Rect3D.Union Метод

Определение

Обновляет указанный элемент Rect3D в соответствии с объединением Rect3D и второго указанного элемента Rect3D.

Перегрузки

Union(Rect3D, Rect3D)

Возвращает новый экземпляр объекта Rect3D, который представляет объединение двух объектов Rect3D.

Union(Point3D)

Обновляет указанный объект Rect3D в соответствии с объединением Rect3D и указанного объекта Point3D.

Union(Rect3D)

Обновляет указанный элемент Rect3D в соответствии с объединением Rect3D и второго указанного элемента Rect3D.

Union(Rect3D, Point3D)

Возвращает новый объект Rect3D, который представляет объединение объекта Rect3D и заданного объекта Point3D.

Union(Rect3D, Rect3D)

Возвращает новый экземпляр объекта Rect3D, который представляет объединение двух объектов Rect3D.

public:
 static System::Windows::Media::Media3D::Rect3D Union(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect1, System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect2);
public static System.Windows.Media.Media3D.Rect3D Union (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect1, System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect2);
static member Union : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D * System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> System.Windows.Media.Media3D.Rect3D
Public Shared Function Union (rect1 As Rect3D, rect2 As Rect3D) As Rect3D

Параметры

rect1
Rect3D

Первый объект Rect3D.

rect2
Rect3D

Второй объект Rect3D.

Возвращаемое значение

Rect3D

Значение Rect3D, представляющее результат объединения объектов rect1 и rect2.

Комментарии

Rect3D обычно используется для представления границ a MeshGeometry3D или Model3D.

Применяется к

Union(Point3D)

Обновляет указанный объект Rect3D в соответствии с объединением Rect3D и указанного объекта Point3D.

public:
 void Union(System::Windows::Media::Media3D::Point3D point);
public void Union (System.Windows.Media.Media3D.Point3D point);
member this.Union : System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> unit
Public Sub Union (point As Point3D)

Параметры

point
Point3D

Объект Point3D, объединение которого с указанным объектом Rect3D будет вычисляться.

Комментарии

Rect3D обычно используется для представления границ a MeshGeometry3D или Model3D.

Применяется к

Union(Rect3D)

Обновляет указанный элемент Rect3D в соответствии с объединением Rect3D и второго указанного элемента Rect3D.

public:
 void Union(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect);
public void Union (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect);
member this.Union : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> unit
Public Sub Union (rect As Rect3D)

Параметры

rect
Rect3D

Элемент Rect3D, объединение которого с текущим элементом Rect3D будет вычисляться.

Комментарии

Rect3D обычно используется для представления границ a MeshGeometry3D или Model3D.

Применяется к

Union(Rect3D, Point3D)

Возвращает новый объект Rect3D, который представляет объединение объекта Rect3D и заданного объекта Point3D.

public:
 static System::Windows::Media::Media3D::Rect3D Union(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect, System::Windows::Media::Media3D::Point3D point);
public static System.Windows.Media.Media3D.Rect3D Union (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect, System.Windows.Media.Media3D.Point3D point);
static member Union : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D * System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> System.Windows.Media.Media3D.Rect3D
Public Shared Function Union (rect As Rect3D, point As Point3D) As Rect3D

Параметры

rect
Rect3D

Элемент Rect3D, объединение которого с текущим элементом Rect3D будет вычисляться.

point
Point3D

Объект Point3D, объединение которого с указанным объектом Rect3D будет вычисляться.

Возвращаемое значение

Rect3D

Результат объединения объектов rect и point.

Комментарии

Rect3D обычно используется для представления границ a MeshGeometry3D или Model3D.

Применяется к