KeyBinding Класс

Определение

Связывает KeyGesture с RoutedCommand (или другой реализацией ICommand).Binds a KeyGesture to a RoutedCommand (or another ICommand implementation).

public ref class KeyBinding : System::Windows::Input::InputBinding
public class KeyBinding : System.Windows.Input.InputBinding
type KeyBinding = class
    inherit InputBinding
Public Class KeyBinding
Inherits InputBinding
Наследование

Примеры

В следующем примере создается KeyBinding и добавляется InputBindingCollection в корневое окно.The following example creates a KeyBinding and adds it to the InputBindingCollection of the root window.

<Window.InputBindings>
  <KeyBinding Command="ApplicationCommands.Open"
              Gesture="CTRL+R" />
</Window.InputBindings>
// Creating a KeyBinding between the Open command and Ctrl-R
KeyBinding OpenCmdKeyBinding = new KeyBinding(
    ApplicationCommands.Open, 
    Key.R, 
    ModifierKeys.Control);

this.InputBindings.Add(OpenCmdKeyBinding);
' Creating a KeyBinding between the Open command and Ctrl-R
Dim OpenCmdKeyBinding As New KeyBinding(ApplicationCommands.Open, Key.R, ModifierKeys.Control)

Me.InputBindings.Add(OpenCmdKeyBinding)

Комментарии

Объект KeyBinding связываетICommandс, напримерRoutedCommand. KeyGestureA KeyBinding associates a KeyGesture with a ICommand, such as a RoutedCommand. RoutedCommandявляется основной реализацией ICommand интерфейса WPFWPF для системы команд.RoutedCommand is the primary implementation of the ICommand interface for the WPFWPF commanding system . Как правило, при KeyGesture выполнении команды вызывается команда, хотя поведение команды в дальнейшем зависит от факторов, зависящих от конкретной команды, таких CanExecute как значение.In general, when the KeyGesture is executed the command is invoked, although the command behavior is further influenced by command-specific factors such as the CanExecute value. Дополнительные сведения о командах см. в разделе Общие сведения о командах.For more information on commanding, see the Commanding Overview.

За исключением функциональных клавиш и клавиш цифровой клавиатуры, допустимость KeyGesture должна содержать ровно один Key и один или более ModifierKeys.With the exception of the function keys and the numeric keypad keys, a valid KeyGesture must contain exactly one Key and one or more ModifierKeys. Для использования функциональных клавиш и цифровых клавиш на цифровой клавиатуре не требуется использовать клавишу-модификатор KeyGesture.Function keys and numeric keypad keys do not require a modifier key in order to be a valid KeyGesture. Можно указать недопустимое KeyGesture значение KeyBinding и с недопустимым связанным жестом — с помощью XAMLXAML или кода.It is possible to specify an invalid KeyGesture and a KeyBinding with an invalid associated gesture, either through XAMLXAML or code. Например, отсутствует проверка, которая предотвращает создание и привязку KeyGesture , которая содержит только нефункциональную клавишу, или только модификаторы, но не имеют ключа.For instance, there is no validation that prevents creating and binding a KeyGesture that contains only a nonfunction key, or only modifiers but no key. Такой объект KeyBinding никогда не будет пытаться вызвать связанную с ним команду.Such a KeyBinding will never attempt to invoke its associated command.

При определении KeyBinding Язык XAMLExtensible Application Markup Language (XAML) в существуетKeyGestureдва способа указания.When defining a KeyBinding in Язык XAMLExtensible Application Markup Language (XAML) there are two ways to specify the KeyGesture. Первый способ установки KeyBinding в XAMLXAML заключается Gesture вKeyBinding определении атрибута элемента, который позволяет использовать синтаксис для указания ключей и модификаторов в виде одной строки, например "Ctrl + P".The first way to establish a KeyBinding in XAMLXAML is to define the Gesture attribute of the KeyBinding element, which enables a syntax to specify keys and modifiers as a single string, for example "CTRL+P". Второй способ — определить Key атрибут Modifiers и атрибуты KeyBinding элемента.The second way is to define the Key attribute and the Modifiers attributes of the KeyBinding element. Оба способа установки параметров KeyGesture эквивалентны и изменяют один и тот же базовый объект, но при этом возникает конфликт, если оба используются.Both ways of setting the KeyGesture are equivalent and modify the same underlying object, but there will be a conflict if both are used. В случае Key, если заданы все Gesture атрибуты, Modifiersи, атрибут, определенный последним, будет использоваться для KeyGesture.In the case when the Key, Modifiers, and the Gesture attributes are all set, the attribute which is defined last will be used for the KeyGesture. Возможны ситуации, когда, например, в Key последнем наборе будет перезаписан только ключевой компонент предыдущего жеста, а модификаторы жеста остаются прежними.You can potentially have situations where for example a Key set last will overwrite just the Key component of a preceding Gesture but leave the Gesture's modifiers the same. Как правило, рекомендуется использовать только Gesture атрибут из XAMLXAML; это позволит избежать неоднозначности, предоставляет наиболее простой синтаксис и предоставляет наиболее простое представление для сериализации.In general, it is recommended that you use only the Gesture attribute from XAMLXAML; this will avoid ambiguity, provides the most streamlined syntax, and provides the most straightforward representation for serialization.

Можно определить для конкретного объекта или на уровне класса путем RegisterClassInputBinding регистрации CommandManager в классе. KeyBindingA KeyBinding can be defined on a specific object or at the class level by registering a RegisterClassInputBinding on the CommandManager class. Наиболее типичный способ KeyBinding определения — в шаблоне элемента управления, InputBindings устанавливая свойство в XAMLXAML , объявляя один или несколько MouseBinding элементов или KeyBinding .The most typical way to define a KeyBinding is within the control template, setting the InputBindings property in XAMLXAML by declaring one or more MouseBinding or KeyBinding elements.

Конструкторы

KeyBinding()

Инициализирует новый экземпляр класса KeyBinding.Initializes a new instance of the KeyBinding class.

KeyBinding(ICommand, Key, ModifierKeys)

Инициализирует новый экземпляр класса KeyBinding, используя указанный ICommand и заданные Key и ModifierKeys, которые будут преобразованы в KeyGesture.Initializes a new instance of the KeyBinding class using the specified ICommand and the specified Key and ModifierKeys which will be converted into a KeyGesture.

KeyBinding(ICommand, KeyGesture)

Инициализирует новый экземпляр класса KeyBinding с использованием указанных объектов ICommand и KeyGesture.Initializes a new instance of the KeyBinding class using the specified ICommand and KeyGesture.

Поля

KeyProperty

Идентифицирует свойство зависимостей Key.Identifies the Key dependency property.

ModifiersProperty

Идентифицирует свойство зависимостей Modifiers.Identifies the Modifiers dependency property.

Свойства

Command

Возвращает или задает объект ICommand, связанный с этой входной привязкой.Gets or sets the ICommand associated with this input binding.

(Унаследовано от InputBinding)
CommandParameter

Получает или задает специфические для команды данные для конкретной команды.Gets or sets the command-specific data for a particular command.

(Унаследовано от InputBinding)
CommandTarget

Получает или задает для команды целевой элемент.Gets or sets the target element of the command.

(Унаследовано от InputBinding)
DependencyObjectType

Возвращает DependencyObjectType, который создает обертку для типа CLRCLR данного экземпляра.Gets the DependencyObjectType that wraps the CLRCLR type of this instance.

(Унаследовано от DependencyObject)
Dispatcher

Возвращает объект Dispatcher, с которым связан этот объект DispatcherObject.Gets the Dispatcher this DispatcherObject is associated with.

(Унаследовано от DispatcherObject)
Gesture

Получает или задает жест, связанный с данным KeyBinding.Gets or sets the gesture associated with this KeyBinding.

IsSealed

Получает значение, указывающее, является ли этот экземпляр в данный момент запечатанным (доступным только для чтения).Gets a value that indicates whether this instance is currently sealed (read-only).

(Унаследовано от DependencyObject)
Key

Получает или задает Key объекта KeyGesture, связанного с данным KeyBinding.Gets or sets the Key of the KeyGesture associated with this KeyBinding.

Modifiers

Получает или задает ModifierKeys объекта KeyGesture, связанного с данным KeyBinding.Gets or sets the ModifierKeys of the KeyGesture associated with this KeyBinding.

Методы

CheckAccess()

Определяет, имеет ли вызывающий поток доступ к этому DispatcherObject.Determines whether the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Унаследовано от DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Очищает локальное значение свойства.Clears the local value of a property. Очищаемое свойство задается идентификатором DependencyProperty.The property to be cleared is specified by a DependencyProperty identifier.

(Унаследовано от DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Очищает локальное значение свойства, доступного только для чтения.Clears the local value of a read-only property. Очищаемое свойство задается ключом DependencyPropertyKey.The property to be cleared is specified by a DependencyPropertyKey.

(Унаследовано от DependencyObject)
CloneCore(Freezable)

Копирует базовые (не анимационные) значения свойств заданного объекта.Copies the base (non-animated) values of the properties of the specified object.

(Унаследовано от InputBinding)
CloneCurrentValueCore(Freezable)

Копирует текущие значения свойств заданного объекта.Copies the current values of the properties of the specified object.

(Унаследовано от InputBinding)
CoerceValue(DependencyProperty)

Приводит значение указанного свойства зависимостей.Coerces the value of the specified dependency property. Это осуществляется путем вызова какой-либо функции CoerceValueCallback, указанной в метаданных свойства зависимостей, которое существует в вызывающем объекте DependencyObject.This is accomplished by invoking any CoerceValueCallback function specified in property metadata for the dependency property as it exists on the calling DependencyObject.

(Унаследовано от DependencyObject)
CreateInstanceCore()

Создает экземпляр класса KeyBinding.Creates an instance of a KeyBinding.

Equals(Object)

Определяет, является ли указанный DependencyObject эквивалентом текущего DependencyObject.Determines whether a provided DependencyObject is equivalent to the current DependencyObject.

(Унаследовано от DependencyObject)
GetAsFrozenCore(Freezable)

Создает экземпляр замороженной копии заданного объекта Freezable, используя базовые (не анимационные) значения свойства.Makes the instance a frozen clone of the specified Freezable by using base (non-animated) property values.

(Унаследовано от InputBinding)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

Создает текущий экземпляр замороженной копии указанного объекта Freezable.Makes the current instance a frozen clone of the specified Freezable. Если объект имеет анимированные свойства зависимостей, копируются их текущие анимированные значения.If the object has animated dependency properties, their current animated values are copied.

(Унаследовано от InputBinding)
GetHashCode()

Возвращает хэш-код для данного объекта DependencyObject.Gets a hash code for this DependencyObject.

(Унаследовано от DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Создает специализированный перечислитель для определения свойств зависимостей, которые локально установили значения для данного DependencyObject.Creates a specialized enumerator for determining which dependency properties have locally set values on this DependencyObject.

(Унаследовано от DependencyObject)
GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.Gets the Type of the current instance.

(Унаследовано от Object)
GetValue(DependencyProperty)

Возвращает текущее действующее значение свойства зависимостей в этом экземпляре DependencyObject.Returns the current effective value of a dependency property on this instance of a DependencyObject.

(Унаследовано от DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Повторно вычисляет действующее значение для указанного свойства зависимостей.Re-evaluates the effective value for the specified dependency property.

(Унаследовано от DependencyObject)
MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.Creates a shallow copy of the current Object.

(Унаследовано от Object)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Вызывается каждый раз, когда обновляется действительное значение любого свойства зависимостей для данного DependencyObject.Invoked whenever the effective value of any dependency property on this DependencyObject has been updated. Конкретное измененное свойство зависимостей сообщается в данных события.The specific dependency property that changed is reported in the event data.

(Унаследовано от DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Возвращает локальное значение свойства зависимостей, если таковое существует.Returns the local value of a dependency property, if it exists.

(Унаследовано от DependencyObject)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Задает значение свойства зависимостей, не меняя источник значения.Sets the value of a dependency property without changing its value source.

(Унаследовано от DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Задает локальное значение свойства зависимостей, указанного идентификатором этого свойства.Sets the local value of a dependency property, specified by its dependency property identifier.

(Унаследовано от DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Задает локальное значение свойства зависимости только для чтения, определяемое идентификатором DependencyPropertyKey свойства зависимостей.Sets the local value of a read-only dependency property, specified by the DependencyPropertyKey identifier of the dependency property.

(Унаследовано от DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Возвращает значение, которое указывает, следует ли процессам сериализации выполнять сериализацию значения для предоставленного свойства зависимостей.Returns a value that indicates whether serialization processes should serialize the value for the provided dependency property.

(Унаследовано от DependencyObject)
ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.Returns a string that represents the current object.

(Унаследовано от Object)
VerifyAccess()

Обеспечивает наличие у вызывающего потока доступ к этому DispatcherObject.Enforces that the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Унаследовано от DispatcherObject)

Применяется к

Дополнительно