AsyncFlowControl.Equals Метод

Определение

Определяет, равны ли два экземпляра.Determines whether two instances are equal.

Перегрузки

Equals(Object)

Определяет, эквивалентен ли указанный объект текущей структуре AsyncFlowControl.Determines whether the specified object is equal to the current AsyncFlowControl structure.

Equals(AsyncFlowControl)

Определяет, равна ли указанная структура AsyncFlowControl текущей структуре AsyncFlowControl.Determines whether the specified AsyncFlowControl structure is equal to the current AsyncFlowControl structure.

Equals(Object)

Определяет, эквивалентен ли указанный объект текущей структуре AsyncFlowControl.Determines whether the specified object is equal to the current AsyncFlowControl structure.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Параметры

obj
Object

Объект для сравнения с текущей структурой.An object to compare with the current structure.

Возвращаемое значение

Значение true, если obj является структурой AsyncFlowControl и эквивалентен текущей структуре AsyncFlowControl в противном случае — false.true if obj is an AsyncFlowControl structure and is equal to the current AsyncFlowControl structure; otherwise, false.

Equals(AsyncFlowControl)

Определяет, равна ли указанная структура AsyncFlowControl текущей структуре AsyncFlowControl.Determines whether the specified AsyncFlowControl structure is equal to the current AsyncFlowControl structure.

public:
 bool Equals(System::Threading::AsyncFlowControl obj);
public bool Equals (System.Threading.AsyncFlowControl obj);
override this.Equals : System.Threading.AsyncFlowControl -> bool
Public Function Equals (obj As AsyncFlowControl) As Boolean

Параметры

obj
AsyncFlowControl

Структура AsyncFlowControl для сравнения с текущей структурой.An AsyncFlowControl structure to compare with the current structure.

Возвращаемое значение

Значение true, если объект obj равен текущей структуре AsyncFlowControl; в противном случае — значение false.true if obj is equal to the current AsyncFlowControl structure; otherwise, false.

Применяется к