ClockController Класс

Определение

Управляет Clock в интерактивном режиме.

public ref class ClockController sealed : System::Windows::Threading::DispatcherObject
public sealed class ClockController : System.Windows.Threading.DispatcherObject
type ClockController = class
    inherit DispatcherObject
Public NotInheritable Class ClockController
Inherits DispatcherObject
Наследование
ClockController

Комментарии

Используйте ClockController для интерактивного запуска, приостановки, возобновления, поиска, пропуска, остановки и удаления Clock . Вы можете управлять только часами корневого уровня в интерактивном режиме.

Свойства

Clock

Возвращает объект Clock, управляемый данным методом ClockController.

Dispatcher

Возвращает объект Dispatcher, с которым связан этот объект DispatcherObject.

(Унаследовано от DispatcherObject)
SpeedRatio

Получает или задает интерактивную скорость целевого объекта Clock.

Методы

Begin()

Задает начало целевого объекта Clock в следующем делении.

CheckAccess()

Определяет, имеет ли вызывающий поток доступ к этому DispatcherObject.

(Унаследовано от DispatcherObject)
Equals(Object)

Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.

(Унаследовано от Object)
GetHashCode()

Служит хэш-функцией по умолчанию.

(Унаследовано от Object)
GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.

(Унаследовано от Object)
Pause()

Останавливает выполнение целевого объекта Clock.

Remove()

Удаляет объект Clock, связанный с объектом ClockController, из анимируемых им свойств. Объект часов и дочерние объекты часов больше не будут влиять на эти свойства.

Resume()

Включает ранее приостановленный Clock, чтобы возобновить выполнение.

Seek(TimeSpan, TimeSeekOrigin)

Выполняет поиск целевого объекта Clock по указанной величине при следующем тике. Если часы целевого объекта остановлены, поиск делает их активными.

SeekAlignedToLastTick(TimeSpan, TimeSeekOrigin)

Незамедлительно выполняет поиск целевого объекта Clock по указанной величине. Если часы целевого объекта остановлены, поиск делает их активными.

SkipToFill()

Перемещает текущее время целевого объекта Clock в конец его активного периода.

Stop()

Останавливает целевой таймер Clock.

ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)
VerifyAccess()

Обеспечивает наличие у вызывающего потока доступ к этому DispatcherObject.

(Унаследовано от DispatcherObject)

Применяется к

См. также раздел