TouchDevice.Captured Свойство

Определение

Получает элемент, захвативший TouchDevice.

public:
 property System::Windows::IInputElement ^ Captured { System::Windows::IInputElement ^ get(); };
public System.Windows.IInputElement Captured { get; }
member this.Captured : System.Windows.IInputElement
Public ReadOnly Property Captured As IInputElement

Значение свойства

Элемент, захвативший TouchDevice.

Примеры

В следующем примере обрабатываются TouchUp события, происходящие в Canvas. Он проверяет Captured свойство , чтобы убедиться, что устройство, вызвавщее событие, записано в Canvas. Если это так, TouchDevice объект освобождается.

Этот пример является частью более крупного примера, который доступен в обзоре TouchDevice класса.

private void canvas_TouchUp(object sender, TouchEventArgs e)
{
    Canvas _canvas = (Canvas)sender as Canvas;
    if (_canvas != null && e.TouchDevice.Captured == _canvas)
    {
        _canvas.ReleaseTouchCapture(e.TouchDevice);
    }
}
' Touch Up
Private Sub canvas_TouchUp(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.Windows.Input.TouchEventArgs)
    Dim _canvas As Canvas = CType(sender, Canvas)
    If (_canvas IsNot Nothing AndAlso e.TouchDevice.Captured Is _canvas) Then
        _canvas.ReleaseTouchCapture(e.TouchDevice)

    End If
End Sub

Применяется к