ManipulationStartingEventArgs Класс

Определение

Предоставляет данные для события ManipulationStarting.

public ref class ManipulationStartingEventArgs sealed : System::Windows::Input::InputEventArgs
public sealed class ManipulationStartingEventArgs : System.Windows.Input.InputEventArgs
type ManipulationStartingEventArgs = class
    inherit InputEventArgs
Public NotInheritable Class ManipulationStartingEventArgs
Inherits InputEventArgs
Наследование
ManipulationStartingEventArgs

Комментарии

Позволяет ManipulationStartingEventArgs указать поведение манипуляции. Используйте для ManipulationStartingEventArgs выполнения следующих действий:

Дополнительные сведения о манипуляциях см. в разделе Общие сведения о входных данных. Пример приложения, реагирующего на манипуляции, см. в разделе Пошаговое руководство. Создание приложения первого сенсорного ввода.

Свойства

Device

Получает устройство ввода, инициировавшее это событие.

(Унаследовано от InputEventArgs)
Handled

Получает или задает значение, обозначающее текущее состояние обработки перенаправленного события при перемещении по маршруту.

(Унаследовано от RoutedEventArgs)
IsSingleTouchEnabled

Получает или задает значение, указывающее, может ли манипуляция быть запущена одним пальцем.

ManipulationContainer

Получает или задает контейнер, к которому имеют отношение все события манипуляции и вычисления.

Manipulators

Получает коллекцию объектов, представляющих сенсорные контакты для обработки.

Mode

Получает или задает возможные типы манипуляций.

OriginalSource

Возвращает исходный источник отчетов, определяемый чистой проверкой нажатия до какой-либо возможной корректировки Source родительским классом.

(Унаследовано от RoutedEventArgs)
Pivot

Получает или задает объект, описывающий точку вращения для одноточечной манипуляции.

RoutedEvent

Возвращает или задает объект RoutedEvent, связанный с этим экземпляром RoutedEventArgs.

(Унаследовано от RoutedEventArgs)
Source

Получает или задает ссылку на объект, создавший событие.

(Унаследовано от RoutedEventArgs)
Timestamp

Получает время, когда произошло данное событие.

(Унаследовано от InputEventArgs)

Методы

Cancel()

Отменяет манипуляцию и преобразует операцию сенсорного ввода в события мыши.

Equals(Object)

Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.

(Унаследовано от Object)
GetHashCode()

Служит хэш-функцией по умолчанию.

(Унаследовано от Object)
GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
InvokeEventHandler(Delegate, Object)

Вызывает обработчики событий способом, зависящим от типа, что может повысить эффективность системы событий.

(Унаследовано от InputEventArgs)
MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.

(Унаследовано от Object)
OnSetSource(Object)

При переопределении в производном классе предоставляет точку входа обратного вызова для уведомления в случае изменения значения свойства Source в экземпляре.

(Унаследовано от RoutedEventArgs)
SetManipulationParameter(ManipulationParameters2D)

Добавляет параметры в текущую манипуляцию заданного элемента.

ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)

Применяется к