Control.ProcessMnemonic(Char) Control.ProcessMnemonic(Char) Control.ProcessMnemonic(Char) Control.ProcessMnemonic(Char) Method

Определение

Обрабатывает назначенный символ.Processes a mnemonic character.

protected public:
 virtual bool ProcessMnemonic(char charCode);
protected internal virtual bool ProcessMnemonic (char charCode);
abstract member ProcessMnemonic : char -> bool
override this.ProcessMnemonic : char -> bool
Protected Friend Overridable Function ProcessMnemonic (charCode As Char) As Boolean

Параметры

charCode
Char Char Char Char

Символ, подлежащий обработке.The character to process.

Возвраты

Значение true, если символ был обработан элементом управления как назначенный; в противном случае — значение false.true if the character was processed as a mnemonic by the control; otherwise, false.

Примеры

В следующем примере кода демонстрируется расширение класса button, который переопределяет ProcessMnemonic метод которых пользовательское поведение.The following code example demonstrates an extension of the button class that overrides the ProcessMnemonic method to exhibit custom behavior. В примере также показано использование CanSelect и IsMnemonic свойства.The example also demonstrates the use of the CanSelect and IsMnemonic properties. Для запуска в этом примере вставьте следующий код после класса формы, в том же файле.To run this example paste the following code after a form class, in the same file. Добавьте кнопку типа MnemonicButton в форму.Add a button of type MnemonicButton to the form.

// This button is a simple extension of the button class that overrides
// the ProcessMnemonic method.  If the mnemonic is correctly entered,  
// the message box will appear and the click event will be raised.  
// This method makes sure the control is selectable and the 
// mnemonic is correct before displaying the message box
// and triggering the click event.
public ref class MyMnemonicButton: public Button
{
protected:
   bool ProcessMnemonic( char inputChar )
   {
      if ( CanSelect && IsMnemonic( inputChar, this->Text ) )
      {
         MessageBox::Show( "You've raised the click event "
         "using the mnemonic." );
         this->PerformClick();
         return true;
      }

      return false;
   }

};


// This button is a simple extension of the button class that overrides
// the ProcessMnemonic method.  If the mnemonic is correctly entered,  
// the message box will appear and the click event will be raised.  
public class MyMnemonicButton:Button

	// This method makes sure the control is selectable and the 
	// mneumonic is correct before displaying the message box
	// and triggering the click event.
{
	[UIPermission(
        SecurityAction.Demand, Window = UIPermissionWindow.AllWindows)]
        protected override bool ProcessMnemonic(char inputChar)
	{

		if (CanSelect&&IsMnemonic(inputChar, this.Text))
		{
			MessageBox.Show("You've raised the click event " +
				"using the mnemonic.");
			this.PerformClick();
			return true;
		}
		return false;
	}

}
' This button is a simple extension of the button class that overrides
' the ProcessMnemonic method.  If the mnemonic is correctly entered,  
' the message box will appear and the click event will be raised.  
Public Class MyMnemonicButton
    Inherits Button

    ' This method makes sure the control is selectable and the 
    ' mneumonic is correct before displaying the message box
    ' and triggering the click event.
    <System.Security.Permissions.UIPermission( _
    System.Security.Permissions.SecurityAction.Demand, Window:=UIPermissionWindow.AllWindows)> _
    Protected Overrides Function ProcessMnemonic( _
        ByVal inputChar As Char) As Boolean

        If (CanSelect And IsMnemonic(inputChar, Me.Text)) Then
            MessageBox.Show("You've raised the click event " _
                & "using the mnemonic.")
            Me.PerformClick()
            Return True
        End If
        Return False
    End Function

End Class

Комментарии

Этот метод вызывается, чтобы предоставить элемент управления возможность обработать назначенный символ.This method is called to give a control the opportunity to process a mnemonic character. Метод должен определить, является ли элемент управления состояние процесса назначенные клавиши и также является ли данный символ назначенным.The method should determine whether the control is in a state to process mnemonics and if whether the given character represents a mnemonic. Если таким образом, метод должен выполнить действие, связанное с назначенные клавиши и возврат true.If so, the method should perform the action associated with the mnemonic and return true. Если нет, этот метод должен возвращать false.If not, the method should return false. Реализации этого метода часто используют IsMnemonic метод, чтобы определить, совпадает ли заданный символ назначенной клавишей в тексте элемента управления.Implementations of this method often use the IsMnemonic method to determine whether the given character matches a mnemonic in the control's text.

Пример:For example:

if (CanSelect && IsMnemonic(charCode, MyControl.Text) {  
      // Perform action associated with mnemonic.  
       }  

Эта реализация по умолчанию ProcessMnemonic метод просто возвращает false для указания, что элемент управления имеет нет назначенных знаков.This default implementation of the ProcessMnemonic method simply returns false to indicate that the control has no mnemonic.

Безопасность

UIPermission
для всех окон для наследования классов для вызова этого метода.for all windows for inheriting classes to call this method. Связанное перечисление: AllWindows значение UIPermissionWindow.Associated enumeration: AllWindows value of UIPermissionWindow.

Применяется к

Дополнительно