UIElement3D.OnAccessKey(AccessKeyEventArgs) Метод

Определение

Предоставляет обработку класса при вызове клавиши доступа, имеющей значение для данного элемента.

protected:
 virtual void OnAccessKey(System::Windows::Input::AccessKeyEventArgs ^ e);
protected virtual void OnAccessKey (System.Windows.Input.AccessKeyEventArgs e);
abstract member OnAccessKey : System.Windows.Input.AccessKeyEventArgs -> unit
override this.OnAccessKey : System.Windows.Input.AccessKeyEventArgs -> unit
Protected Overridable Sub OnAccessKey (e As AccessKeyEventArgs)

Параметры

e
AccessKeyEventArgs

Данные события для события клавиши доступа. Данные события сообщают о вызываемой клавише и указывают, передал ли объект AccessKeyManager, управляющий передачей данных событий, вызов данной клавиши доступа на другие элементы.

Комментарии

В классе или в другом месте отсутствует фактическое UIElement3D событие AccessKey, для которого можно создавать или присоединять обработчики. Вместо этого событие создается через выделенный класс диспетчера , AccessKeyManagerкоторый обрабатывает все входные данные для поиска ключей доступа, применимых ко всей модели ввода.

OnAccessKeyпредставлен в платформа .NET Framework версии 3.5. Дополнительные сведения см. в статье Версии и зависимости платформы .NET Framework.

Примечания для тех, кто наследует этот метод

Реализация этого метода по умолчанию в задает UIElement3D фокус клавиатуры для этого элемента (путем вызова Focus()). Реализации должны увековечить это поведение, если они являются фокусируемыми, так как это ожидаемое поведение для сценариев специальных возможностей. Обратите внимание, что базовая реализация ничего не делает с переданными данными события и не вызывает дальнейших событий. он просто устанавливает фокус.

Применяется к