TouchEventArgs Класс

Определение

Предоставляет данные для событий сенсорного ввода.

public ref class TouchEventArgs : System::Windows::Input::InputEventArgs
public class TouchEventArgs : System.Windows.Input.InputEventArgs
type TouchEventArgs = class
    inherit InputEventArgs
Public Class TouchEventArgs
Inherits InputEventArgs
Наследование

Примеры

В следующем примере обрабатываются TouchUp события, происходящие в Canvas. Он проверяет Captured свойство , чтобы убедиться, что устройство, вызвавщее событие, записано в Canvas. Если это так, TouchDevice объект освобождается.

Этот пример является частью более крупного примера, который доступен в обзоре TouchDevice класса.

private void canvas_TouchUp(object sender, TouchEventArgs e)
{
    Canvas _canvas = (Canvas)sender as Canvas;
    if (_canvas != null && e.TouchDevice.Captured == _canvas)
    {
        _canvas.ReleaseTouchCapture(e.TouchDevice);
    }
}
' Touch Up
Private Sub canvas_TouchUp(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.Windows.Input.TouchEventArgs)
    Dim _canvas As Canvas = CType(sender, Canvas)
    If (_canvas IsNot Nothing AndAlso e.TouchDevice.Captured Is _canvas) Then
        _canvas.ReleaseTouchCapture(e.TouchDevice)

    End If
End Sub

Комментарии

В следующих событиях используется TouchEventArgs.

Конструкторы

TouchEventArgs(TouchDevice, Int32)

Инициализирует новый экземпляр класса TouchEventArgs.

Свойства

Device

Получает устройство ввода, инициировавшее это событие.

(Унаследовано от InputEventArgs)
Handled

Получает или задает значение, обозначающее текущее состояние обработки перенаправленного события при перемещении по маршруту.

(Унаследовано от RoutedEventArgs)
OriginalSource

Возвращает исходный источник отчетов, определяемый чистой проверкой нажатия до какой-либо возможной корректировки Source родительским классом.

(Унаследовано от RoutedEventArgs)
RoutedEvent

Возвращает или задает объект RoutedEvent, связанный с этим экземпляром RoutedEventArgs.

(Унаследовано от RoutedEventArgs)
Source

Получает или задает ссылку на объект, создавший событие.

(Унаследовано от RoutedEventArgs)
Timestamp

Получает время, когда произошло данное событие.

(Унаследовано от InputEventArgs)
TouchDevice

Получает сенсорное устройство, сгенерировавшее событие.

Методы

Equals(Object)

Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.

(Унаследовано от Object)
GetHashCode()

Служит хэш-функцией по умолчанию.

(Унаследовано от Object)
GetIntermediateTouchPoints(IInputElement)

Возвращает все сенсорные точки, собранные между самым последним и предыдущим сенсорным событием.

GetTouchPoint(IInputElement)

Возвращает текущую позицию сенсорного устройства относительно заданного элемента.

GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
InvokeEventHandler(Delegate, Object)

Вызывает обработчики событий способом, зависящим от типа, что может повысить эффективность системы событий.

MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.

(Унаследовано от Object)
OnSetSource(Object)

При переопределении в производном классе предоставляет точку входа обратного вызова для уведомления в случае изменения значения свойства Source в экземпляре.

(Унаследовано от RoutedEventArgs)
ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)

Применяется к