Storyboard Класс

Определение

Временная шкала контейнера, которая предоставляет объект и свойство, содержащие сведения о дочерних анимациях.

public ref class Storyboard : System::Windows::Media::Animation::ParallelTimeline
public class Storyboard : System.Windows.Media.Animation.ParallelTimeline
type Storyboard = class
    inherit ParallelTimeline
Public Class Storyboard
Inherits ParallelTimeline
Наследование

Комментарии

Интерактивное управление раскадровками

Управляемая раскадровка может приостановить, возобновить, искать, останавливать и удаляться. Чтобы сделать раскадровку управляемой в разметке, необходимо указать Name свойство BeginStoryboard объекта, создающего его. Например, см. инструкции . Использование триггеров событий для управления раскадровкой после запуска. Чтобы сделать раскадровку управляемой в коде, необходимо использовать соответствующую перегрузку метода раскадровки Begin и указать true , чтобы сделать ее управляемой. Пример см. в разделе "Практическое руководство. Управление раскадровки после запуска".

Привязка данных и анимация временных шкал

Большинство свойств временной шкалы могут быть привязаны к данным или анимированы; однако из-за того, как работает система синхронизации, привязка к данным или анимированные временные шкалы не ведут себя как другие привязанные к данным или анимированные объекты. Чтобы понять их поведение, это помогает понять, что значит активировать временную шкалу.

При активации временной шкалы копируются временные шкалы и ее дочерние временные шкалы. Эти копии заморожены (созданы только для чтения) и Clock объекты создаются из них. Эти объекты используются для выполнения фактических действий по анимации целевых свойств. Если временная шкала привязана к данным или анимирована, моментальный снимок текущих значений создается при создании часов. Несмотря на то, что исходная временная шкала может продолжать меняться, ее часы не изменяются.

Чтобы временная шкала отражала изменения привязки данных или анимации, ее часы должны быть созданы повторно. Часы не создаются автоматически. Ниже показано несколько способов применения изменений временной шкалы.

  • Если временная шкала является или принадлежит к ней Storyboard, вы можете внести изменения, повторно применив его раскадровки с помощью BeginStoryboard метода или Begin метода. Это имеет побочный эффект в виде перезапуска анимации. В коде Seek можно использовать метод для перехода раскадровки обратно к предыдущей позиции.

  • Если анимация применена непосредственно к свойству с помощью BeginAnimation метода, вызовите BeginAnimation метод еще раз и передайте ее измененную анимацию.

  • Если вы работаете непосредственно на уровне часов, создайте и примените новый набор часов и используйте их для замены предыдущего набора созданных часов.

Пример анимации, привязанной к данным, см. в примере анимации с привязкой к ключу.

Конструкторы

Storyboard()

Инициализирует новый экземпляр класса Storyboard.

Поля

TargetNameProperty

Идентифицирует присоединенное свойство TargetName.

TargetProperty

Идентифицирует присоединенное свойство Target.

TargetPropertyProperty

Идентифицирует присоединенное свойство TargetProperty.

Свойства

AccelerationRatio

Получает или задает значение, указывающее процент значения свойства Duration временной шкалы, за который выполняется ускорение времени от нулевой до максимальной скорости.

(Унаследовано от Timeline)
AutoReverse

Получает или задает значение, указывающее, воспроизводится ли временная шкала в обратном направлении после завершения прямой итерации.

(Унаследовано от Timeline)
BeginTime

Получает или задает время начала Timeline.

(Унаследовано от Timeline)
CanFreeze

Возвращает значение, которое указывает, можно ли сделать объект неизменяемым.

(Унаследовано от Freezable)
Children

Получает или задает коллекцию дочерних объектов Timeline для TimelineGroup.

(Унаследовано от TimelineGroup)
DecelerationRatio

Получает или задает значение, указывающее процент значения свойства Duration временной шкалы, за который выполняется замедление течения времени от максимальной скорости до нуля.

(Унаследовано от Timeline)
DependencyObjectType

Возвращает объект DependencyObjectType , который заключает в оболочку тип среды CLR данного экземпляра.

(Унаследовано от DependencyObject)
Dispatcher

Возвращает объект Dispatcher, с которым связан этот объект DispatcherObject.

(Унаследовано от DispatcherObject)
Duration

Получает или задает продолжительность воспроизведения шкалы времени без учета повторов.

(Унаследовано от Timeline)
FillBehavior

Получает или задает значение, указывающее, как Timeline ведет себя по достижении конца активного периода.

(Унаследовано от Timeline)
HasAnimatedProperties

Возвращает значение, которое указывает, сопоставлены ли один или несколько объектов AnimationClock любому из свойств зависимостей этого объекта.

(Унаследовано от Animatable)
IsFrozen

Получает значение, указывающее, доступен ли объект для изменения в настоящее время.

(Унаследовано от Freezable)
IsSealed

Получает значение, указывающее, является ли этот экземпляр в данный момент запечатанным (доступным только для чтения).

(Унаследовано от DependencyObject)
Name

Получает или задает имя данного объекта Timeline.

(Унаследовано от Timeline)
RepeatBehavior

Получает или задает поведение этой временной шкалы при повторе.

(Унаследовано от Timeline)
SlipBehavior

Получает или задает значение, указывающее, как будет вести себя временная шкала при пропуске одного или нескольких дочерних элементов Timeline.

(Унаследовано от ParallelTimeline)
SpeedRatio

Получает или задает скорость течения времени этого объекта Timeline относительно родительского объекта.

(Унаследовано от Timeline)

Присоединенные свойства

Target

Возвращает или задает объект для анимации.

TargetName

Получает или задает имя объекта для анимации. Этот объект должен быть FrameworkElement, FrameworkContentElement, или Freezable.

TargetProperty

Методы

AddChild(Object)

Добавляет дочерний объект Timeline к этому TimelineGroup.

(Унаследовано от TimelineGroup)
AddText(String)

Добавляет текстовую строку в качестве дочернего объекта этого Timeline.

(Унаследовано от TimelineGroup)
AllocateClock()

Создает часы конкретного типа для этой шкалы времени.

(Унаследовано от TimelineGroup)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Применяет AnimationClock к заданному DependencyProperty. Если свойство уже анимировано, используется эстафетное поведение SnapshotAndReplace.

(Унаследовано от Animatable)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Применяет AnimationClock к заданному DependencyProperty. Если свойство уже является анимированным, используется указанное поведение HandoffBehavior.

(Унаследовано от Animatable)
Begin()

Применяет анимации, связанные с этим типом Storyboard, к целевым объектам и инициирует их.

Begin(FrameworkContentElement)

Применяет анимации, связанные с этим типом Storyboard, к целевым объектам и инициирует их.

Begin(FrameworkContentElement, Boolean)

Применяет анимации, связанные с этим типом Storyboard, к целевым объектам и инициирует их.

Begin(FrameworkContentElement, HandoffBehavior)

Применяет анимации, сопоставленные объекту Storyboard с их целевыми значениями, а также инициирует их с использованием заданного свойства HandoffBehavior.

Begin(FrameworkContentElement, HandoffBehavior, Boolean)

Применяет анимации, сопоставленные объекту Storyboard с их целевыми значениями, а также инициирует их с использованием заданного свойства HandoffBehavior.

Begin(FrameworkElement)

Применяет анимации, связанные с этим типом Storyboard, к целевым объектам и инициирует их.

Begin(FrameworkElement, Boolean)

Применяет анимации, связанные с этим типом Storyboard, к целевым объектам и инициирует их.

Begin(FrameworkElement, FrameworkTemplate)

Применяет анимации, сопоставленные объекту Storyboard с их целевыми значениями в указанном шаблоне, а также инициирует их.

Begin(FrameworkElement, FrameworkTemplate, Boolean)

Применяет анимации, сопоставленные объекту Storyboard с их целевыми значениями в указанном шаблоне, а также инициирует их.

Begin(FrameworkElement, FrameworkTemplate, HandoffBehavior)

Применяет анимации, сопоставленные объекту Storyboard с их целевыми значениями в указанном шаблоне, а также инициирует их.

Begin(FrameworkElement, FrameworkTemplate, HandoffBehavior, Boolean)

Применяет анимации, сопоставленные объекту Storyboard с их целевыми значениями в указанном шаблоне, а также инициирует их.

Begin(FrameworkElement, HandoffBehavior)

Применяет анимации, сопоставленные объекту Storyboard с их целевыми значениями, а также инициирует их с использованием заданного свойства HandoffBehavior.

Begin(FrameworkElement, HandoffBehavior, Boolean)

Применяет анимации, связанные с этим типом Storyboard, к целевым объектам и инициирует их.

BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Применяет анимацию к указанному DependencyProperty. Анимация начинается при отрисовке следующего кадра. Если указанное свойство уже анимировано, используется поведение перемещения SnapshotAndReplace.

(Унаследовано от Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Применяет анимацию к указанному DependencyProperty. Анимация начинается при отрисовке следующего кадра. Если указанное свойство уже является анимированным, используется указанное поведение HandoffBehavior.

(Унаследовано от Animatable)
CheckAccess()

Определяет, имеет ли вызывающий поток доступ к этому DispatcherObject.

(Унаследовано от DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Очищает локальное значение свойства. Очищаемое свойство задается идентификатором DependencyProperty.

(Унаследовано от DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Очищает локальное значение доступного только для чтения свойства. Очищаемое свойство задается ключом DependencyPropertyKey.

(Унаследовано от DependencyObject)
Clone()

Создает изменяемый клон данного объекта Storyboard, делая глубокие копии значений этого объекта. При копировании свойств зависимостей этот метод копирует ссылки на ресурсы и привязки данных (которые могут уже не быть разрешимыми), но не копирует анимации и их текущие значения.

CloneCore(Freezable)

Делает экземпляр клоном (глубокой копией) указанного объекта Freezable, используя базовые (без анимации) значения свойств.

(Унаследовано от Freezable)
CloneCurrentValue()

Создает модифицируемый клон данного объекта ParallelTimeline, делая глубокие копии текущих значений этого объекта. Ссылки на ресурсы, привязки данных и анимации не копируются, но копируются их текущие значения.

(Унаследовано от ParallelTimeline)
CloneCurrentValueCore(Freezable)

Делает экземпляр изменяемым клоном (глубокой копией) указанного объекта Freezable с использованием текущих значений свойств.

(Унаследовано от Freezable)
CoerceValue(DependencyProperty)

Приводит значение указанного свойства зависимостей. Это осуществляется путем вызова какой-либо функции CoerceValueCallback, указанной в метаданных свойства зависимостей, которое существует в вызывающем объекте DependencyObject.

(Унаследовано от DependencyObject)
CreateClock()

Создает экземпляр нового объекта ClockGroup с использованием этого экземпляра.

(Унаследовано от TimelineGroup)
CreateClock(Boolean)

Создает новый объект Clock на основе этого объекта Timeline и определяет, является ли новый объект Clock управляемым. Если данный объект Timeline имеет дочерние элементы, создается дерево таймеров с этим объектом Timeline в качестве корня.

(Унаследовано от Timeline)
CreateInstance()

Инициализирует новый экземпляр класса Freezable.

(Унаследовано от Freezable)
CreateInstanceCore()

Создает новый экземпляр класса Storyboard.

Equals(Object)

Определяет, является ли указанный DependencyObject эквивалентом текущего DependencyObject.

(Унаследовано от DependencyObject)
Freeze()

Делает текущий объект неизменяемым и присваивает его свойству IsFrozen значение true.

(Унаследовано от Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Делает данный объект Timeline неизменяемым или определяет, может ли он быть сделан неизменяемым.

(Унаследовано от Timeline)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Возвращает не анимированное значение указанного объекта DependencyProperty.

(Унаследовано от Animatable)
GetAsFrozen()

Создает фиксированную копию объекта Freezable, используя базовые (не анимационные) значения свойств. Так как копия является фиксированной, копируются только ссылки на фиксированные вложенные объекты.

(Унаследовано от Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

Делает этот экземпляр клоном указанного объекта Timeline.

(Унаследовано от Timeline)
GetCurrentGlobalSpeed()

Извлекает свойство CurrentGlobalSpeed объекта Clock, который был создан для данного объекта Storyboard.

GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkContentElement)

Извлекает свойство CurrentGlobalSpeed объекта Clock, который был создан для данного объекта Storyboard.

GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkElement)

Извлекает свойство CurrentGlobalSpeed объекта Clock, который был создан для данного объекта Storyboard.

GetCurrentIteration()

Извлекает свойство CurrentIteration объекта Clock, который был создан для данного объекта Storyboard.

GetCurrentIteration(FrameworkContentElement)

Извлекает свойство CurrentIteration объекта Clock, который был создан для данного объекта Storyboard.

GetCurrentIteration(FrameworkElement)

Извлекает свойство CurrentIteration объекта Clock, который был создан для данного объекта Storyboard.

GetCurrentProgress()

Извлекает свойство CurrentProgress объекта Clock, который был создан для данного объекта Storyboard.

GetCurrentProgress(FrameworkContentElement)

Извлекает свойство CurrentProgress объекта Clock, который был создан для данного объекта Storyboard.

GetCurrentProgress(FrameworkElement)

Извлекает свойство CurrentProgress объекта Clock, который был создан для данного объекта Storyboard.

GetCurrentState()

Извлекает свойство CurrentState объекта Clock, который был создан для данного объекта Storyboard.

GetCurrentState(FrameworkContentElement)

Извлекает свойство CurrentState объекта Clock, который был создан для данного объекта Storyboard.

GetCurrentState(FrameworkElement)

Извлекает свойство CurrentState объекта Clock, который был создан для данного объекта Storyboard.

GetCurrentTime()

Извлекает свойство CurrentTime объекта Clock, который был создан для данного объекта Storyboard.

GetCurrentTime(FrameworkContentElement)

Извлекает свойство CurrentTime объекта Clock, который был создан для данного объекта Storyboard.

GetCurrentTime(FrameworkElement)

Извлекает свойство CurrentTime объекта Clock, который был создан для данного объекта Storyboard.

GetCurrentValueAsFrozen()

Создает фиксированную копию объекта Freezable с использованием текущих значений свойств. Так как копия является фиксированной, копируются только ссылки на фиксированные вложенные объекты.

(Унаследовано от Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

Делает этот экземпляр зафиксированным клоном указанного объекта Timeline. Ссылки на ресурсы, привязки данных и анимации не копируются, но копируются их текущие значения.

(Унаследовано от Timeline)
GetHashCode()

Возвращает хэш-код для данного объекта DependencyObject.

(Унаследовано от DependencyObject)
GetIsPaused()

Возвращает значение, указывающее, приостановлен ли объект Clock, который был создан для данного объекта Storyboard.

GetIsPaused(FrameworkContentElement)

Возвращает значение, указывающее, приостановлен ли объект Clock, который был создан для данного объекта Storyboard.

GetIsPaused(FrameworkElement)

Возвращает значение, указывающее, приостановлен ли объект Clock, который был создан для данного объекта Storyboard.

GetLocalValueEnumerator()

Создает специализированный перечислитель для определения свойств зависимостей, которые локально установили значения для данного DependencyObject.

(Унаследовано от DependencyObject)
GetNaturalDuration(Clock)

Возвращает продолжительность отдельной итерации этого объекта Timeline.

(Унаследовано от Timeline)
GetNaturalDurationCore(Clock)

Возвращает естественную длительность (длительность отдельной итерации) из указанного объекта Clock.

(Унаследовано от ParallelTimeline)
GetTarget(DependencyObject)

Извлекает значение свойства Target указанного объекта Timeline.

GetTargetName(DependencyObject)

Извлекает значение свойства TargetName указанного объекта Timeline.

GetTargetProperty(DependencyObject)

Извлекает значение свойства TargetProperty указанного объекта Timeline.

GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
GetValue(DependencyProperty)

Возвращает текущее действующее значение свойства зависимостей в этом экземпляре DependencyObject.

(Унаследовано от DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Повторно вычисляет действующее значение для указанного свойства зависимостей.

(Унаследовано от DependencyObject)
MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.

(Унаследовано от Object)
OnChanged()

Вызывается при изменении текущего объекта Freezable.

(Унаследовано от Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Обеспечивает создание соответствующих указателей контекста для элемента данных типа DependencyObjectType, который был только что задан.

(Унаследовано от Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

Этот элемент поддерживает инфраструктуру Windows Presentation Foundation (WPF) и не предназначен для использования непосредственно из кода.

(Унаследовано от Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Переопределяет реализацию DependencyObject для OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs), чтобы также вызвать любой обработчик Changed в ответ на изменение свойства зависимостей типа Freezable.

(Унаследовано от Freezable)
Pause()

Приостанавливает Clock , созданный для этого объекта Storyboard.

Pause(FrameworkContentElement)

Приостанавливает Clock указанного объекта FrameworkContentElement, связанного с этим объектом Storyboard.

Pause(FrameworkElement)

Приостанавливает Clock указанного объекта FrameworkElement, связанного с этим объектом Storyboard.

ReadLocalValue(DependencyProperty)

Возвращает локальное значение свойства зависимостей, если таковое существует.

(Унаследовано от DependencyObject)
ReadPreamble()

Обеспечивает доступ к Freezable из допустимого потока. Наследники объекта Freezable должны вызывать данный метод в начале любого API, который считывает элементы данных, не являющиеся свойствами зависимостей.

(Унаследовано от Freezable)
Remove()

Удаляет объекты Clock, созданные для этого объекта Storyboard. Анимации, относящиеся к этому объекту Storyboard, больше не влияют на свойства, которые они ранее анимировали, вне зависимости от значения их параметра FillBehavior.

Remove(FrameworkContentElement)

Удаляет объекты Clock, созданные для этого объекта Storyboard. Анимации, относящиеся к этому объекту Storyboard, больше не влияют на свойства, которые они ранее анимировали, вне зависимости от значения их параметра FillBehavior.

Remove(FrameworkElement)

Удаляет объекты Clock, созданные для этого объекта Storyboard. Анимации, относящиеся к этому объекту Storyboard, больше не влияют на свойства, которые они ранее анимировали, вне зависимости от значения их параметра FillBehavior.

Resume()

Возобновляет таймер Clock, созданный для этого объекта Storyboard.

Resume(FrameworkContentElement)

Возобновляет таймер Clock, созданный для этого объекта Storyboard.

Resume(FrameworkElement)

Возобновляет таймер Clock, созданный для этого объекта Storyboard.

Seek(FrameworkContentElement, TimeSpan, TimeSeekOrigin)

Выполняет поиск этого Storyboard в указанной позиции. Объект Storyboard выполняет запрошенный поиск, когда происходит следующий такт таймера.

Seek(FrameworkElement, TimeSpan, TimeSeekOrigin)

Выполняет поиск этого Storyboard в указанной позиции. Объект Storyboard выполняет запрошенный поиск, когда происходит следующий такт таймера.

Seek(TimeSpan)

Выполняет поиск этого Storyboard в указанной позиции. Объект Storyboard выполняет запрошенный поиск, когда происходит следующий такт таймера.

Seek(TimeSpan, TimeSeekOrigin)

Выполняет поиск этого Storyboard в указанной позиции. Объект Storyboard выполняет запрошенный поиск, когда происходит следующий такт таймера.

SeekAlignedToLastTick(FrameworkContentElement, TimeSpan, TimeSeekOrigin)

Немедленно (синхронно) выполняет поиск данного Storyboard в новом расположении.

SeekAlignedToLastTick(FrameworkElement, TimeSpan, TimeSeekOrigin)

Немедленно (синхронно) выполняет поиск данного Storyboard в новом расположении.

SeekAlignedToLastTick(TimeSpan)

Немедленно (синхронно) выполняет поиск данного Storyboard в новом расположении.

SeekAlignedToLastTick(TimeSpan, TimeSeekOrigin)

Немедленно (синхронно) выполняет поиск данного Storyboard в новом расположении.

SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Задает значение свойства зависимостей, не меняя источник значения.

(Унаследовано от DependencyObject)
SetSpeedRatio(Double)

Устанавливает коэффициент скорости интерактивного взаимодействия для объекта Clock, который был создан для этого объекта Storyboard.

SetSpeedRatio(FrameworkContentElement, Double)

Устанавливает коэффициент скорости интерактивного взаимодействия для объекта Clock, который был создан для этого объекта Storyboard.

SetSpeedRatio(FrameworkElement, Double)

Устанавливает коэффициент скорости интерактивного взаимодействия для объекта Clock, который был создан для этого объекта Storyboard.

SetTarget(DependencyObject, DependencyObject)

Делает целевой объект Timeline объектом зависимостей.

SetTargetName(DependencyObject, String)

Делает указанный целевой объект Timeline объектом зависимостей с указанным именем.

SetTargetProperty(DependencyObject, PropertyPath)

Делает указанный целевой объект Timeline заданным объектом зависимости.

SetValue(DependencyProperty, Object)

Задает локальное значение свойства зависимостей, указанного идентификатором этого свойства.

(Унаследовано от DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Задает локальное значение свойства зависимости только для чтения, определяемое идентификатором DependencyPropertyKey свойства зависимостей.

(Унаследовано от DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Возвращает значение, которое указывает, следует ли процессам сериализации выполнять сериализацию значения для предоставленного свойства зависимостей.

(Унаследовано от DependencyObject)
SkipToFill()

Перемещает текущее время Clock этой раскадровки в конец активного периода.

SkipToFill(FrameworkContentElement)

Перемещает текущее время Clock этой раскадровки в конец активного периода.

SkipToFill(FrameworkElement)

Перемещает текущее время Clock этой раскадровки в конец активного периода.

Stop()

Останавливает таймер Clock, созданный для этого объекта Storyboard.

Stop(FrameworkContentElement)

Останавливает таймер Clock, созданный для этого объекта Storyboard.

Stop(FrameworkElement)

Останавливает таймер Clock, созданный для этого объекта Storyboard.

ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)
VerifyAccess()

Обеспечивает наличие у вызывающего потока доступ к этому DispatcherObject.

(Унаследовано от DispatcherObject)
WritePostscript()

Вызывает событие Changed для объекта Freezable и вызывает его метод OnChanged(). Классы, производные от Freezable, должны вызывать этот метод в конце любого API, который изменяет члены класса, не сохраненные в виде свойств зависимостей.

(Унаследовано от Freezable)
WritePreamble()

Проверяет, что объект Freezable не заморожен и доступ к нему осуществляется из допустимого контекста потока. Наследники объекта Freezable должны вызывать данный метод в начале любого API, который выполняет запись в элементах данных, не являющихся свойствами зависимостей.

(Унаследовано от Freezable)

События

Changed

Происходит, когда изменяется класс Freezable или объект, который входит в его состав.

(Унаследовано от Freezable)
Completed

Происходит, когда воспроизведение шкалы времени полностью завершено: шкала времени больше не входит в активный период.

(Унаследовано от Timeline)
CurrentGlobalSpeedInvalidated

Происходит при изменении скорости течения времени для часов шкалы времени.

(Унаследовано от Timeline)
CurrentStateInvalidated

Происходит при обновлении свойства CurrentState объекта Clock временной шкалы.

(Унаследовано от Timeline)
CurrentTimeInvalidated

Происходит при обновлении свойства CurrentTime объекта Clock временной шкалы.

(Унаследовано от Timeline)
RemoveRequested

Происходит при удалении часов, созданных для этой шкалы времени или одной из ее родительских шкал времени.

(Унаследовано от Timeline)

Явные реализации интерфейса

IAddChild.AddChild(Object)

Добавляет дочерний объект.

(Унаследовано от TimelineGroup)
IAddChild.AddText(String)

Добавляет к объекту текстовое содержимое узла.

(Унаследовано от TimelineGroup)

Применяется к