CharAnimationBase.GetCurrentValue Метод

Определение

Получает текущее значении анимации.

Перегрузки

GetCurrentValue(Char, Char, AnimationClock)

Получает текущее значении анимации.

GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)

Получает текущее значении анимации.

GetCurrentValue(Char, Char, AnimationClock)

Получает текущее значении анимации.

public:
 char GetCurrentValue(char defaultOriginValue, char defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public char GetCurrentValue (char defaultOriginValue, char defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : char * char * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> char
Public Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Char, defaultDestinationValue As Char, animationClock As AnimationClock) As Char

Параметры

defaultOriginValue
Char

Начальное значение, используемое для анимации, если анимация не имеет собственного начального значения.

defaultDestinationValue
Char

Конечное значение, используемое для анимации, если анимация не имеет собственного конечного значения.

animationClock
AnimationClock

AnimationClock, который может создать значение CurrentTime или CurrentProgress, используемое при анимации для создания выходного значения.

Возвращаемое значение

Char

Значение, которое считается в данной анимации текущим значением свойства.

Комментарии

Значение defaultOriginValue параметра зависит от положения анимации в цепочке композиции:

  • Если анимация находится в первой позиции в цепочке композиции и заменяет другую анимацию, defaultOriginValue это выходные данные этой анимации на момент его замены.

  • Если анимация находится в первой позиции в цепочке композиции и анимация не существует для замены, defaultOriginValue является базовым значением анимированного свойства.

  • Если эта анимация находится не в первой позиции цепочки композиции, то defaultOriginValue это значение, возвращаемое предыдущей анимацией в цепочке композиции, которая AnimationClock не Stoppedимеет значения.

Значение defaultDestinationValue параметра зависит от того, существует ли предыдущий слой композиции свойств Trigger .

  • Если имеется предыдущий слой композиции свойств Trigger , defaultDestinationValue это выходные данные этого слоя.

  • Если предыдущий слой композиции отсутствует, является базовым значением свойства, defaultDestinationValue которое вы анимируете.

Дополнительные сведения о композиции анимации см. в разделе "Обзор системы анимации и времени". Дополнительные сведения о создании пользовательских типов анимации см. в обзоре пользовательских анимаций.

Применяется к

GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)

Получает текущее значении анимации.

public:
 override System::Object ^ GetCurrentValue(System::Object ^ defaultOriginValue, System::Object ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public override sealed object GetCurrentValue (object defaultOriginValue, object defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
Public Overrides NotOverridable Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Object, defaultDestinationValue As Object, animationClock As AnimationClock) As Object

Параметры

defaultOriginValue
Object

Начальное значение, используемое для анимации, если анимация не имеет собственного начального значения.

defaultDestinationValue
Object

Конечное значение, используемое для анимации, если анимация не имеет собственного конечного значения.

animationClock
AnimationClock

AnimationClock, который может создать значение CurrentTime или CurrentProgress, используемое при анимации для создания выходного значения.

Возвращаемое значение

Object

Значение, которое считается в данной анимации текущим значением свойства.

Комментарии

Значение defaultOriginValue параметра зависит от положения анимации в цепочке композиции:

  • Если анимация находится в первой позиции в цепочке композиции и заменяет другую анимацию, defaultOriginValue это выходные данные этой анимации на момент его замены.

  • Если анимация находится в первой позиции в цепочке композиции и анимация не существует для замены, defaultOriginValue является базовым значением анимированного свойства.

  • Если эта анимация находится не в первой позиции цепочки композиции, то defaultOriginValue это значение, возвращаемое предыдущей анимацией в цепочке композиции, которая AnimationClock не Stoppedимеет значения.

Значение defaultDestinationValue параметра зависит от того, существует ли предыдущий слой композиции свойств Trigger .

  • Если имеется предыдущий слой композиции свойств Trigger , defaultDestinationValue это выходные данные этого слоя.

  • Если предыдущий слой композиции отсутствует, является базовым значением свойства, defaultDestinationValue которое вы анимируете.

Дополнительные сведения о композиции анимации см. в разделе "Обзор системы анимации и времени". Дополнительные сведения о создании пользовательских типов анимации см. в обзоре пользовательских анимаций.

Применяется к