ChannelFactory Класс

Определение

Создает и управляет каналами, которые используются клиентами для отправки сообщений в конечные точки службы.Creates and manages the channels that are used by clients to send messages to service endpoints.

public ref class ChannelFactory abstract : System::ServiceModel::Channels::CommunicationObject, IDisposable, System::ServiceModel::Channels::IChannelFactory
public abstract class ChannelFactory : System.ServiceModel.Channels.CommunicationObject, IDisposable, System.ServiceModel.Channels.IChannelFactory
type ChannelFactory = class
    inherit CommunicationObject
    interface IChannelFactory
    interface ICommunicationObject
    interface IDisposable
Public MustInherit Class ChannelFactory
Inherits CommunicationObject
Implements IChannelFactory, IDisposable
Наследование
ChannelFactory
Производный
Реализации

Примеры

В следующем примере кода показано, как вставить поведение клиента программным способом до создания объекта канала фабрикой.The following code example shows how to insert programmatically a client behavior prior to the creation of the channel object by the factory.

public class Client
{
  public static void Main()
  {
    try
    {
      // Picks up configuration from the config file.
      ChannelFactory<ISampleServiceChannel> factory 
        = new ChannelFactory<ISampleServiceChannel>("WSHttpBinding_ISampleService");

      // Add the client side behavior programmatically to all created channels.
      factory.Endpoint.Behaviors.Add(new EndpointBehaviorMessageInspector());

      ISampleServiceChannel wcfClientChannel = factory.CreateChannel();

      // Making calls.
      Console.WriteLine("Enter the greeting to send: ");
      string greeting = Console.ReadLine();
      Console.WriteLine("The service responded: " + wcfClientChannel.SampleMethod(greeting));

      Console.WriteLine("Press ENTER to exit:");
      Console.ReadLine();

      // Done with service. 
      wcfClientChannel.Close();
      Console.WriteLine("Done!");
    }
    catch (TimeoutException timeProblem)
    {
      Console.WriteLine("The service operation timed out. " + timeProblem.Message);
      Console.Read();
    }
    catch (FaultException<SampleFault> fault)
    {
      Console.WriteLine("SampleFault fault occurred: {0}", fault.Detail.FaultMessage);
      Console.Read();
    }
    catch (CommunicationException commProblem)
    {
      Console.WriteLine("There was a communication problem. " + commProblem.Message);
      Console.Read();
    }
  }
Public Class Client
  Public Shared Sub Main()
    Try
      ' Picks up configuration from the config file.
      Dim factory As New ChannelFactory(Of ISampleServiceChannel)("WSHttpBinding_ISampleService")

      ' Add the client side behavior programmatically to all created channels.
      factory.Endpoint.Behaviors.Add(New EndpointBehaviorMessageInspector())

      Dim wcfClientChannel As ISampleServiceChannel = factory.CreateChannel()

      ' Making calls.
      Console.WriteLine("Enter the greeting to send: ")
            Dim greeting As String = Console.ReadLine()
      Console.WriteLine("The service responded: " & wcfClientChannel.SampleMethod(greeting))

      Console.WriteLine("Press ENTER to exit:")
      Console.ReadLine()

      ' Done with service. 
      wcfClientChannel.Close()
      Console.WriteLine("Done!")
    Catch timeProblem As TimeoutException
      Console.WriteLine("The service operation timed out. " & timeProblem.Message)
      Console.Read()
    Catch fault As FaultException(Of SampleFault)
      Console.WriteLine("SampleFault fault occurred: {0}", fault.Detail.FaultMessage)
      Console.Read()
    Catch commProblem As CommunicationException
      Console.WriteLine("There was a communication problem. " & commProblem.Message)
      Console.Read()
    End Try
  End Sub

Комментарии

Фабрики каналов, реализующие интерфейс IChannelFactory, и связанные с ними каналы обычно используются инициаторами шаблона обмена данными.Channel factories that implement the IChannelFactory interface and their associated channels are generally used by the initiators of a communication pattern. Фабрики прослушивателей, реализующие интерфейс IChannelListener, и связанные с ними прослушиватели предоставляют механизмы, с помощью которых каналы принимаются для обмена данными.Listener factories that implement the IChannelListener interface and their associated listeners provide the mechanisms with which channels are accepted for communications.

Этот класс не является частью модели каналов, но входит в модель служб.This class is not part of the channel model, but of the service model. Метод CreateFactory предоставляет средства для создания фабрики IChannelFactory для конечной точки службы.The CreateFactory method provides the means to create an IChannelFactory for a service endpoint. Используйте его для создания клиента, который подключается к контракту интерфейса на стороне службы без использования метаданных или политики.Use it to construct a client that hooks up to an interface contract on the service without using metadata or policy.

Примечание

Задание для свойства ChannelFactory.Credentials.Windows.AllowedImpersonationLevel значения TokenImpersonationLevel.Anonymous всегда приводит к анонимному входу, независимо от уровня олицетворения.Setting ChannelFactory.Credentials.Windows.AllowedImpersonationLevel to TokenImpersonationLevel.Anonymous always results in an anonymous logon regardless of impersonation level.

Особое примечание для пользователей управляемого кода C++, создающих классы, унаследованные от данного.Special note for Managed C++ users deriving from this class:

  • Поместите код очистки в блок (On)(Begin)Close (или OnAbort), а не в деструктор.Put your cleanup code in (On)(Begin)Close (and/or OnAbort), not in a destructor.

  • Избегайте использования деструкторов, поскольку они приводят к тому, что компилятор автоматически создает IDisposable.Avoid destructors; they cause the compiler to auto-generate IDisposable.

  • Избегайте использования нессылочных членов, поскольку они приводят к тому, что компилятор автоматически создает IDisposable.Avoid non-reference members; they can cause the compiler to auto-generate IDisposable.

  • Избегайте использования метода завершения. При включении этого метода необходимо подавить предупреждение построения и вызвать SuppressFinalize(Object) и сам метод завершения из блока (On)(Begin)Close (или OnAbort) для эмуляции того, каким было бы поведение IDisposable, созданное автоматически.Avoid using a finalizer; but if you include one, you should suppress the build warning and call SuppressFinalize(Object) and the finalizer itself from (On)(Begin)Close (and/or OnAbort) to emulate what would have been the auto-generated IDisposable behavior.

При добавлении поведений программными средствами поведение добавляется в соответствующее свойство Behaviors фабрики ChannelFactory до создания канала.When adding behaviors programmatically, the behavior is added to the appropriate Behaviors property on the ChannelFactory prior to the creation of any channel. Пример кода см. в разделе примеров.See the example section for a code sample.

Конструкторы

ChannelFactory()

Инициализирует новый экземпляр класса ChannelFactory.Initializes a new instance of the ChannelFactory class.

Свойства

Credentials

Возвращает учетные данные, используемые клиентами для взаимодействия с конечной точкой службы по каналам, создаваемым фабрикой.Gets the credentials used by clients to communicate a service endpoint over the channels produced by the factory.

DefaultCloseTimeout

Возвращает интервал времени, выделенный для успешного завершения операции закрытия по умолчанию.Gets the default interval of time provided for a close operation to complete.

DefaultOpenTimeout

Возвращает интервал времени, выделенный для успешного завершения операции открытия по умолчанию.Gets the default interval of time provided for an open operation to complete.

Endpoint

Возвращает конечную точку службы, к которой подключаются создаваемые фабрикой каналы.Gets the service endpoint to which the channels produced by the factory connect.

IsDisposed

Возвращает значение, указывающее, удален ли объект связи.Gets a value that indicates whether the communication object has been disposed.

(Унаследовано от CommunicationObject)
State

Возвращает значение, которое указывает на текущее состояние объекта связи.Gets a value that indicates the current state of the communication object.

(Унаследовано от CommunicationObject)
ThisLock

Возвращает взаимно исключающую блокировку, которая защищает экземпляр класса в процессе перехода между состояниями.Gets the mutually exclusive lock that protects the class instance during a state transition.

(Унаследовано от CommunicationObject)

Методы

Abort()

Вызывает мгновенный переход объекта связи из текущего состояния в состояние закрытия.Causes a communication object to transition immediately from its current state into the closing state.

(Унаследовано от CommunicationObject)
ApplyConfiguration(String)

Инициализирует фабрику каналов с поведениями, предоставляемыми в заданном файле конфигурации, и с поведениями в конечной точке службы фабрики каналов.Initializes the channel factory with the behaviors provided by a specified configuration file and with those in the service endpoint of the channel factory.

BeginClose(AsyncCallback, Object)

Начинает асинхронную операцию закрытия объекта связи.Begins an asynchronous operation to close a communication object.

(Унаследовано от CommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Начинает асинхронную операцию закрытия объекта связи с заданным временем ожидания.Begins an asynchronous operation to close a communication object with a specified timeout.

(Унаследовано от CommunicationObject)
BeginOpen(AsyncCallback, Object)

Начинает асинхронную операцию открытия объекта связи.Begins an asynchronous operation to open a communication object.

(Унаследовано от CommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Начинает асинхронную операцию открытия объекта связи в течение заданного интервала времени.Begins an asynchronous operation to open a communication object within a specified interval of time.

(Унаследовано от CommunicationObject)
Close()

Вызывает переход объекта связи из текущего состояния в состояние Closed.Causes a communication object to transition from its current state into the closed state.

(Унаследовано от CommunicationObject)
Close(TimeSpan)

Вызывает переход объекта связи из его текущего состояния в состояние Closed в течение заданного интервала времени.Causes a communication object to transition from its current state into the closed state within a specified interval of time.

(Унаследовано от CommunicationObject)
CreateDescription()

Если реализован в производном классе, создает описание конечной точки службы, связанной с фабрикой каналов.When implemented in a derived class, creates a description of the service endpoint associated with the channel factory.

CreateFactory()

Создает фабрику каналов для текущей конечной точки фабрики.Builds the channel factory for the current endpoint of the factory.

EndClose(IAsyncResult)

Завершает асинхронную операцию закрытия объекта связи.Completes an asynchronous operation to close a communication object.

(Унаследовано от CommunicationObject)
EndOpen(IAsyncResult)

Завершает асинхронную операцию открытия объекта связи.Completes an asynchronous operation to open a communication object.

(Унаследовано от CommunicationObject)
EnsureOpened()

Открывает текущую фабрику каналов, если она еще не открыта.Opens the current channel factory if it is not yet opened.

Equals(Object)

Определяет, равен ли заданный объект текущему объекту.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Унаследовано от Object)
Fault()

Вызывает переход объекта связи из текущего состояния в состояние Faulted.Causes a communication object to transition from its current state into the faulted state.

(Унаследовано от CommunicationObject)
GetCommunicationObjectType()

Возвращает тип объекта связи.Gets the type of communication object.

(Унаследовано от CommunicationObject)
GetHashCode()

Служит хэш-функцией по умолчанию.Serves as the default hash function.

(Унаследовано от Object)
GetProperty<T>()

Возвращает запрос типизированного объекта, если он имеется, из соответствующего уровня стека каналов или значение null, если он отсутствует.Returns the typed object requested, if present, from the appropriate layer in the channel stack, or null if not present.

GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.Gets the Type of the current instance.

(Унаследовано от Object)
InitializeEndpoint(Binding, EndpointAddress)

Инициализирует конечную точку службы фабрики каналов с заданной привязкой и адресом.Initializes the service endpoint of the channel factory with a specified binding and address.

InitializeEndpoint(ServiceEndpoint)

Инициализирует конечную точка службы фабрики каналов с заданной конечной точкой.Initializes the service endpoint of the channel factory with a specified endpoint.

InitializeEndpoint(String, EndpointAddress)

Инициализирует конечную точку службы фабрики каналов с заданным адресом и конфигурацией.Initializes the service endpoint of the channel factory with a specified address and configuration.

MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.Creates a shallow copy of the current Object.

(Унаследовано от Object)
OnAbort()

Завершает работу фабрики внутренних каналов текущей фабрики каналов.Terminates the inner channel factory of the current channel factory.

OnBeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Начинает асинхронную операцию закрытия в фабрике внутренних каналов текущей фабрики каналов, содержащей объект состояния, связанный с ней.Begins an asynchronous close operation on the inner channel factory of the current channel factory that has a state object associated with it.

OnBeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Начинает асинхронную операцию открытия в фабрике внутренних каналов текущей фабрики каналов, содержащей объект состояния, связанный с ней.Begins an asynchronous open operation on the inner channel factory of the current channel factory that has a state object associated with it.

OnClose(TimeSpan)

Вызывает операцию закрытия в фабрике внутренних каналов с заданным временем ожидания для завершения операции.Calls close on the inner channel factory with a specified time-out for the completion of the operation.

OnClosed()

Вызывается в процессе перехода объекта связи в состояние закрытия.Invoked during the transition of a communication object into the closing state.

(Унаследовано от CommunicationObject)
OnClosing()

Вызывается в процессе перехода объекта связи в состояние закрытия.Invoked during the transition of a communication object into the closing state.

(Унаследовано от CommunicationObject)
OnEndClose(IAsyncResult)

Завершает асинхронную операцию закрытия в фабрике внутренний каналов текущей фабрики каналов.Completes an asynchronous close operation on the inner channel factory of the current channel factory.

OnEndOpen(IAsyncResult)

Завершает асинхронную операцию открытия в фабрике внутренний каналов текущей фабрики каналов.Completes an asynchronous open operation on the inner channel factory of the current channel factory.

OnFaulted()

Вставляет операцию обработки объекта связи после перехода объекта в состояние Faulted в связи с вызовом синхронной операции ошибки.Inserts processing on a communication object after it transitions to the faulted state due to the invocation of a synchronous fault operation.

(Унаследовано от CommunicationObject)
OnOpen(TimeSpan)

Вызывает операцию открытия в фабрике внутренних каналов текущей фабрики каналов с заданным временем ожидания для завершения операции.Calls open on the inner channel factory of the current channel factory with a specified time-out for the completion of the operation.

OnOpened()

Инициализирует доступную только для чтения копию объекта ClientCredentials для фабрики каналов.Initializes a read-only copy of the ClientCredentials object for the channel factory.

OnOpening()

Создает фабрику внутренних каналов для текущего канала.Builds the inner channel factory for the current channel.

Open()

Вызывает переход объекта связи из состояния Created в состояние Opened.Causes a communication object to transition from the created state into the opened state.

(Унаследовано от CommunicationObject)
Open(TimeSpan)

Вызывает переход объекта связи из состояния Created в состояние Opened в течение заданного интервала времени.Causes a communication object to transition from the created state into the opened state within a specified interval of time.

(Унаследовано от CommunicationObject)
ThrowIfDisposed()

Вызывает исключение, если объект связи удален.Throws an exception if the communication object is disposed.

(Унаследовано от CommunicationObject)
ThrowIfDisposedOrImmutable()

Создает исключение, если для свойства объекта связи State не установлено значение Created.Throws an exception if the communication object the State property is not set to the Created state.

(Унаследовано от CommunicationObject)
ThrowIfDisposedOrNotOpen()

Создает исключение, если объект связи не находится в состоянии Opened.Throws an exception if the communication object is not in the Opened state.

(Унаследовано от CommunicationObject)
ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.Returns a string that represents the current object.

(Унаследовано от Object)

События

Closed

Происходит при переходе объекта связи в состояние Closed.Occurs when a communication object transitions into the closed state.

(Унаследовано от CommunicationObject)
Closing

Происходит при переходе объекта связи в состояние закрытия.Occurs when a communication object transitions into the closing state.

(Унаследовано от CommunicationObject)
Faulted

Происходит при переходе объекта связи в состояние Faulted.Occurs when a communication object transitions into the faulted state.

(Унаследовано от CommunicationObject)
Opened

Происходит при переходе объекта связи в состояние Opened.Occurs when a communication object transitions into the opened state.

(Унаследовано от CommunicationObject)
Opening

Происходит при переходе объекта связи в состояние открытия.Occurs when a communication object transitions into the opening state.

(Унаследовано от CommunicationObject)

Явные реализации интерфейса

IDisposable.Dispose()

Закрывает текущую фабрику каналов.Closes the current channel factory.

Применяется к