SerializationInfo.AddValue Метод

Определение

Добавляет значение в SerializationInfo.

Перегрузки

AddValue(String, Object, Type)

Добавляет значение в хранилище SerializationInfo, где value связывается с name и сериализуется как Typetype.

AddValue(String, UInt64)

Добавляет значение 64-битового целого числа без знака в хранилище SerializationInfo.

AddValue(String, UInt32)

Добавляет значение 32-битового целого числа без знака в хранилище SerializationInfo.

AddValue(String, UInt16)

Добавляет значение 16-битового целого числа без знака в хранилище SerializationInfo.

AddValue(String, Single)

Добавляет значение одинарной точности с плавающей запятой в хранилище SerializationInfo.

AddValue(String, SByte)

Добавляет значение 8-битового целого числа со знаком в хранилище SerializationInfo.

AddValue(String, Object)

Добавляет заданный объект в хранилище SerializationInfo, где он связывается с заданным именем.

AddValue(String, Int64)

Добавляет значение 64-битового целого числа со знаком в хранилище SerializationInfo.

AddValue(String, Int32)

Добавляет значение 32-битового целого числа со знаком в хранилище SerializationInfo.

AddValue(String, Int16)

Добавляет значение 16-битового целого числа со знаком в хранилище SerializationInfo.

AddValue(String, Double)

Добавляет значение удвоенной точности с плавающей запятой в хранилище SerializationInfo.

AddValue(String, Decimal)

Добавляет десятичное логическое значение в хранилище SerializationInfo.

AddValue(String, DateTime)

Добавляет значение DateTime в хранилище SerializationInfo.

AddValue(String, Char)

Добавляет значение символа Юникода в хранилище SerializationInfo.

AddValue(String, Byte)

Добавляет значение 8-битового целого числа без знака в хранилище SerializationInfo.

AddValue(String, Boolean)

Добавляет логическое значение в хранилище SerializationInfo.

AddValue(String, Object, Type)

Добавляет значение в хранилище SerializationInfo, где value связывается с name и сериализуется как Typetype.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, System::Object ^ value, Type ^ type);
public void AddValue (string name, object? value, Type type);
public void AddValue (string name, object value, Type type);
member this.AddValue : string * obj * Type -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As Object, type As Type)

Параметры

name
String

Имя для связи со значением, которое можно десериализовать позже.

value
Object

Сериализуемое значение. Любой потомок этого объекта автоматически реализуется.

type
Type

Type для связи с текущим объектом. Этот параметр всегда должен являться типом самого объекта или одним из его базовых классов.

Исключения

Если name или type равны null.

С параметром name уже связано значение.

Комментарии

Назначенный тип всегда является типом объекта или одним из его родительских объектов.

Если добавляются два значения с именами, отличающимися только регистром, исключение не будет выдано, что не рекомендуется. Однако добавление двух значений с тем же именем приведет к SerializationException созданию исключения.

Применяется к

AddValue(String, UInt64)

Важно!

Этот API несовместим с CLS.

Добавляет значение 64-битового целого числа без знака в хранилище SerializationInfo.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public void AddValue (string name, ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.AddValue : string * uint64 -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As ULong)

Параметры

name
String

Имя для связи со значением, которое можно десериализовать позже.

value
UInt64

Сериализуемое значение.

Атрибуты

Исключения

Параметр name имеет значение null.

С параметром name уже связано значение.

Комментарии

Если добавляются два значения с именами, отличающимися только регистром, исключение не будет выдано, что не рекомендуется. Однако добавление двух значений с тем же именем приведет к SerializationException созданию исключения.

Применяется к

AddValue(String, UInt32)

Важно!

Этот API несовместим с CLS.

Добавляет значение 32-битового целого числа без знака в хранилище SerializationInfo.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public void AddValue (string name, uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.AddValue : string * uint32 -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As UInteger)

Параметры

name
String

Имя для связи со значением, которое можно десериализовать позже.

value
UInt32

Значение UInt32 для сериализации.

Атрибуты

Исключения

Параметр name имеет значение null.

С параметром name уже связано значение.

Примеры

В следующем примере метод используется AddValue для настройки сериализации типа. Код добавляет строку и целое число в экземпляр SerializationInfo класса в GetObjectData методе ISerializable интерфейса. Код также использует GetValue метод для извлечения значений из SerializationInfo .

using System;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
using System.Runtime.Serialization;
using System.Security.Permissions;
using System.IO;

[assembly: SecurityPermission(
SecurityAction.RequestMinimum, Execution = true)]
namespace ISerializableExample
{
    class Program
    {
        public static void Main()
        {
            try
            {
                Run();
            }
            catch (Exception exc)
            {
                Console.WriteLine("{0}: {1}", exc.Message, exc.StackTrace);
            }
            finally
            {
                Console.WriteLine("Press Enter to exit....");
                Console.ReadLine();
            }
        }

        static void Run()
        {
            BinaryFormatter binaryFmt = new BinaryFormatter();
            Person p = new Person();
            p.IdNumber = 1010;
            p.Name = "AAAAA";
            FileStream fs = new FileStream
                ("Person.xml", FileMode.OpenOrCreate);
            binaryFmt.Serialize(fs, p);
            fs.Close();
            Console.WriteLine
                ("Original Name: {0}, Original ID: {1}", p.Name, p.IdNumber);

            // Deserialize.
            fs = new FileStream
                ("Person.xml", FileMode.OpenOrCreate);
            Person p2 = (Person)binaryFmt.Deserialize(fs);
                Console.WriteLine("New Name: {0}, New ID: {1}", p2.Name, p2.IdNumber);
            fs.Close();
            }
        }
    [Serializable]
    public class Person : ISerializable
    {
        private string name_value;
        private int ID_value;

        public Person() { }
        protected Person(SerializationInfo info, StreamingContext context)
        {
            if (info == null)
                throw new System.ArgumentNullException("info");
            name_value = (string)info.GetValue("AltName", typeof(string));
            ID_value = (int)info.GetValue("AltID", typeof(int));
        }

        [SecurityPermission(SecurityAction.LinkDemand,
            Flags = SecurityPermissionFlag.SerializationFormatter)]
        public virtual void GetObjectData(
        SerializationInfo info, StreamingContext context)
        {
            if (info == null)
                throw new System.ArgumentNullException("info");
            info.AddValue("AltName", "XXX");
            info.AddValue("AltID", 9999);
        }

        public string Name
        {
            get { return name_value; }
            set { name_value = value; }
        }

        public int IdNumber
        {
            get { return ID_value; }
            set { ID_value = value; }
        }
    }
}
Imports System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
Imports System.Runtime.Serialization
Imports System.Security.Permissions
Imports System.IO

<Assembly: SecurityPermission _
(SecurityAction.RequestMinimum, Execution:=True)> 

Class Program

    Public Shared Sub Main()
        Try
            Run()
        Catch exc As Exception
            Console.WriteLine("{0}: {1}", exc.Message, exc.StackTrace)
        Finally
            Console.WriteLine("Press Enter to exit....")
            Console.ReadLine()
        End Try

    End Sub

    Shared Sub Run()
        Dim binaryFmt As New BinaryFormatter()
        Dim p As New Person()
        p.IdNumber = 1010
        p.Name = "AAAAA"
        Dim fs As New FileStream("Person.xml", FileMode.OpenOrCreate)
        binaryFmt.Serialize(fs, p)
        fs.Close()
        Console.WriteLine _
        ("Original Name: {0}, Original ID: {1}", p.Name, p.IdNumber)

        ' Deserialize.
        fs = New FileStream("Person.xml", FileMode.OpenOrCreate)
        Dim p2 As Person = CType(binaryFmt.Deserialize(fs), Person)
        Console.WriteLine("New Name: {0}, New ID: {1}", _
        p2.Name, p2.IdNumber)
        fs.Close()
    End Sub
End Class

<Serializable()> _
Public Class Person
    Implements ISerializable
    Private name_value As String
    Private ID_value As Integer

    Public Sub New()

    End Sub

    Protected Sub New(ByVal info As SerializationInfo, _
    ByVal context As StreamingContext)
        If info Is Nothing Then
            Throw New System.ArgumentNullException("info")
        End If
        name_value = CStr(info.GetValue("AltName", GetType(String)))
        ID_value = Fix(info.GetValue("AltID", GetType(Integer)))

    End Sub

    <SecurityPermission(SecurityAction.LinkDemand, _
    Flags:=SecurityPermissionFlag.SerializationFormatter)> _
    Public Overridable Sub GetObjectData _
    (ByVal info As SerializationInfo, _
    ByVal context As StreamingContext) _
    Implements ISerializable.GetObjectData
        If info Is Nothing Then
            Throw New System.ArgumentNullException("info")
        End If
        info.AddValue("AltName", "XXX")
        info.AddValue("AltID", 9999)

    End Sub

    Public Property Name() As String
        Get
            Return name_value
        End Get
        Set(ByVal value As String)
            name_value = value
        End Set
    End Property

    Public Property IdNumber() As Integer
        Get
            Return ID_value
        End Get
        Set(ByVal value As Integer)
            ID_value = value
        End Set
    End Property
End Class

Комментарии

Если добавляются два значения с именами, отличающимися только регистром, исключение не будет выдано, что не рекомендуется. Однако добавление двух значений с тем же именем приведет к SerializationException созданию исключения.

Применяется к

AddValue(String, UInt16)

Важно!

Этот API несовместим с CLS.

Добавляет значение 16-битового целого числа без знака в хранилище SerializationInfo.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, System::UInt16 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public void AddValue (string name, ushort value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.AddValue : string * uint16 -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As UShort)

Параметры

name
String

Имя для связи со значением, которое можно десериализовать позже.

value
UInt16

Значение UInt16 для сериализации.

Атрибуты

Исключения

Параметр name имеет значение null.

С параметром name уже связано значение.

Комментарии

Если добавляются два значения с именами, отличающимися только регистром, исключение не будет выдано, что не рекомендуется. Однако добавление двух значений с тем же именем приведет к SerializationException созданию исключения.

Применяется к

AddValue(String, Single)

Добавляет значение одинарной точности с плавающей запятой в хранилище SerializationInfo.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, float value);
public void AddValue (string name, float value);
member this.AddValue : string * single -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As Single)

Параметры

name
String

Имя для связи со значением, которое можно десериализовать позже.

value
Single

Значение Single для сериализации.

Исключения

Параметр name имеет значение null.

С параметром name уже связано значение.

Комментарии

Если добавляются два значения с именами, отличающимися только регистром, исключение не будет выдано, что не рекомендуется. Однако добавление двух значений с тем же именем приведет к SerializationException созданию исключения.

Применяется к

AddValue(String, SByte)

Важно!

Этот API несовместим с CLS.

Добавляет значение 8-битового целого числа со знаком в хранилище SerializationInfo.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, System::SByte value);
[System.CLSCompliant(false)]
public void AddValue (string name, sbyte value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.AddValue : string * sbyte -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As SByte)

Параметры

name
String

Имя для связи со значением, которое можно десериализовать позже.

value
SByte

Значение Sbyte для сериализации.

Атрибуты

Исключения

Параметр name имеет значение null.

С параметром name уже связано значение.

Комментарии

Если добавляются два значения с именами, отличающимися только регистром, исключение не будет выдано, что не рекомендуется. Однако добавление двух значений с тем же именем приведет к SerializationException созданию исключения.

Применяется к

AddValue(String, Object)

Добавляет заданный объект в хранилище SerializationInfo, где он связывается с заданным именем.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, System::Object ^ value);
public void AddValue (string name, object? value);
public void AddValue (string name, object value);
member this.AddValue : string * obj -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As Object)

Параметры

name
String

Имя для связи со значением, которое можно десериализовать позже.

value
Object

Сериализуемое значение. Любой потомок этого объекта автоматически реализуется.

Исключения

name имеет значение null.

С параметром name уже связано значение.

Комментарии

Объект, содержащийся в value параметре, сериализуется как тип, возвращаемый value .

Если добавляются два значения с именами, отличающимися только регистром, исключение не будет выдано, что не рекомендуется. Однако добавление двух значений с тем же именем приведет к SerializationException созданию исключения.

Применяется к

AddValue(String, Int64)

Добавляет значение 64-битового целого числа со знаком в хранилище SerializationInfo.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, long value);
public void AddValue (string name, long value);
member this.AddValue : string * int64 -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As Long)

Параметры

name
String

Имя для связи со значением, которое можно десериализовать позже.

value
Int64

Значение Int64 для сериализации.

Исключения

Параметр name имеет значение null.

С параметром name уже связано значение.

Комментарии

Если добавляются два значения с именами, отличающимися только регистром, исключение не будет выдано, что не рекомендуется. Однако добавление двух значений с тем же именем приведет к SerializationException созданию исключения.

Применяется к

AddValue(String, Int32)

Добавляет значение 32-битового целого числа со знаком в хранилище SerializationInfo.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, int value);
public void AddValue (string name, int value);
member this.AddValue : string * int -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As Integer)

Параметры

name
String

Имя для связи со значением, которое можно десериализовать позже.

value
Int32

Значение Int32 для сериализации.

Исключения

Параметр name имеет значение null.

С параметром name уже связано значение.

Примеры

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Collections;
using namespace System::Runtime::Serialization::Formatters::Binary;
using namespace System::Runtime::Serialization;

ref class SingletonSerializationHelper;

// There should be only one instance of this type per AppDomain.

[Serializable]
public ref class Singleton sealed: public ISerializable
{
private:

   // This is the one instance of this type.
   static Singleton^ theOneObject = gcnew Singleton;

public:

   // Here are the instance fields.
   String^ someString;
   Int32 someNumber;

private:

   // Private constructor allowing this type to construct the singleton.
   Singleton()
   {
      
      // Do whatever is necessary to initialize the singleton.
      someString = "This is a String* field";
      someNumber = 123;
   }

public:

   // A method returning a reference to the singleton.
   static Singleton^ GetSingleton()
   {
      return theOneObject;
   }

   // A method called when serializing a Singleton.
   [System::Security::Permissions::SecurityPermissionAttribute
   (System::Security::Permissions::SecurityAction::LinkDemand, 
   Flags=System::Security::Permissions::SecurityPermissionFlag::SerializationFormatter)]
   virtual void GetObjectData( SerializationInfo^ info, StreamingContext context )
   {
      // Instead of serializing this Object*, we will  
      // serialize a SingletonSerializationHelp instead.
      info->SetType( SingletonSerializationHelper::typeid );

      // No other values need to be added.
   }

   // NOTE: ISerializable*'s special constructor is NOT necessary 
   // because it's never called
};

[Serializable]
private ref class SingletonSerializationHelper sealed: public IObjectReference
{
public:

   // This Object* has no fields (although it could).
   // GetRealObject is called after this Object* is deserialized
   virtual Object^ GetRealObject( StreamingContext context )
   {
      // When deserialiing this Object*, return a reference to 
      // the singleton Object* instead.
      return Singleton::GetSingleton();
   }
};

[STAThread]
int main()
{
   FileStream^ fs = gcnew FileStream( "DataFile.dat",FileMode::Create );
   try
   {
      // Construct a BinaryFormatter and use it 
      // to serialize the data to the stream.
      BinaryFormatter^ formatter = gcnew BinaryFormatter;

      // Create an array with multiple elements refering to 
      // the one Singleton Object*.
      array<Singleton^>^a1 = {Singleton::GetSingleton(),Singleton::GetSingleton()};

      // This displays S"True".
      Console::WriteLine( "Do both array elements refer to the same Object? {0}", (a1[ 0 ] == a1[ 1 ]) );

      // Serialize the array elements.
      formatter->Serialize( fs, a1 );

      // Deserialize the array elements.
      fs->Position = 0;
      array<Singleton^>^a2 = (array<Singleton^>^)formatter->Deserialize( fs );

      // This displays S"True".
      Console::WriteLine( "Do both array elements refer to the same Object? {0}", (a2[ 0 ] == a2[ 1 ]) );

      // This displays S"True".
      Console::WriteLine( "Do all  array elements refer to the same Object? {0}", (a1[ 0 ] == a2[ 0 ]) );
   }
   catch ( SerializationException^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( "Failed to serialize. Reason: {0}", e->Message );
      throw;
   }
   finally
   {
      fs->Close();
   }

   return 0;
}
using System;
using System.Text;
using System.IO;
// Add references to Soap and Binary formatters.
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap ;
using System.Runtime.Serialization;

[Serializable]
public class MyItemType : ISerializable
{
    public MyItemType()
    {
        // Empty constructor required to compile.
    }

    // The value to serialize.
    private string myProperty_value;

    public string MyProperty
    {
        get { return myProperty_value; }
        set { myProperty_value = value; }
    }

    // Implement this method to serialize data. The method is called
    // on serialization.
    public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context)
    {
        // Use the AddValue method to specify serialized values.
        info.AddValue("props", myProperty_value, typeof(string));
    }

    // The special constructor is used to deserialize values.
    public MyItemType(SerializationInfo info, StreamingContext context)
    {
        // Reset the property value using the GetValue method.
        myProperty_value = (string) info.GetValue("props", typeof(string));
    }
}

// This is a console application.
public static class Test
{
    static void Main()
    {
        // This is the name of the file holding the data. You can use any file extension you like.
        string fileName = "dataStuff.myData";

        // Use a BinaryFormatter or SoapFormatter.
        IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
        //IFormatter formatter = new SoapFormatter();

        Test.SerializeItem(fileName, formatter); // Serialize an instance of the class.
        Test.DeserializeItem(fileName, formatter); // Deserialize the instance.
        Console.WriteLine("Done");
        Console.ReadLine();
    }

    public static void SerializeItem(string fileName, IFormatter formatter)
    {
        // Create an instance of the type and serialize it.
        MyItemType t = new MyItemType();
        t.MyProperty = "Hello World";

        FileStream s = new FileStream(fileName , FileMode.Create);
        formatter.Serialize(s, t);
        s.Close();
    }

    public static void DeserializeItem(string fileName, IFormatter formatter)
    {
        FileStream s = new FileStream(fileName, FileMode.Open);
        MyItemType t = (MyItemType)formatter.Deserialize(s);
        Console.WriteLine(t.MyProperty);
    }
}
Imports System.Text
Imports System.IO

' Add references to Soap and Binary formatters.
Imports System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
Imports System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap
Imports System.Runtime.Serialization


<Serializable()> _
Public Class MyItemType
    Implements ISerializable
    ' Empty constructor required to compile.
    Public Sub New()
    End Sub

    ' The value to serialize.
    Private myProperty_value As String

    Public Property MyProperty() As String
        Get
            Return myProperty_value
        End Get
        Set(value As String)
            myProperty_value = value
        End Set
    End Property

    ' Implement this method to serialize data. The method is called 
    ' on serialization.
    Public Sub GetObjectData(info As SerializationInfo, context As StreamingContext) Implements ISerializable.GetObjectData
        ' Use the AddValue method to specify serialized values.
        info.AddValue("props", myProperty_value, GetType(String))

    End Sub

    ' The special constructor is used to deserialize values.
    Public Sub New(info As SerializationInfo, context As StreamingContext)
        ' Reset the property value using the GetValue method.
        myProperty_value = DirectCast(info.GetValue("props", GetType(String)), String)
    End Sub
End Class

' This is a console application. 
Public Class Test


    Public Shared Sub Main()
        ' This is the name of the file holding the data. You can use any file extension you like.
        Dim fileName As String = "dataStuff.myData"

        ' Use a BinaryFormatter or SoapFormatter.
        Dim formatter As IFormatter = New BinaryFormatter()
        ' Dim formatter As IFormatter = New SoapFormatter()

        Test.SerializeItem(fileName, formatter)
        ' Serialize an instance of the class.
        Test.DeserializeItem(fileName, formatter)
        ' Deserialize the instance.
        Console.WriteLine("Done")
        Console.ReadLine()
    End Sub

    Public Shared Sub SerializeItem(fileName As String, formatter As IFormatter)
        ' Create an instance of the type and serialize it.
        Dim myType As New MyItemType()
        myType.MyProperty = "Hello World"

        Dim fs As New FileStream(fileName, FileMode.Create)
        formatter.Serialize(fs, myType)
        fs.Close()
    End Sub


    Public Shared Sub DeserializeItem(fileName As String, formatter As IFormatter)
        Dim fs As New FileStream(fileName, FileMode.Open)

        Dim myType As MyItemType = DirectCast(formatter.Deserialize(fs), MyItemType)
        Console.WriteLine(myType.MyProperty)
    End Sub
End Class

Комментарии

Если добавляются два значения с именами, отличающимися только регистром, исключение не будет выдано, что не рекомендуется. Однако добавление двух значений с тем же именем приведет к SerializationException созданию исключения.

Применяется к

AddValue(String, Int16)

Добавляет значение 16-битового целого числа со знаком в хранилище SerializationInfo.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, short value);
public void AddValue (string name, short value);
member this.AddValue : string * int16 -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As Short)

Параметры

name
String

Имя для связи со значением, которое можно десериализовать позже.

value
Int16

Значение Int16 для сериализации.

Исключения

Параметр name имеет значение null.

С параметром name уже связано значение.

Комментарии

Если добавляются два значения с именами, отличающимися только регистром, исключение не будет выдано, что не рекомендуется. Однако добавление двух значений с тем же именем приведет к SerializationException созданию исключения.

Применяется к

AddValue(String, Double)

Добавляет значение удвоенной точности с плавающей запятой в хранилище SerializationInfo.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, double value);
public void AddValue (string name, double value);
member this.AddValue : string * double -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As Double)

Параметры

name
String

Имя для связи со значением, которое можно десериализовать позже.

value
Double

Двойное значение для сериализации.

Исключения

Параметр name имеет значение null.

С параметром name уже связано значение.

Комментарии

Если добавляются два значения с именами, отличающимися только регистром, исключение не будет выдано, что не рекомендуется. Однако добавление двух значений с тем же именем приведет к SerializationException созданию исключения.

Применяется к

AddValue(String, Decimal)

Добавляет десятичное логическое значение в хранилище SerializationInfo.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, System::Decimal value);
public void AddValue (string name, decimal value);
member this.AddValue : string * decimal -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As Decimal)

Параметры

name
String

Имя для связи со значением, которое можно десериализовать позже.

value
Decimal

Десятичное значение для сериализации.

Исключения

Если значение параметра namenull,

Если значение уже связано с name.

Комментарии

Если добавляются два значения с именами, отличающимися только регистром, исключение не будет выдано, что не рекомендуется. Однако добавление двух значений с тем же именем приведет к SerializationException созданию исключения.

Применяется к

AddValue(String, DateTime)

Добавляет значение DateTime в хранилище SerializationInfo.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, DateTime value);
public void AddValue (string name, DateTime value);
member this.AddValue : string * DateTime -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As DateTime)

Параметры

name
String

Имя для связи со значением, которое можно десериализовать позже.

value
DateTime

Значение DateTime для сериализации.

Исключения

Параметр name имеет значение null.

С параметром name уже связано значение.

Комментарии

Если добавляются два значения с именами, отличающимися только регистром, исключение не будет выдано, что не рекомендуется. Однако добавление двух значений с тем же именем приведет к SerializationException созданию исключения.

Применяется к

AddValue(String, Char)

Добавляет значение символа Юникода в хранилище SerializationInfo.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, char value);
public void AddValue (string name, char value);
member this.AddValue : string * char -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As Char)

Параметры

name
String

Имя для связи со значением, которое можно десериализовать позже.

value
Char

Значение символа для сериализации.

Исключения

Параметр name имеет значение null.

С параметром name уже связано значение.

Комментарии

Если добавляются два значения с именами, отличающимися только регистром, исключение не будет выдано, что не рекомендуется. Однако добавление двух значений с тем же именем приведет к SerializationException созданию исключения.

Применяется к

AddValue(String, Byte)

Добавляет значение 8-битового целого числа без знака в хранилище SerializationInfo.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, System::Byte value);
public void AddValue (string name, byte value);
member this.AddValue : string * byte -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As Byte)

Параметры

name
String

Имя для связи со значением, которое можно десериализовать позже.

value
Byte

Значение байта для сериализации.

Исключения

Параметр name имеет значение null.

С параметром name уже связано значение.

Комментарии

Если добавляются два значения с именами, отличающимися только регистром, исключение не будет выдано, что не рекомендуется. Однако добавление двух значений с тем же именем приведет к SerializationException созданию исключения.

Применяется к

AddValue(String, Boolean)

Добавляет логическое значение в хранилище SerializationInfo.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, bool value);
public void AddValue (string name, bool value);
member this.AddValue : string * bool -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As Boolean)

Параметры

name
String

Имя для связи со значением, которое можно десериализовать позже.

value
Boolean

Логическое значение для сериализации.

Исключения

Параметр name имеет значение null.

С параметром name уже связано значение.

Комментарии

Если добавляются два значения с именами, отличающимися только регистром, исключение не будет выдано, что не рекомендуется. Однако добавление двух значений с тем же именем приведет к SerializationException созданию исключения. Пример:

void ISerializable.GetObject(SerializationInfo info, StreamingContext context)  
{  
   // This will not cause an exception to be thrown.  
   info.AddValue("ABC", true);  
   info.AddValue("abc", false);  
   // However, this will cause the SerializationException to be thrown.  
   info.AddValue("XYZ", true);  
   info.AddValue("XYZ", false);  
}  
Private Sub GetObjectData(ByVal info As SerializationInfo, _  
ByVal context As StreamingContext)  
   ' This will not cause an exception to be thrown.  
   info.AddValue("ABC", "upper case")  
   info.AddValue("abc", "lower case")  
   ' However, this will cause the SerializationException to be thrown.  
   info.AddValue("XYZ", "same case")  
   info.AddValue("XYZ", "same case")  
End Sub  

Применяется к