Vector3DAnimationBase.GetCurrentValue Метод

Определение

Получает текущее значении анимации.

Перегрузки

GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)

Получает текущее значении анимации.

GetCurrentValue(Vector3D, Vector3D, AnimationClock)

Получает текущее значении анимации.

GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)

Получает текущее значении анимации.

public:
 override System::Object ^ GetCurrentValue(System::Object ^ defaultOriginValue, System::Object ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public override sealed object GetCurrentValue (object defaultOriginValue, object defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
Public Overrides NotOverridable Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Object, defaultDestinationValue As Object, animationClock As AnimationClock) As Object

Параметры

defaultOriginValue
Object

Начальное значение, используемое для анимации, если анимация не имеет собственного начального значения.

defaultDestinationValue
Object

Конечное значение, используемое для анимации, если анимация не имеет собственного конечного значения.

animationClock
AnimationClock

AnimationClock, который может создать значение CurrentTime или CurrentProgress, используемое при анимации для создания выходного значения.

Возвращаемое значение

Object

Текущее значение анимации.

Комментарии

Значение defaultOriginValue параметра зависит от позиции анимации в цепочке композиции:

  • Если анимация находится в первой позиции в цепочке композиции и заменяет другую анимацию, defaultOriginValue это выходные данные этой анимации во время его замены.

  • Если анимация находится в первой позиции в цепочке композиции и анимация не существует для замены, defaultOriginValue это базовое значение анимированного свойства.

  • Если эта анимация находится не в первой позиции цепочки композиции, то defaultOriginValue это значение, возвращаемое предыдущей анимацией в цепочке композиции, которая не AnimationClock Stoppedимеет значения.

Значение defaultDestinationValue параметра зависит от того, существует ли предыдущий слой композиции свойств Trigger .

  • Если имеется предыдущий слой композиции свойств Trigger , defaultDestinationValue это выходные данные этого слоя.

  • Если предыдущий слой композиции отсутствует, defaultDestinationValue это базовое значение свойства, которое вы анимируете.

Дополнительные сведения о композиции анимации см. в обзоре системы анимации и времени. Дополнительные сведения о создании пользовательских типов анимации см. в разделе "Общие сведения о пользовательских анимациях".

Применяется к

GetCurrentValue(Vector3D, Vector3D, AnimationClock)

Получает текущее значении анимации.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::Vector3D GetCurrentValue(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D defaultOriginValue, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public System.Windows.Media.Media3D.Vector3D GetCurrentValue (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D defaultOriginValue, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> System.Windows.Media.Media3D.Vector3D
Public Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Vector3D, defaultDestinationValue As Vector3D, animationClock As AnimationClock) As Vector3D

Параметры

defaultOriginValue
Vector3D

Начальное значение, используемое для анимации, если анимация не имеет собственного начального значения.

defaultDestinationValue
Vector3D

Конечное значение, используемое для анимации, если анимация не имеет собственного конечного значения.

animationClock
AnimationClock

AnimationClock, который может создать значение CurrentTime или CurrentProgress, используемое при анимации для создания выходного значения.

Возвращаемое значение

Vector3D

Текущее значение анимации.

Комментарии

Значение defaultOriginValue параметра зависит от позиции анимации в цепочке композиции:

  • Если анимация находится в первой позиции в цепочке композиции и заменяет другую анимацию, defaultOriginValue это выходные данные этой анимации во время его замены.

  • Если анимация находится в первой позиции в цепочке композиции и анимация не существует для замены, defaultOriginValue это базовое значение анимированного свойства.

  • Если эта анимация находится не в первой позиции цепочки композиции, то defaultOriginValue это значение, возвращаемое предыдущей анимацией в цепочке композиции, которая не AnimationClock Stoppedимеет значения.

Значение defaultDestinationValue параметра зависит от того, существует ли предыдущий слой композиции свойств Trigger .

  • Если имеется предыдущий слой композиции свойств Trigger , defaultDestinationValue это выходные данные этого слоя.

  • Если предыдущий слой композиции отсутствует, defaultDestinationValue это базовое значение свойства, которое вы анимируете.

Дополнительные сведения о композиции анимации см. в обзоре системы анимации и времени. Дополнительные сведения о создании пользовательских типов анимации см. в разделе "Общие сведения о пользовательских анимациях".

Применяется к