified correlation Id. Only output a message if there are no messages;
         // not if the loop has found at least one.
         if ( found == false )
         {
            Console::WriteLine( e->Message );
         }

         // Handle other causes of invalid operation exception.
      }

   }

};

int main()
{
   // Create a new instance of the class.
   MyNewQueue^ myNewQueue = gcnew MyNewQueue;

   // Create new queues.
   MyNewQueue::CreateQueue( ".\\myQueue" );
   MyNewQueue::CreateQueue( ".\\myAdministrationQueue" );

   // Send messages to a queue.
   myNewQueue->SendMessage();

   // Receive messages from a queue.
   String^ messageId = myNewQueue->ReceiveMessage();

   // Receive acknowledgment message.
   if ( messageId != nullptr )
   {
      myNewQueue->ReceiveAcknowledgment( messageId, ".\\myAdministrationQueue" );
   }

   return 0;
}
using System;
using System.Messaging;

namespace MyProject
{

	/// <summary>
	/// Provides a container class for the example.
	/// </summary>
	public class MyNewQueue
	{

		//**************************************************
		// Provides an entry point into the application.
		//		 
		// This example sends and receives a message from
		// a queue.
		//**************************************************

		public static void Main()
		{
			// Create a new instance of the class.
			MyNewQueue myNewQueue = new MyNewQueue();

			// Create new queues.
			CreateQueue(".\\myQueue");
			CreateQueue(".\\myAdministrationQueue");

			// Send messages to a queue.
			myNewQueue.SendMessage();

			// Receive messages from a queue.
			string messageId = myNewQueue.ReceiveMessage(); 

			// Receive acknowledgment message.
			if(messageId != null)
			{
				myNewQueue.ReceiveAcknowledgment(messageId, ".\\myAdministrationQueue");
			}

			return;
		}

		//**************************************************
		// Creates a new queue.
		//**************************************************

		public static void CreateQueue(string queuePath)
		{
			try	
			{
				if(!MessageQueue.Exists(queuePath))
				{
					MessageQueue.Create(queuePath);
				}
				else
				{
					Console.WriteLine(queuePath + " already exists.");
				}
			}
			catch (MessageQueueException e)
			{
				Console.WriteLine(e.Message);
			}
			
		}


		//**************************************************
		// Sends a string message to a queue.
		//**************************************************
		
		public void SendMessage()
		{

			// Connect to a queue on the local computer.
			MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");

			// Create a new message.
			Message myMessage = new Message("Original Message"); 

			myMessage.AdministrationQueue = new MessageQueue(".\\myAdministrationQueue");
			myMessage.AcknowledgeType = AcknowledgeTypes.PositiveReceive | AcknowledgeTypes.PositiveArrival;

			// Send the Order to the queue.
			myQueue.Send(myMessage);

			return;
		}


		//**************************************************
		// Receives a message containing an Order.
		//**************************************************
		
		public  string ReceiveMessage()
		{
			// Connect to the a queue on the local computer.
			MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");

			myQueue.MessageReadPropertyFilter.CorrelationId = true;


			// Set the formatter to indicate body contains an Order.
			myQueue.Formatter = new XmlMessageFormatter(new Type[]
				{typeof(string)});

			string returnString = null;
			
			try
			{
				// Receive and format the message. 
				Message myMessage =	myQueue.Receive(); 


				// Display message information.
				Console.WriteLine("____________________________________________");
				Console.WriteLine("Original message information--");
				Console.WriteLine("Body: " +myMessage.Body.ToString());
				Console.WriteLine("Id: " + myMessage.Id.ToString());
				Console.WriteLine("____________________________________________");

				returnString =  myMessage.Id;
				
			}
			
			catch (MessageQueueException)
			{
				// Handle Message Queuing exceptions.
			}

			// Handle invalid serialization format.
			catch (InvalidOperationException e)
			{
				Console.WriteLine(e.Message);
			}
			
			// Catch other exceptions as necessary.

			return returnString;
		}

		//**************************************************
		// Receives a message containing an Order.
		//**************************************************
		
		public void ReceiveAcknowledgment(string messageId, string queuePath)
		{
			bool found = false;
			MessageQueue queue = new MessageQueue(queuePath);
			queue.MessageReadPropertyFilter.CorrelationId = true;
			queue.MessageReadPropertyFilter.Acknowledgment = true;

			try
			{
				while(queue.PeekByCorrelationId(messageId) != null)
				{
					Message myAcknowledgmentMessage = queue.ReceiveByCorrelationId(messageId);
			
					// Output acknowledgment message information. The correlation Id is identical
					// to the id of the original message.
					Console.WriteLine("Acknowledgment Message Information--");
					Console.WriteLine("Correlation Id: " + myAcknowledgmentMessage.CorrelationId.ToString());
					Console.WriteLine("Id: " + myAcknowledgmentMessage.Id.ToString());
					Console.WriteLine("Acknowledgment Type: " + myAcknowledgmentMessage.Acknowledgment.ToString());
					Console.WriteLine("____________________________________________");

					found = true;
				}
			}
			catch (InvalidOperationException e)
			{ 
				// This exception would be thrown if there is no (further) acknowledgment message
				// with the specified correlation Id. Only output a message if there are no messages;
				// not if the loop has found at least one.
				if(found == false)
				{	
					Console.WriteLine(e.Message);
				}

				// Handle other causes of invalid operation exception.
			}

		}
	}
}
Imports System
Imports System.Messaging


' Provides a container class for the example.

Public Class MyNewQueue
   
   

   ' Provides an entry point into the application.       
   ' This example sends and receives a message from
   ' a queue.
      
   Public Shared Sub Main()
         ' Create a new instance of the class.
         Dim myNewQueue As New MyNewQueue()
         
         ' Create new queues.
         CreateQueue(".\myQueue")
         CreateQueue(".\myAdministrationQueue")
         
         ' Send messages to a queue.
         myNewQueue.SendMessage()
         
         ' Receive messages from a queue.
         Dim messageId As String = myNewQueue.ReceiveMessage()
         
         ' Receive acknowledgment message.
         If Not (messageId Is Nothing) Then
            myNewQueue.ReceiveAcknowledgment(messageId, ".\myAdministrationQueue")
         End If
         
         Return
   End Sub 'Main
      
      
      ' Creates a new queue.

   Public Shared Sub CreateQueue(queuePath As String)
         Try
            If Not MessageQueue.Exists(queuePath) Then
               MessageQueue.Create(queuePath)
            Else
               Console.WriteLine((queuePath + " already exists."))
            End If
         Catch e As MessageQueueException
            Console.WriteLine(e.Message)
         End Try
   End Sub 'CreateQueue
       
      
      
 
      ' Sends a string message to a queue.
 
   Public Sub SendMessage()
         
         ' Connect to a queue on the local computer.
         Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
         
         ' Create a new message.
         Dim myMessage As New Message("Original Message")
         
         myMessage.AdministrationQueue = New MessageQueue(".\myAdministrationQueue")
         myMessage.AcknowledgeType = AcknowledgeTypes.PositiveReceive Or AcknowledgeTypes.PositiveArrival
         
         ' Send the Order to the queue.
         myQueue.Send(myMessage)
         
         Return
   End Sub 'SendMessage
      
      
      
 
      ' Receives a message containing an Order.
 
   Public Function ReceiveMessage() As String
         ' Connect to the a queue on the local computer.
         Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
         
         myQueue.MessageReadPropertyFilter.CorrelationId = True
         
         
         ' Set the formatter to indicate body contains an Order.
         myQueue.Formatter = New XmlMessageFormatter(New Type() {GetType(String)})
         
         Dim returnString As String = Nothing
         
         Try
            ' Receive and format the message. 
            Dim myMessage As Message = myQueue.Receive()
            
            
            ' Display message information.
            Console.WriteLine("____________________________________________")
            Console.WriteLine("Original message information--")
            Console.WriteLine(("Body: " + myMessage.Body.ToString()))
            Console.WriteLine(("Id: " + myMessage.Id.ToString()))
            Console.WriteLine("____________________________________________")
            
            returnString = myMessage.Id
         
         
                  
         ' Handle invalid serialization format.
         Catch e As InvalidOperationException
            Console.WriteLine(e.Message)
         End Try
         
         ' Catch other exceptions as necessary.
         Return returnString
   End Function 'ReceiveMessage
      
      
 
      ' Receives a message containing an Order.
 
   Public Sub ReceiveAcknowledgment(messageId As String, queuePath As String)
         Dim found As Boolean = False
         Dim queue As New MessageQueue(queuePath)
         queue.MessageReadPropertyFilter.CorrelationId = True
         queue.MessageReadPropertyFilter.Acknowledgment = True
         
         Try
            While Not (queue.PeekByCorrelationId(messageId) Is Nothing)
               Dim myAcknowledgmentMessage As Message = queue.ReceiveByCorrelationId(messageId)
               
               ' Output acknowledgment message information. The correlation Id is identical
               ' to the id of the original message.
               Console.WriteLine("Acknowledgment Message Information--")
               Console.WriteLine(("Correlation Id: " + myAcknowledgmentMessage.CorrelationId.ToString()))
               Console.WriteLine(("Id: " + myAcknowledgmentMessage.Id.ToString()))
               Console.WriteLine(("Acknowledgment Type: " + myAcknowledgmentMessage.Acknowledgment.ToString()))
               Console.WriteLine("____________________________________________")
               
               found = True
            End While
         Catch e As InvalidOperationException
            ' This exception would be thrown if there is no (further) acknowledgment message
            ' with the specified correlation Id. Only output a message if there are no messages;
            ' not if the loop has found at least one.
            If found = False Then
               Console.WriteLine(e.Message)
            End If
         End Try 
   End Sub 'ReceiveAcknowledgment ' Handle other causes of invalid operation exception.
 End Class 'MyNewQueue

Комментарии

AcknowledgeTypes Класс предоставляет также набор флагов, которые можно комбинировать для запроса одной или нескольких категорий подтверждающих сообщений.The AcknowledgeTypes class provides a set of flags that you can combine to request one or more categories of acknowledgment messages.

Когда приложение отправляет сообщение, оно может запросить, что Message Queuing возвращает подтверждающие сообщения об успехе или неудаче исходного сообщения.When an application sends a message, it can request that Message Queuing return acknowledgment messages indicating the success or failure of the original message. Служба Message Queuing отправляет эти подтверждающие сообщения в очередь администрирования, указанную вами.Message Queuing sends these acknowledgment messages to the administration queue you specify. Типы подтверждений можно разделить на четыре группы: положительное подтверждение о приеме, положительное подтверждение о чтении, отрицательное подтверждение о приеме и отрицательное подтверждение о чтении.Acknowledgment types can be divided broadly into four groups: positive arrival acknowledgments, positive read acknowledgments, negative arrival acknowledgments, and negative read acknowledgments. Запрос подтверждений позволяет вашему приложению получать уведомления об определенных событиях - например, сообщение достигло своей очереди места назначения, сообщение извлекается или тайм-аут, предотвращая сообщение или из очередь назначения.Requesting acknowledgments enables your application to receive notification of certain occurrences - for example, a message reaching its destination queue, a message being retrieved, or a time-out preventing a message from reaching or being retrieved from the destination queue.

При использовании Message класса для отправки сообщений в очередь, необходимо указать типы подтверждений, приложения должны получать в AcknowledgeType свойства, а также, принимающую подтверждающие сообщения в очереди администрирования AdministrationQueue свойство.When you are using the Message class to send messages to a queue, you specify the types of acknowledgments your application should receive in the AcknowledgeType property, as well as the administration queue that receives the acknowledgment messages in the AdministrationQueue property.

При использовании Message класс для чтения подтверждений в очередь администрирования, экземпляр элемента Acknowledgment свойство указывает условия, ответственные за сообщение подтверждения, например, если истек срок действия тайм-аута перед исходное сообщение было прочитано из очереди.When you use the Message class to read acknowledgment messages in the administration queue, the instance's Acknowledgment property indicates the condition responsible for the acknowledgment message, for example, if a time-out expired before the original message was read from the queue.

Применяется к

Дополнительно