Point3D.Subtraction Оператор

Определение

Вычитает структуру Point3D или структуру Vector3D из структуры Point3D.

Перегрузки

Subtraction(Point3D, Point3D)

Вычитает структуру Point3D из структуры Point3D и возвращает результат в виде структуры Vector3D.

Subtraction(Point3D, Vector3D)

Вычитает структуру Vector3D из структуры Point3D и возвращает результат в виде структуры Point3D.

Subtraction(Point3D, Point3D)

Вычитает структуру Point3D из структуры Point3D и возвращает результат в виде структуры Vector3D.

public:
 static System::Windows::Media::Media3D::Vector3D operator -(System::Windows::Media::Media3D::Point3D point1, System::Windows::Media::Media3D::Point3D point2);
public static System.Windows.Media.Media3D.Vector3D operator - (System.Windows.Media.Media3D.Point3D point1, System.Windows.Media.Media3D.Point3D point2);
static member ( - ) : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> System.Windows.Media.Media3D.Vector3D
Public Shared Operator - (point1 As Point3D, point2 As Point3D) As Vector3D

Параметры

point1
Point3D

Структура Point3D, на которой выполняется вычитание.

point2
Point3D

Структура Point3D, вычитаемая из point1.

Возвращаемое значение

Структура Vector3D, представляющая разность между point1 и point2.

Примеры

В следующем примере показано, как использовать перегруженный оператор вычитания для вычитания Point3D структуры из Point3D структуры.

// Subtracts a Point3D from a Point3D using the overloaded - operator.
// Returns a Vector3D.

Point3D point1 = new Point3D(10, 5, 1);
Point3D point2 = new Point3D(15, 40, 60);
Vector3D vectorResult = new Vector3D();

vectorResult = point1 - point2;
// vectorResult is equal to (-5, -35, -59)

// Displaying Results
syntaxString = " vectorResult = point1 - point2;";
resultType = "Vector3D";
operationString = "Subtracting a Point3D from a Point3D";
ShowResults(vectorResult.ToString(), syntaxString, resultType, operationString);
' Subtracts a Point3D from a Point3D using the overloaded - operator.
' Returns a Vector3D.

Dim point1 As New Point3D(10, 5, 1)
Dim point2 As New Point3D(15, 40, 60)
Dim vectorResult As New Vector3D()

vectorResult = point1 - point2
' vectorResult is equal to (-5, -35, -59)

' Displaying Results
syntaxString = " vectorResult = point1 - point2"
resultType = "Vector3D"
operationString = "Subtracting a Point3D from a Point3D"
ShowResults(vectorResult.ToString(), syntaxString, resultType, operationString)

См. также раздел

Применяется к

Subtraction(Point3D, Vector3D)

Вычитает структуру Vector3D из структуры Point3D и возвращает результат в виде структуры Point3D.

public:
 static System::Windows::Media::Media3D::Point3D operator -(System::Windows::Media::Media3D::Point3D point, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector);
public static System.Windows.Media.Media3D.Point3D operator - (System.Windows.Media.Media3D.Point3D point, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector);
static member ( - ) : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> System.Windows.Media.Media3D.Point3D
Public Shared Operator - (point As Point3D, vector As Vector3D) As Point3D

Параметры

point
Point3D

Структура Point3D, из которой производится вычитание вектора.

vector
Vector3D

Структура Vector3D, используемая для вычитания из точки.

Возвращаемое значение

Измененная структура Point3D, являющаяся результатом вычитания vector из point.

Примеры

В следующем примере показано, как использовать перегруженный оператор вычитания для вычитания Vector3D структуры из Point3D структуры.

// Subtracts a Vector3D from a Point3D using the overloaded - operator.
// Returns a Point3D.

Point3D point1 = new Point3D(10, 5, 1);
Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
Point3D pointResult = new Point3D();

pointResult = point1 - vector1;
// pointResult is equal to (-10, -25, -39) 

// Displaying Results
syntaxString = "pointResult = point1 - vector1;";
resultType = "Point3D";
operationString = "Subtracting a Vector3D from a Point3D";
ShowResults(pointResult.ToString(), syntaxString, resultType, operationString);
' Subtracts a Vector3D from a Point3D using the overloaded - operator.
' Returns a Point3D.

Dim point1 As New Point3D(10, 5, 1)
Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)
Dim pointResult As New Point3D()

pointResult = point1 - vector1
' pointResult is equal to (-10, -25, -39) 

' Displaying Results
syntaxString = "pointResult = point1 - vector1"
resultType = "Point3D"
operationString = "Subtracting a Vector3D from a Point3D"
ShowResults(pointResult.ToString(), syntaxString, resultType, operationString)

См. также раздел

Применяется к