IUnrestrictedPermission.IsUnrestricted Метод

Определение

Возвращает значение, указывающее, разрешен ли неограниченный доступ к ресурсу, защищенному с помощью разрешения.

public:
 bool IsUnrestricted();
public bool IsUnrestricted ();
abstract member IsUnrestricted : unit -> bool
Public Function IsUnrestricted () As Boolean

Возвращаемое значение

Значение true, если разрешено неограниченное использование ресурса, защищенного разрешением. В противном случае — значение false.

Примеры

В следующем примере кода демонстрируется IsUnrestricted реализация метода . Этот пример входит в состав более крупного примера использования класса IUnrestrictedPermission.

    // Returns true if permission is effectively unrestricted.
public:
    virtual bool IsUnrestricted()
    {
        // This means that the object is unrestricted at runtime.
        return stateFlags == SoundPermissionState::PlayAnySound;
    }
// Returns true if permission is effectively unrestricted.
public Boolean IsUnrestricted()
{
    // This means that the object is unrestricted at runtime.
    return m_flags == SoundPermissionState.PlayAnySound;
}
' Returns true if permission is effectively unrestricted.
Public Function IsUnrestricted() As [Boolean] Implements IUnrestrictedPermission.IsUnrestricted
    ' This means that the object is unrestricted at runtime.
    Return m_flags = SoundPermissionState.PlayAnySound

End Function 'IsUnrestricted

Применяется к