LegendItemsCollection.Insert Метод

Определение

Вставляет в коллекцию пользовательский объект LegendItem по указанному индексу.

Перегрузки

Insert(Int32, Color, String)

Вставляет объект LegendItem с указанным текстом и цветом символов в коллекцию в указанном расположении.

Insert(Int32, String, String)

Вставляет объект LegendItem с указанным текстом и изображением символов в коллекцию в заданном расположении.

Insert(Int32, Color, String)

Вставляет объект LegendItem с указанным текстом и цветом символов в коллекцию в указанном расположении.

public:
 void Insert(int index, System::Drawing::Color color, System::String ^ text);
public void Insert (int index, System.Drawing.Color color, string text);
override this.Insert : int * System.Drawing.Color * string -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, color As Color, text As String)

Параметры

index
Int32

Расположение — это отсчитываемый от нуля индекс, в который вставляется объект LegendItem.

color
Color

Цвет символов элемента условных обозначений.

text
String

Текст элемента условных обозначений.

Комментарии

Вставляет пользовательский элемент условных обозначений в коллекцию в заданном расположении, используя указанный текст и цвет символов.

Чтобы вставить элемент условных обозначений, который использует изображение для его символа, используйте Insert метод.

Используйте Add метод, чтобы добавить LegendItem объект, который использует цвет для символа в конец, если коллекция.

Применяется к

Insert(Int32, String, String)

Вставляет объект LegendItem с указанным текстом и изображением символов в коллекцию в заданном расположении.

public:
 void Insert(int index, System::String ^ image, System::String ^ text);
public void Insert (int index, string image, string text);
override this.Insert : int * string * string -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, image As String, text As String)

Параметры

index
Int32

Расположение — это отсчитываемый от нуля индекс, в который вставляется объект LegendItem.

image
String

Абсолютный или относительный URL-адрес файла изображения, используемого для символа элемента условных обозначений.

text
String

Текст элемента условных обозначений.

Комментарии

Вставляет пользовательский элемент условных обозначений в коллекцию в заданном расположении, используя указанный текст и изображение для символа.

Чтобы вставить элемент условных обозначений, который использует цвет для символа, используйте Insert метод.

Используйте Add метод, чтобы добавить LegendItem объект с изображением символа в конец, если коллекция.

Применяется к