DiscreteCharKeyFrame Конструкторы

Определение

Инициализирует новый экземпляр класса DiscreteCharKeyFrame.

Перегрузки

DiscreteCharKeyFrame()

Инициализирует новый экземпляр класса DiscreteCharKeyFrame.

DiscreteCharKeyFrame(Char)

Инициализирует новый экземпляр класса DiscreteCharKeyFrame с заданным конечным значением.

DiscreteCharKeyFrame(Char, KeyTime)

Инициализирует новый экземпляр класса DiscreteCharKeyFrame указанным конечным значением и ключевым временем.

DiscreteCharKeyFrame()

Инициализирует новый экземпляр класса DiscreteCharKeyFrame.

public:
 DiscreteCharKeyFrame();
public DiscreteCharKeyFrame ();
Public Sub New ()

Применяется к

DiscreteCharKeyFrame(Char)

Инициализирует новый экземпляр класса DiscreteCharKeyFrame с заданным конечным значением.

public:
 DiscreteCharKeyFrame(char value);
public DiscreteCharKeyFrame (char value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteCharKeyFrame : char -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteCharKeyFrame
Public Sub New (value As Char)

Параметры

value
Char

Конечное значение (также называемое целевым значением) для опорного кадра.

Применяется к

DiscreteCharKeyFrame(Char, KeyTime)

Инициализирует новый экземпляр класса DiscreteCharKeyFrame указанным конечным значением и ключевым временем.

public:
 DiscreteCharKeyFrame(char value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscreteCharKeyFrame (char value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteCharKeyFrame : char * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteCharKeyFrame
Public Sub New (value As Char, keyTime As KeyTime)

Параметры

value
Char

Конечное значение (также называемое целевым значением) для опорного кадра.

keyTime
KeyTime

Ключевое время для опорного кадра. Ключевое время определяет момент достижения целевого значения, который также является временем окончания опорного кадра.

Применяется к