EventToken.Equals Метод

Определение

Позволяет определить, равнозначен ли текущий экземпляр указанному объекту.

Перегрузки

Equals(Object)

Проверяет, является ли данный объект экземпляром EventToken и равен ли он этому экземпляру.

Equals(EventToken)

Определяет равенство текущего экземпляра и указанного объекта EventToken.

Equals(Object)

Проверяет, является ли данный объект экземпляром EventToken и равен ли он этому экземпляру.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Параметры

obj
Object

Объект, который следует сравнить с данным экземпляром.

Возвращаемое значение

Возвращается true, если obj является экземпляром EventToken и совпадает с текущим экземпляром; в противном случае возвращается false.

Применяется к

Equals(EventToken)

Определяет равенство текущего экземпляра и указанного объекта EventToken.

public:
 bool Equals(System::Reflection::Emit::EventToken obj);
public bool Equals (System.Reflection.Emit.EventToken obj);
override this.Equals : System.Reflection.Emit.EventToken -> bool
Public Function Equals (obj As EventToken) As Boolean

Параметры

obj
EventToken

EventToken для сравнения с текущим экземпляром.

Возвращаемое значение

Значение true, если значение параметра obj равно значению текущего экземпляра; в противном случае — false.

Применяется к