Rect3D.Union Метод

Определение

Обновляет указанный элемент Rect3D в соответствии с объединением Rect3D и второго указанного элемента Rect3D.Updates a specified Rect3D to reflect the union of that Rect3D and a second specified Rect3D.

Перегрузки

Union(Rect3D, Rect3D)

Возвращает новый экземпляр объекта Rect3D, который представляет объединение двух объектов Rect3D.Returns a new instance of Rect3D that represents the union of two Rect3D objects.

Union(Point3D)

Обновляет указанный объект Rect3D в соответствии с объединением Rect3D и указанного объекта Point3D.Updates a specified Rect3D to reflect the union of that Rect3D and a specified Point3D.

Union(Rect3D)

Обновляет указанный элемент Rect3D в соответствии с объединением Rect3D и второго указанного элемента Rect3D.Updates a specified Rect3D to reflect the union of that Rect3D and a second specified Rect3D.

Union(Rect3D, Point3D)

Возвращает новый объект Rect3D, который представляет объединение объекта Rect3D и заданного объекта Point3D.Returns a new Rect3D that represents the union of a Rect3D, and a specified Point3D.

Union(Rect3D, Rect3D)

Возвращает новый экземпляр объекта Rect3D, который представляет объединение двух объектов Rect3D.Returns a new instance of Rect3D that represents the union of two Rect3D objects.

public:
 static System::Windows::Media::Media3D::Rect3D Union(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect1, System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect2);
public static System.Windows.Media.Media3D.Rect3D Union (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect1, System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect2);
static member Union : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D * System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> System.Windows.Media.Media3D.Rect3D
Public Shared Function Union (rect1 As Rect3D, rect2 As Rect3D) As Rect3D

Параметры

rect1
Rect3D

Первый объект Rect3D.First Rect3D.

rect2
Rect3D

Второй объект Rect3D.Second Rect3D.

Возвращаемое значение

Значение Rect3D, представляющее результат объединения объектов rect1 и rect2.A Rect3D value that represents the result of the union of rect1 and rect2.

Комментарии

Rect3D обычно используется для представления границ MeshGeometry3D или Model3D.Rect3D is typically used to represent the bounds of a MeshGeometry3D or Model3D.

Union(Point3D)

Обновляет указанный объект Rect3D в соответствии с объединением Rect3D и указанного объекта Point3D.Updates a specified Rect3D to reflect the union of that Rect3D and a specified Point3D.

public:
 void Union(System::Windows::Media::Media3D::Point3D point);
public void Union (System.Windows.Media.Media3D.Point3D point);
member this.Union : System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> unit
Public Sub Union (point As Point3D)

Параметры

point
Point3D

Объект Point3D, объединение которого с указанным объектом Rect3D будет вычисляться.The Point3D whose union with the specified Rect3D is to be evaluated.

Комментарии

Rect3D обычно используется для представления границ MeshGeometry3D или Model3D.Rect3D is typically used to represent the bounds of a MeshGeometry3D or Model3D.

Union(Rect3D)

Обновляет указанный элемент Rect3D в соответствии с объединением Rect3D и второго указанного элемента Rect3D.Updates a specified Rect3D to reflect the union of that Rect3D and a second specified Rect3D.

public:
 void Union(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect);
public void Union (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect);
member this.Union : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> unit
Public Sub Union (rect As Rect3D)

Параметры

rect
Rect3D

Элемент Rect3D, объединение которого с текущим элементом Rect3D будет вычисляться.The Rect3D whose union with the current Rect3D is to be evaluated.

Комментарии

Rect3D обычно используется для представления границ MeshGeometry3D или Model3D.Rect3D is typically used to represent the bounds of a MeshGeometry3D or Model3D.

Union(Rect3D, Point3D)

Возвращает новый объект Rect3D, который представляет объединение объекта Rect3D и заданного объекта Point3D.Returns a new Rect3D that represents the union of a Rect3D, and a specified Point3D.

public:
 static System::Windows::Media::Media3D::Rect3D Union(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect, System::Windows::Media::Media3D::Point3D point);
public static System.Windows.Media.Media3D.Rect3D Union (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect, System.Windows.Media.Media3D.Point3D point);
static member Union : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D * System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> System.Windows.Media.Media3D.Rect3D
Public Shared Function Union (rect As Rect3D, point As Point3D) As Rect3D

Параметры

rect
Rect3D

Элемент Rect3D, объединение которого с текущим элементом Rect3D будет вычисляться.The Rect3D whose union with the current Rect3D is to be evaluated.

point
Point3D

Объект Point3D, объединение которого с указанным объектом Rect3D будет вычисляться.The Point3D whose union with the specified Rect3D is to be evaluated.

Возвращаемое значение

Результат объединения объектов rect и point.Result of the union of rect and point.

Комментарии

Rect3D обычно используется для представления границ MeshGeometry3D или Model3D.Rect3D is typically used to represent the bounds of a MeshGeometry3D or Model3D.

Применяется к