Axis.Crossing Свойство

Определение

Получает или задает место пересечения оси связанной с нею осью.

public:
 virtual property double Crossing { double get(); void set(double value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Forms.DataVisualization.Charting.AxisCrossingValueConverter))]
public virtual double Crossing { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Forms.DataVisualization.Charting.AxisCrossingValueConverter))>]
member this.Crossing : double with get, set
Public Overridable Property Crossing As Double

Значение свойства

Значение типа double, представляющее место, где ось пересекается связанной с нею осью. Значение по умолчанию — NaN.

Атрибуты

Комментарии

Задание этого свойства для основной оси определяет, где другая основная ось пересекает ее, а аналогичное задание для вторичной оси определяет, где другая вторичная ось пересекает ее. Например, задание Crossing свойства основной оси X определяет, где основная ось Y будет пересекать ее.

Для свойства оси Crossing можно использовать четыре режима:

  • "Auto", то есть значение пересечения будет иметь минимальное или максимальное значение для соответствующей оси. Если ось является первичной, значением будет ее минимальное значение, а если ось является вторичной, это будет максимальное значение. Чтобы задать значение "Auto" во время выполнения, используйте NaN значение .

  • "Минимум", что означает, что пересечение оси будет минимальным значением. Чтобы задать значение "Минимум" во время выполнения, используйте MinValue значение .

  • "Максимум", что означает, что значение пересечения оси будет максимальным значением. Чтобы задать максимальное значение во время выполнения, используйте MaxValue значение .

  • Указанное double значение, которое находится между минимальным и максимальным значениями для соответствующей оси. Если значение пересечения меньше минимального значения или значение пересечения больше максимального значения, будет выдано исключение.

Если используется значение пересечения, отличное от значения по умолчанию, метки и галочки оси могут следовать за осью IsMarksNextToAxis пересечения, в зависимости от параметра свойства. По умолчанию они будут перемещаться вместе с осью пересечения.

Применяется к