ScriptResourceAttribute ScriptResourceAttribute ScriptResourceAttribute ScriptResourceAttribute Class

Определение

Определяет ресурс в сборке для использования из пользовательского файла скрипта.Defines a resource in an assembly to be used from a client script file. Этот класс не наследуется.This class cannot be inherited.

public ref class ScriptResourceAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=true)]
public sealed class ScriptResourceAttribute : Attribute
type ScriptResourceAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ScriptResourceAttribute
Inherits Attribute
Наследование
ScriptResourceAttributeScriptResourceAttributeScriptResourceAttributeScriptResourceAttribute
Атрибуты

Примеры

В следующем примере показан ScriptResourceAttribute атрибут для файла скрипта с именем CheckAnswer.js, использующее ресурсы из файлов ресурсов VerificationResources.The following example shows a ScriptResourceAttribute attribute for a script file named CheckAnswer.js that uses resources from the VerificationResources resource files. Имя Answer используется для ссылки на эти ресурсы.The name Answer is used to reference these resources.

[assembly: System.Web.UI.WebResource("LocalizingScriptResources.CheckAnswer.js", "application/x-javascript")]
[assembly: System.Web.UI.ScriptResource("LocalizingScriptResources.CheckAnswer.js", "LocalizingScriptResources.VerificationResources", "Answer")]
<Assembly: System.Web.UI.WebResource("LocalizingScriptResources.CheckAnswer.js", "application/x-javascript")> 
<Assembly: System.Web.UI.ScriptResource("LocalizingScriptResources.CheckAnswer.js", "LocalizingScriptResources.VerificationResources", "Answer")> 

В следующем примере показано, как использовать ресурсы из клиентского скрипта.The following example shows how to use the resources in client script. Ключи ресурсов (Correct и Incorrect) начинаются с префикса Answer для идентификации определения ресурса скрипта, содержащий значения.The resource keys (Correct and Incorrect) are prefixed with Answer to identify the script resource definition that contains the values.

function CheckAnswer()
{
    var firstInt = $get('firstNumber').innerText;
    var secondInt = $get('secondNumber').innerText;
    var userAnswer = $get('userAnswer');
    
    if ((Number.parseLocale(firstInt) + Number.parseLocale(secondInt)) == userAnswer.value)
    {
        alert(Answer.Correct);
        return true;
    }
    else
    {
        alert(Answer.Incorrect);
        return false;
    }
}

Комментарии

ScriptResourceAttribute Класса является допустимым только при использовании его в объявлениях сборки.The ScriptResourceAttribute class is valid only when you use it in assembly declarations. Используется, чтобы включить указанный внедренный скрипт ресурса в сборке.You use it to enable a specified embedded script resource in an assembly. Можно определить имя библиотеки внедренных скриптов, имя файла ресурса для библиотеки скриптов и имя, которое используется в файле скрипта для извлечения значений ресурсов.You can define the name of the embedded script library, the name of the resource file for the script library, and the name that is used in a script file for retrieving the resource values. ScriptManager Класса используются свойства ScriptResourceAttribute определить имя необходимого ресурса для библиотеки сценариев.The ScriptManager class uses the properties in ScriptResourceAttribute to determine the correct resource name for a script library. TypeName Свойство используется с ключ ресурса для указания ресурса.The TypeName property is used with a resource key to specify a resource.

Примечание

ScriptResourceAttribute Класс может использоваться только для идентификации текстовые ресурсы для файлов JavaScript.The ScriptResourceAttribute class can be used only to identify text-based resources for JavaScript files. Чтобы связать файл локализованного изображения (двоичный) с определенной культуры, рассмотрите возможность хранения только ее URL-адрес как локализованный ресурс, который в последствии загружается в скрипт.To associate a localized image (binary) file with a particular culture, consider storing only its URL as a localized resource, which then be resolved and loaded in script.

Конструкторы

ScriptResourceAttribute(String) ScriptResourceAttribute(String) ScriptResourceAttribute(String) ScriptResourceAttribute(String)

Инициализирует новый экземпляр класса ScriptResourceAttribute.Initializes a new instance of the ScriptResourceAttribute class.

ScriptResourceAttribute(String, String, String) ScriptResourceAttribute(String, String, String) ScriptResourceAttribute(String, String, String) ScriptResourceAttribute(String, String, String)

Инициализирует новый экземпляр класса ScriptResourceAttribute.Initializes a new instance of the ScriptResourceAttribute class.

Свойства

ScriptName ScriptName ScriptName ScriptName

Возвращает имя библиотеки скриптов.Gets the name of the script library.

ScriptResourceName ScriptResourceName ScriptResourceName ScriptResourceName

Возвращает имя файла ресурса для библиотеки скриптов.Gets the name of the resource file for the script library.

StringResourceClientTypeName StringResourceClientTypeName StringResourceClientTypeName StringResourceClientTypeName

Получает имя типа клиента, чтобы создать для значений в файле ресурсов.Gets the name of the client type to create for the values in the resource file.

StringResourceName StringResourceName StringResourceName StringResourceName

Возвращает имя файла ресурса для библиотеки скриптов.Gets the name of the resource file for the script library.

TypeId TypeId TypeId TypeId

При реализации в производном классе возвращает уникальный идентификатор для этого Attribute.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Inherited from Attribute)
TypeName TypeName TypeName TypeName

Получает имя, которое используется при извлечении значений в файле ресурсов.Gets the name that is used when retrieving the values in the resource file.

Методы

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

Возвращает значение, указывающее, равен ли этот экземпляр указанному объекту.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Inherited from Attribute)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

Возвращает хэш-код для данного экземпляра.Returns the hash code for this instance.

(Inherited from Attribute)
GetType() GetType() GetType() GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute()

При переопределении в производном классе показывает, является ли значение данного экземпляра значением по умолчанию для производного класса.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Inherited from Attribute)
Match(Object) Match(Object) Match(Object) Match(Object)

При переопределении в производном классе возвращает значение, указывающее, является ли этот экземпляр равным заданному объекту.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

Явные реализации интерфейса

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Сопоставляет набор имен соответствующему набору идентификаторов диспетчеризации.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Возвращает сведения о типе объекта, которые могут использоваться для получения сведений о типе интерфейса.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Возвращает количество предоставляемых объектом интерфейсов для доступа к сведениям о типе (0 или 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Предоставляет доступ к открытым свойствам и методам объекта.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

Применяется к