RepeatBehavior Конструкторы

Определение

Инициализирует новый экземпляр структуры RepeatBehavior.

Перегрузки

RepeatBehavior(Double)

Инициализирует новый экземпляр структуры RepeatBehavior с указанным числом итераций.

RepeatBehavior(TimeSpan)

Инициализирует новый экземпляр структуры RepeatBehavior с указанной длительностью повтора.

RepeatBehavior(Double)

Инициализирует новый экземпляр структуры RepeatBehavior с указанным числом итераций.

public:
 RepeatBehavior(double count);
public RepeatBehavior (double count);
new System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior : double -> System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior
Public Sub New (count As Double)

Параметры

count
Double

Число, равное или больше 0, которое указывает, сколько итераций должно быть выполнено.

Исключения

Значение count считается бесконечным, не являющимся числом или отрицательным.

См. также раздел

Применяется к

RepeatBehavior(TimeSpan)

Инициализирует новый экземпляр структуры RepeatBehavior с указанной длительностью повтора.

public:
 RepeatBehavior(TimeSpan duration);
public RepeatBehavior (TimeSpan duration);
new System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior : TimeSpan -> System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior
Public Sub New (duration As TimeSpan)

Параметры

duration
TimeSpan

Общая продолжительность времени, в течение которого будет воспроизводиться объект Timeline (активная длительность).

Исключения

Параметр duration является отрицательным числом.

См. также раздел

Применяется к