UIElement3D.TextInput Событие

Определение

Происходит при получении этим элементом текста аппаратно-независимым способом.

public:
 virtual event System::Windows::Input::TextCompositionEventHandler ^ TextInput;
public event System.Windows.Input.TextCompositionEventHandler TextInput;
member this.TextInput : System.Windows.Input.TextCompositionEventHandler 
Public Custom Event TextInput As TextCompositionEventHandler 

Тип события

Реализации

Комментарии

Событие TextInput позволяет компоненту или приложению прослушивать ввод текста независимо от устройства. Клавиатура является основным средством TextInput, но речь, рукописный ввод и другие устройства ввода также могут вызывать .TextInput

Из-за сочетаний клавиш (на клавиатурах по умолчанию или с помощью редакторов методов ввода) несколько событий клавиш могут вызывать только одно событие ввода текста.

Это событие создает псевдоним присоединенного TextCompositionManager.TextInput события для этого класса, чтобы TextInput он был частью списка членов класса, если UIElement3D наследуется в качестве базового элемента. Обработчики событий, присоединенные к событию TextInput , присоединяются к базовому TextCompositionManager.TextInput присоединенному событию и получают тот же экземпляр данных события.

TextInputпредставлен в платформа .NET Framework версии 3.5. Дополнительные сведения см. в статье Версии и зависимости платформы .NET Framework.

Сведения о маршрутизируемом событии

Поле идентификатора TextInputEvent
Стратегия маршрутизации Восходящей
Делегат TextCompositionEventHandler
  • Соответствующее событие туннелирования — PreviewTextInput.

  • Переопределите OnTextInput , чтобы реализовать обработку класса для этого события в производных классах.

Применяется к