Поделиться через


SafeSocketHandle Конструкторы

Определение

Перегрузки

SafeSocketHandle()

Создает объект SafeSocketHandle.

SafeSocketHandle(IntPtr, Boolean)

Инициализирует новый экземпляр класса SafeSocketHandle.

SafeSocketHandle()

Исходный код:
SafeSocketHandle.Unix.cs
Исходный код:
SafeSocketHandle.Unix.cs
Исходный код:
SafeSocketHandle.Unix.cs

Создает объект SafeSocketHandle.

public:
 SafeSocketHandle();
public SafeSocketHandle ();
Public Sub New ()

Применяется к

SafeSocketHandle(IntPtr, Boolean)

Исходный код:
SafeSocketHandle.Unix.cs
Исходный код:
SafeSocketHandle.Unix.cs
Исходный код:
SafeSocketHandle.Unix.cs

Инициализирует новый экземпляр класса SafeSocketHandle.

public:
 SafeSocketHandle(IntPtr preexistingHandle, bool ownsHandle);
public SafeSocketHandle (IntPtr preexistingHandle, bool ownsHandle);
new System.Net.Sockets.SafeSocketHandle : nativeint * bool -> System.Net.Sockets.SafeSocketHandle
Public Sub New (preexistingHandle As IntPtr, ownsHandle As Boolean)

Параметры

preexistingHandle
IntPtr

nativeint

Ранее существующий дескриптор для использования.

ownsHandle
Boolean

Значение true, чтобы надежно освободить маркер на стадии завершения; значение false, чтобы предотвратить надежное освобождение (не рекомендуется).

Применяется к