Storyboard.GetCurrentGlobalSpeed Метод

Определение

Извлекает свойство CurrentGlobalSpeed объекта Clock, который был создан для данного объекта Storyboard.Retrieves the CurrentGlobalSpeed of the Clock that was created for this Storyboard.

Перегрузки

GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkElement)

Извлекает свойство CurrentGlobalSpeed объекта Clock, который был создан для данного объекта Storyboard.Retrieves the CurrentGlobalSpeed of the Clock that was created for this Storyboard.

GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkContentElement)

Извлекает свойство CurrentGlobalSpeed объекта Clock, который был создан для данного объекта Storyboard.Retrieves the CurrentGlobalSpeed of the Clock that was created for this Storyboard.

GetCurrentGlobalSpeed()

Извлекает свойство CurrentGlobalSpeed объекта Clock, который был создан для данного объекта Storyboard.Retrieves the CurrentGlobalSpeed of the Clock that was created for this Storyboard.

Комментарии

Скорость CurrentGlobalSpeedа часов — это скорость, с которой время в данный момент выполняется по сравнению с реальным временем.A clock's CurrentGlobalSpeed speed is the rate at which its time is currently progressing, compared to real-world time.

Чтобы использовать этот метод для получения сведений о часах раскадровки, раскадровка должна быть управляемой.To use this method to retrieve information about a storyboard's clock, the storyboard must be controllable. Чтобы сделать раскадровку управляемой в коде, необходимо использовать соответствующую перегрузку метода Begin раскадровки и указать true, чтобы сделать ее управляемой.To make a storyboard controllable in code, you must use the appropriate overload of the storyboard's Begin method and specify true to make it controllable. Пример см. в разделе руководство. Управление раскадровкой после ее запуска.For an example, see How to: Control a Storyboard After It Starts.

GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkElement)

Извлекает свойство CurrentGlobalSpeed объекта Clock, который был создан для данного объекта Storyboard.Retrieves the CurrentGlobalSpeed of the Clock that was created for this Storyboard.

public:
 Nullable<double> GetCurrentGlobalSpeed(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject);
public Nullable<double> GetCurrentGlobalSpeed (System.Windows.FrameworkElement containingObject);
member this.GetCurrentGlobalSpeed : System.Windows.FrameworkElement -> Nullable<double>
Public Function GetCurrentGlobalSpeed (containingObject As FrameworkElement) As Nullable(Of Double)

Параметры

containingObject
FrameworkElement

Объект указан при вызове метода Begin(FrameworkElement, Boolean).The object specified when the Begin(FrameworkElement, Boolean) method was called. Этот объект содержит объекты Clock, которые были созданы для данной раскадровки и ее дочерних элементов.This object contains the Clock objects that were created for this storyboard and its children.

Возвращаемое значение

Текущая глобальная скорость или null, если часы остановлены.The current global speed, or null if the clock is stopped.

Комментарии

Скорость CurrentGlobalSpeedа часов — это скорость, с которой время в данный момент выполняется по сравнению с реальным временем.A clock's CurrentGlobalSpeed speed is the rate at which its time is currently progressing, compared to real-world time.

Чтобы использовать этот метод для получения сведений о часах раскадровки, раскадровка должна быть управляемой.To use this method to retrieve information about a storyboard's clock, the storyboard must be controllable. Чтобы сделать раскадровку управляемой в коде, необходимо использовать соответствующую перегрузку метода Begin раскадровки и указать true, чтобы сделать ее управляемой.To make a storyboard controllable in code, you must use the appropriate overload of the storyboard's Begin method and specify true to make it controllable. Пример см. в разделе руководство. Управление раскадровкой после ее запуска.For an example, see How to: Control a Storyboard After It Starts.

Дополнительно

GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkContentElement)

Извлекает свойство CurrentGlobalSpeed объекта Clock, который был создан для данного объекта Storyboard.Retrieves the CurrentGlobalSpeed of the Clock that was created for this Storyboard.

public:
 Nullable<double> GetCurrentGlobalSpeed(System::Windows::FrameworkContentElement ^ containingObject);
public Nullable<double> GetCurrentGlobalSpeed (System.Windows.FrameworkContentElement containingObject);
member this.GetCurrentGlobalSpeed : System.Windows.FrameworkContentElement -> Nullable<double>
Public Function GetCurrentGlobalSpeed (containingObject As FrameworkContentElement) As Nullable(Of Double)

Параметры

containingObject
FrameworkContentElement

Объект указан при вызове метода Begin(FrameworkContentElement, Boolean).The object specified when the Begin(FrameworkContentElement, Boolean) method was called. Этот объект содержит объекты Clock, которые были созданы для данной раскадровки и ее дочерних элементов.This object contains the Clock objects that were created for this storyboard and its children.

Возвращаемое значение

Текущая глобальная скорость или null, если часы остановлены.The current global speed, or null if the clock is stopped.

Комментарии

Скорость CurrentGlobalSpeedа часов — это скорость, с которой время в данный момент выполняется по сравнению с реальным временем.A clock's CurrentGlobalSpeed speed is the rate at which its time is currently progressing, compared to real-world time.

Чтобы использовать этот метод для получения сведений о часах раскадровки, раскадровка должна быть управляемой.To use this method to retrieve information about a storyboard's clock, the storyboard must be controllable. Чтобы сделать раскадровку управляемой в коде, необходимо использовать соответствующую перегрузку метода Begin раскадровки и указать true, чтобы сделать ее управляемой.To make a storyboard controllable in code, you must use the appropriate overload of the storyboard's Begin method and specify true to make it controllable. Пример см. в разделе руководство. Управление раскадровкой после ее запуска.For an example, see How to: Control a Storyboard After It Starts.

Дополнительно

GetCurrentGlobalSpeed()

Извлекает свойство CurrentGlobalSpeed объекта Clock, который был создан для данного объекта Storyboard.Retrieves the CurrentGlobalSpeed of the Clock that was created for this Storyboard.

public:
 double GetCurrentGlobalSpeed();
public double GetCurrentGlobalSpeed ();
member this.GetCurrentGlobalSpeed : unit -> double
Public Function GetCurrentGlobalSpeed () As Double

Возвращаемое значение

Текущая глобальная скорость или 0, если часы остановлены.The current global speed, or 0 if the clock is stopped.

Применяется к