UIElement.ManipulationDelta Событие

Определение

Происходит, когда устройство ввода меняет положение в процессе манипуляции.Occurs when the input device changes position during a manipulation.

public:
 event EventHandler<System::Windows::Input::ManipulationDeltaEventArgs ^> ^ ManipulationDelta;
public event EventHandler<System.Windows.Input.ManipulationDeltaEventArgs> ManipulationDelta;
member this.ManipulationDelta : EventHandler<System.Windows.Input.ManipulationDeltaEventArgs> 
Public Custom Event ManipulationDelta As EventHandler(Of ManipulationDeltaEventArgs) 

Примеры

В следующем примере показан обработчик событий для события ManipulationDelta.The following example shows an event handler for the ManipulationDelta event. В примере используется свойство DeltaManipulation для перемещения, изменения размера и поворота Rectangle.The example uses the DeltaManipulation property to move, resize, and rotate a Rectangle. В примере также проверяется, произошло ли событие ManipulationDelta во время инерции, и является ли этот прямоугольник касанием границы окна.The example also checks whether the ManipulationDelta event occurred during inertia and whether the rectangle is touching the edge of a window. Если эти случаи истинны, приложение останавливает манипуляцию, чтобы прямоугольник не отображал видимую область приложения.If those cases are true, the application stops the manipulation to prevent the rectangle from leaving the visible area of the application. Этот пример является частью более крупного примера в пошаговом руководстве: Создание первогоприложения Touch.This example is part of a larger example in Walkthrough: Creating Your First Touch Application.

void Window_ManipulationDelta(object sender, ManipulationDeltaEventArgs e)
{
    
    // Get the Rectangle and its RenderTransform matrix.
    Rectangle rectToMove = e.OriginalSource as Rectangle;
    Matrix rectsMatrix = ((MatrixTransform)rectToMove.RenderTransform).Matrix;

    // Rotate the Rectangle.
    rectsMatrix.RotateAt(e.DeltaManipulation.Rotation, 
                         e.ManipulationOrigin.X, 
                         e.ManipulationOrigin.Y);

    // Resize the Rectangle.  Keep it square 
    // so use only the X value of Scale.
    rectsMatrix.ScaleAt(e.DeltaManipulation.Scale.X, 
                        e.DeltaManipulation.Scale.X, 
                        e.ManipulationOrigin.X,
                        e.ManipulationOrigin.Y);

    // Move the Rectangle.
    rectsMatrix.Translate(e.DeltaManipulation.Translation.X,
                          e.DeltaManipulation.Translation.Y);

    // Apply the changes to the Rectangle.
    rectToMove.RenderTransform = new MatrixTransform(rectsMatrix);

    Rect containingRect =
        new Rect(((FrameworkElement)e.ManipulationContainer).RenderSize);

    Rect shapeBounds =
        rectToMove.RenderTransform.TransformBounds(
            new Rect(rectToMove.RenderSize));

    // Check if the rectangle is completely in the window.
    // If it is not and intertia is occuring, stop the manipulation.
    if (e.IsInertial && !containingRect.Contains(shapeBounds))
    {
        e.Complete();
    }

    
    e.Handled = true;
}
Private Sub Window_ManipulationDelta(ByVal sender As Object, ByVal e As ManipulationDeltaEventArgs)

    ' Get the Rectangle and its RenderTransform matrix.
    Dim rectToMove As Rectangle = e.OriginalSource
    Dim rectTransform As MatrixTransform = rectToMove.RenderTransform
    Dim rectsMatrix As Matrix = rectTransform.Matrix


    ' Rotate the shape
    rectsMatrix.RotateAt(e.DeltaManipulation.Rotation,
                         e.ManipulationOrigin.X,
                         e.ManipulationOrigin.Y)

    ' Resize the Rectangle. Keep it square 
    ' so use only the X value of Scale.
    rectsMatrix.ScaleAt(e.DeltaManipulation.Scale.X,
                        e.DeltaManipulation.Scale.X,
                        e.ManipulationOrigin.X,
                        e.ManipulationOrigin.Y)

    'move the center
    rectsMatrix.Translate(e.DeltaManipulation.Translation.X,
                          e.DeltaManipulation.Translation.Y)

    ' Apply the changes to the Rectangle.
    rectTransform = New MatrixTransform(rectsMatrix)
    rectToMove.RenderTransform = rectTransform

    Dim container As FrameworkElement = e.ManipulationContainer
    Dim containingRect As New Rect(container.RenderSize)

    Dim shapeBounds As Rect = rectTransform.TransformBounds(
                                New Rect(rectToMove.RenderSize))

    ' Check if the rectangle is completely in the window.
    ' If it is not and intertia is occuring, stop the manipulation.
    If e.IsInertial AndAlso Not containingRect.Contains(shapeBounds) Then
        e.Complete()
    End If

    e.Handled = True
End Sub

Комментарии

Событие ManipulationDelta возникает несколько раз, когда пользователь перетаскивает пальци по экрану во время манипуляции и снова при инерции.The ManipulationDelta event occurs multiple times when the user drags fingers over the screen during a manipulation and again when inertia occurs. Чтобы проверить, происходит ли событие во время инерции, можно использовать свойство IsInertial.You can use the IsInertial property to check whether the event is occurring during inertia.

При возникновении события элемент с событием ManipulationDelta не затрагивается каким-либо образом.The element on with ManipulationDelta event occurs is not affected in any way when the event occurs. Необходимо предоставить логику для элемента, который будет обрабатываться.You must provide the logic to the element that is to be manipulated. Свойства CumulativeManipulation и DeltaManipulation, имеющие тип ManipulationDelta, содержат данные об изменении порядка манипуляций и их интерпретации как перемещение, изменение размера или вращение объекта.The CumulativeManipulation and DeltaManipulation properties, which are of type ManipulationDelta, contain data about how the position of the manipulations change and interpreted as moving, resizing, or rotating an object. Эти сведения применяются к элементу, который будет обрабатываться.You apply that information to the element that is to be manipulated.

Дополнительные сведения об операциях см. в разделе Общие сведения о входных данных.For more information about manipulations, see the Input Overview. Пример приложения, реагирующего на манипуляции, см. в разделе пошаговое руководство. Создание первогоприложения Touch.For an example of an application that responds to manipulations, see Walkthrough: Creating Your First Touch Application.

Сведения о маршрутизируемом событииRouted Event Information

Поле идентификатораIdentifier field ManipulationDeltaEvent
Стратегия маршрутизацииRouting strategy Восходящей маршрутизацииBubbling
делегатDelegate EventHandler<TEventArgs> имеет тип данных ManipulationDeltaEventArgs.EventHandler<TEventArgs> of type ManipulationDeltaEventArgs.

Применяется к