LinearRotation3DKeyFrame Конструкторы

Определение

Инициализирует новый экземпляр класса LinearRotation3DKeyFrame.

Перегрузки

LinearRotation3DKeyFrame()

Инициализирует новый экземпляр класса LinearRotation3DKeyFrame.

LinearRotation3DKeyFrame(Rotation3D)

Инициализирует новый экземпляр класса LinearRotation3DKeyFrame с заданным конечным значением.

LinearRotation3DKeyFrame(Rotation3D, KeyTime)

Инициализирует новый экземпляр класса LinearRotation3DKeyFrame указанным конечным значением и ключевым временем.

LinearRotation3DKeyFrame()

Инициализирует новый экземпляр класса LinearRotation3DKeyFrame.

public:
 LinearRotation3DKeyFrame();
public LinearRotation3DKeyFrame ();
Public Sub New ()

Применяется к

LinearRotation3DKeyFrame(Rotation3D)

Инициализирует новый экземпляр класса LinearRotation3DKeyFrame с заданным конечным значением.

public:
 LinearRotation3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ value);
public LinearRotation3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D value);
new System.Windows.Media.Animation.LinearRotation3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D -> System.Windows.Media.Animation.LinearRotation3DKeyFrame
Public Sub New (value As Rotation3D)

Параметры

value
Rotation3D

Конечное значение (также называемое целевым значением) для опорного кадра.

Применяется к

LinearRotation3DKeyFrame(Rotation3D, KeyTime)

Инициализирует новый экземпляр класса LinearRotation3DKeyFrame указанным конечным значением и ключевым временем.

public:
 LinearRotation3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public LinearRotation3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.LinearRotation3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.LinearRotation3DKeyFrame
Public Sub New (value As Rotation3D, keyTime As KeyTime)

Параметры

value
Rotation3D

Конечное значение (также называемое целевым значением) для опорного кадра.

keyTime
KeyTime

Ключевое время для опорного кадра. Ключевое время определяет момент достижения целевого значения, который также является временем окончания опорного кадра.

Применяется к